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BESCHREIBUNG


Neues Spiel erstellen: Sie können ein Spiel aus einem Zeitungs- oder Zeitschriftenartikel eingeben.

Dies geschieht durch Anklicken einer Kachel, die einer Besetzten im Artikel entspricht.

Es erscheint die Ziffernauswahl, aus der Sie die Ziffer auswählen können, die auf dem Spielbrett platziert werden soll.

Dies wird direkt weiter unten im Thema „Wählen einer Ziffer“ behandelt.

Achten Sie darauf, das Spiel zu speichern ('Speichern unter.

.

.

'), bevor Sie es lösen, damit es später noch einmal gespielt werden kann.

Ziffer wählen: Eine Ziffer wird auf dem Spielplan platziert, indem man auf ein Spielplanplättchen klickt.

Die Ziffernauswahl wird angezeigt.

Es besteht aus den Ziffern 1-9 und einem „Löschen“-Link.

Wenn Sie auf eine Ziffer klicken, wird sie auf dem Spielbrett in der Mitte der zuvor angeklickten Kachel platziert.

Wenn Sie möchten, können Sie ein Spielfeldplättchen löschen, indem Sie auf den Link „Löschen“ klicken.

Sie können auch auf ein anderes Spielbrettplättchen klicken, bevor Sie eine Ziffer auswählen.

Sie können dies tun, wenn Sie Ihre Meinung ändern, auf welcher Kachel Sie eine Ziffer platzieren möchten.

Wenn Sie Ziffern auf dem Spielbrett eingeben, werden Sie möglicherweise feststellen, dass einige Auswahlmöglichkeiten in der „Ziffernauswahl“ fehlen.

Dies ist normal und liegt daran, dass die fehlenden Ziffern im Konflikt mit bereits auf der Platine befindlichen Ziffern stehen.

Wenn Sie schließlich die „Ziffernauswahl“ öffnen und verlassen möchten, ohne die aktuell ausgewählte Spielbrettkachel zu ändern, können Sie dies tun, indem Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Spielbrett klicken.

Löschen des Spielbretts: Die Schaltfläche „Löschen“ im Bedienfeld löscht das gesamte Spielbrett.

Löschen eines Spiels: Ein Spiel kann aus der Spielauswahl-Dropdown-Liste gelöscht werden, indem Sie im Bedienfeld auf „Löschen“ klicken.

.

.

' Taste.

Die ausgewählten Spielinformationen werden zur Überprüfung angezeigt.

Rückgängig/Wiederherstellen: Im Wesentlichen merkt sich der Vorgang zum Rückgängigmachen/Wiederherstellen jeden Ihrer Klicks auf dem Spielbrett.

Die Rückgängig/Wiederherstellen-Schaltflächen sind nicht sichtbar, bis eine Änderung am Spielbrett vorgenommen wird.

Sobald eine Änderung am Spielplan vorgenommen wird (z. B. durch Hinzufügen einer Ziffer), erscheint die Schaltfläche „Rückgängig“.

Die Schaltfläche „Wiederherstellen“ wird erst angezeigt, nachdem ein Rückgängigmachen durchgeführt wurde.

Wenn die Schaltfläche „Wiederherstellen“ vorhanden ist, werden alle zuvor rückgängig gemachten Spielbrettplättchen wiederhergestellt.

Die Schaltfläche „Rückgängig“ verschwindet, wenn der Startpunkt des Spiels erreicht ist.

Die Schaltfläche „Wiederherstellen“ verschwindet, nachdem alle Eingaben wiederhergestellt wurden.

Sie können zwischen dem Startpunkt des Spiels und der letzten Brettänderung, die Sie vorgenommen haben, zwischen Rückgängig und Wiederherstellen hin und her klicken.

Sichern/Wiederherstellen: Zum Sichern und erneuten Laden von Daten in einen Ordner Ihrer Wahl steht eine Sicherungs-/Wiederherstellungsfunktion zur Verfügung.

Die während einer Operation gespeicherten/neu geladenen Daten sind im JSON-Format.

Die App wird zunächst mit Beispieldaten installiert, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

Hilfe: Die hier präsentierten Informationen sind in dieser App verfügbar.

Zusätzliche Information:


- Angeboten von EasyAzPi
- Durchschnittliche Bewertung: 0 Sterne (hat es gehasst)
- Entwickler Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt. Sie müssen JavaScript aktivieren, damit Sie sie sehen können.

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