سودوکو در هر زمان در Chrome با OffiDocs
Ad
شرح
ایجاد یک بازی جدید: می توانید از مقاله روزنامه یا مجله وارد یک بازی شوید.
این کار با کلیک بر روی کاشی مربوط به کاشی اشغال شده در مقاله انجام می شود.
انتخابگر رقم ظاهر می شود که از آن می توانید رقمی را که روی صفحه بازی قرار می گیرد انتخاب کنید.
این موضوع در موضوع "انتخاب رقم" بلافاصله در زیر پوشش داده شده است.
حتما بازی را ذخیره کنید ('Save As.
.
.
') قبل از حل آن تا بعداً دوباره پخش شود.
انتخاب یک رقم: یک رقم با کلیک بر روی کاشی تخته بازی روی صفحه بازی قرار می گیرد.
انتخابگر رقم ظاهر می شود.
این شامل ارقام 1-9 و پیوند "پاک کردن" است.
با کلیک بر روی یک رقم، آن را روی صفحه بازی در مرکز کاشی که قبلا کلیک کرده اید قرار می دهد.
در صورت تمایل، میتوانید با کلیک کردن روی پیوند «پاک کردن»، یک کاشی صفحه بازی را پاک کنید.
همچنین میتوانید قبل از انتخاب یک رقم، روی یک کاشی تخته بازی دیگر کلیک کنید.
ممکن است این کار را زمانی انجام دهید که نظر خود را در مورد اینکه کدام یک رقم را روی کدام کاشی قرار دهید تغییر دهید.
همانطور که ارقام را در صفحه بازی وارد می کنید، ممکن است متوجه شوید که برخی از انتخاب ها از "انتخاب رقم" وجود ندارد.
این طبیعی است و به این دلیل است که رقم از دست رفته با ارقامی که قبلاً روی تابلو هستند در تضاد است.
در نهایت، اگر «انتخاب رقم» را باز میکنید و میخواهید بدون تغییر کاشی صفحه بازی انتخابی فعلی را ترک کنید - میتوانید این کار را با کلیک کردن در هر نقطه از صفحه بازی انجام دهید.
پاک کردن صفحه بازی: دکمه "Erase" در کنترل پنل، کل صفحه بازی را پاک می کند.
حذف یک بازی: یک بازی ممکن است با کلیک بر روی کنترل پنل «حذف» از فهرست کشویی انتخابگر بازی حذف شود.
.
.
' دکمه.
اطلاعات بازی انتخاب شده برای تایید نمایش داده می شود.
Undo/Redo: اساساً، فرآیند undo/redo هر کلیک روی صفحه بازی شما را به یاد می آورد.
تا زمانی که تغییری در صفحه بازی ایجاد نشود، دکمههای لغو/دوباره قابل مشاهده نیستند.
به محض ایجاد تغییر در صفحه بازی (با افزودن یک رقم)، دکمه "Undo" ظاهر می شود.
دکمه "Redo" تا زمانی که لغو انجام نشده است ظاهر نمی شود.
هنگامی که دکمه "Redo" وجود دارد، هر کاشی صفحه بازی را که قبلاً لغو شده بود، دوباره انجام می دهد.
با رسیدن به نقطه شروع بازی، دکمه "لغو" ناپدید می شود.
دکمه 'Redo' پس از بازیابی همه ورودی ها ناپدید می شود.
میتوانید بین نقطه شروع بازی و آخرین تغییر تختهای که انجام دادید، بین لغو و انجام مجدد کلیک کنید.
پشتیبانگیری/بازیابی: یک ویژگی پشتیبانگیری/بازیابی برای پشتیبانگیری و بارگذاری مجدد دادهها در پوشه مورد نظر شما ارائه شده است.
دادههای ذخیرهشده/بارگیری مجدد در طول عملیات در قالب JSON هستند.
این برنامه ابتدا با داده های نمونه نصب می شود تا شروع کنید.
راهنما: اطلاعات ارائه شده در اینجا در داخل این برنامه موجود است.
اطلاعات اضافی:
- ارائه شده توسط EasyAzPi
- میانگین امتیاز: 0 ستاره (از آن متنفرم)
- توسعه دهنده این آدرس ایمیل در مقابل هرزنامه ها محافظت می شود. دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید
وب سایت سودوکو Anytime extension با OffiDocs یکپارچه شده است Chromium آنلاین