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DESCRIPTION


Création d'un nouveau jeu : Vous pouvez entrer dans un jeu à partir d'un article de journal ou de magazine.

Cela se fait en cliquant sur une tuile correspondant à celle occupée dans l'article.

Le sélecteur de chiffres apparaîtra à partir duquel vous pourrez choisir le chiffre à placer sur le plateau de jeu.

Ceci est couvert dans le sujet "Choisir un chiffre" ci-dessous.

Assurez-vous de sauvegarder le jeu ('Enregistrer sous.

.

.

') avant de le résoudre afin qu'il puisse être rejoué plus tard.

Choisir un chiffre : Un chiffre est placé sur le plateau de jeu en cliquant sur une tuile du plateau de jeu.

Le sélecteur de chiffres apparaîtra.

Il se compose des chiffres 1 à 9 et d'un lien "Effacer".

Cliquer sur un chiffre le placera sur le plateau de jeu au centre de la tuile précédemment cliquée.

Si vous le souhaitez, vous pouvez effacer une tuile du plateau de jeu en cliquant sur le lien "Effacer".

Vous pouvez également cliquer sur une tuile de plateau de jeu différente avant de choisir un chiffre.

Vous pouvez le faire lorsque vous changez d'avis quant à la tuile sur laquelle placer un chiffre.

Au fur et à mesure que vous entrez des chiffres sur le plateau de jeu, vous remarquerez peut-être que certains choix manquent dans le « sélecteur de chiffres ».

Ceci est normal et est dû au fait que les chiffres manquants sont en conflit avec des chiffres déjà présents sur le tableau.

Enfin, si vous ouvrez le 'Digit Selector' et que vous souhaitez quitter sans changer la tuile de plateau de jeu actuellement sélectionnée, vous pouvez le faire en cliquant n'importe où sur le plateau de jeu.

Effacement du plateau de jeu : Le bouton 'Effacer' du panneau de contrôle effacera tout le plateau de jeu.

Suppression d'un jeu : un jeu peut être supprimé du menu déroulant du sélecteur de jeu en cliquant sur le panneau de configuration "Supprimer".

.

.

' bouton.

Les informations de jeu sélectionnées seront affichées pour vérification.

Annuler/Rétablir : Essentiellement, le processus d'annulation/rétablissement se souvient de chacun de vos clics sur le plateau de jeu.

Les boutons Annuler/Rétablir ne sont pas visibles tant qu'une modification n'est pas apportée au plateau de jeu.

Dès qu'une modification est apportée au plateau de jeu (en ajoutant un chiffre), le bouton 'Annuler' apparaît.

Le bouton 'Rétablir' n'apparaîtra qu'après qu'une annulation ait été effectuée.

Lorsque le bouton "Refaire" est présent, il refait toutes les tuiles du plateau de jeu qui ont été précédemment annulées.

Le bouton "Annuler" disparaîtra lorsque le point de départ du jeu sera atteint.

Le bouton 'Rétablir' disparaîtra une fois toutes les entrées restaurées.

Vous pouvez cliquer dans les deux sens entre annuler et rétablir à n'importe quel moment entre le point de départ du jeu et le dernier changement de plateau que vous avez effectué.

Sauvegarde/Restauration : Une fonction de sauvegarde/restauration est fournie pour sauvegarder et recharger les données dans un dossier de votre choix.

Les données sauvegardées/rechargées lors d'une opération sont au format JSON.

L'application est initialement installée avec des exemples de données pour vous aider à démarrer.

Aide : les informations présentées ici sont disponibles dans cette application.

Informations supplémentaires:


- Offert par EasyAzPi
- Note moyenne : 0 étoiles (j'ai détesté)
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