-Lappel du papillon-

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bA l\u2019origine, mon univers était gris. Jusqu\u2019au jour où j\u2019ai reçu une étrange invitation une fête. Et c\u2019est ce moment que mon monde s\u2019est vu plongé de teintes qui m\u2019étaient jusqu\u2019alors inconnues.\u00bb

bL\u2019appel du papillon\u00bb est une bande dessinée que j\u2019ai réalisée dans le cadre du concours bC\u2019est la fête!\u00bb organisé par Square Banq ( http://square.banq.qc.ca/concours/cest-la-fete/ )

La bande dessinée est séparée en trois parties, dont deux d\u2019entre elles seront seulement accessibles si on réussit résoudre une énigme. Une fois la réponse trouvée, il suffit d\u2019ajouter cette dernière l\u2019URL indiqué la fin de chaque partie pour accéder la prochaine section.

Une fois rendus la fin de cette partie, vous retrouverez une énigme que vous devrez résoudre si vous voulez lire la suite de la bande dessinée. Une fois la réponse trouvée, suivez les instructions suivantes :

Une fois rendus la fin de cette partie, vous retrouverez une énigme que vous devrez résoudre si vous voulez lire la suite de la bande dessinée. Une fois la réponse trouvée, suivez les instructions suivantes :

1.Dans la barre de l\u2019adresse URL, écrivez d\u2019abord cette adresse (vous pouvez la copier-coller pour vous faciliter la tâche, mais il ne faut pas que vous lanciez la recherche tout de suite; c\u2019est important!) : https://archive.org/details/appel_papillon_

2.Ajoutez ensuite votre réponse la suite de la barre oblique (notez qu\u2019il n\u2019y a pas d\u2019accent et que chaque réponse est un seul mot et commence par une minuscule; un b_\u00bb la sépare du reste de l\u2019URL.)

3.Vous pouvez ensuite lancer la recherche.


[PROCESSUS DE CREATION]

J\u2019ai commencé la réalisation de la bande dessinée vers la fin du mois de janvier 2018 et l\u2019ai terminée vers le milieu du mois d\u2019avril 2018.

J\u2019ai d\u2019abord fait une tempête d\u2019idées et j\u2019ai dessiné plusieurs croquis de personnages que j\u2019inclurais travers le synopsis. J\u2019ai aussi pris le temps de réfléchir aux thèmes que je pourrais aborder avec le sujet de la fête, tels que le bonheur, l\u2019optimisme, etc. Dès lors, l\u2019idée de faire un contraste entre un monde monotone et un domaine joyeux et festif m\u2019est venue en tête. Je voulais prendre davantage de temps (autour de deux semaines) pour planifier le projet et savoir vers quel résultat je me dirigeais.

Pour la majorité des illustrations présentes dans la première partie du projet ainsi que les dessins des paysages, j\u2019ai employé la méthode du bgrayscale\u00bb, qui consiste d\u2019abord poser les ombres et lumières dans l\u2019image pour ajouter par la suite les couleurs. En ce qui concerne les dessins liés la fête en général et aux personnages, j\u2019ai préféré opter pour la technique du bcell-shading\u00bb, dans laquelle on pose les couleurs de base et on ombre par la suite. J\u2019ai également veillé ce qu\u2019il y ait une forme d\u2019évolution dans le dessin du protagoniste travers l\u2019histoire. Au début de celle-ci, ses yeux sont cachés et il est dépeint de couleurs. En revanche, plus on progresse, plus le protagoniste gagne en couleurs, et ce, jusqu\u2019 la dernière page. La majorité des illustrations ont été réalisées sur le logiciel Krita avec ma tablette Wacom Intuos Pro; elles me prenaient entre une heure et deux heures, dépendant de leur complexité. J\u2019ai également utilisé le logiciel Medibang Paint Pro pour la mise en page de certaines cases de la troisième partie.

Au fur et mesure que je terminais les dessins, je faisais la mise en page de la bande dessinée sur le logiciel Microsoft PowerPoint 2016. L\u2019idée de base était que la première partie soit très sobre et structurée, tandis que les suivantes bbriseraient\u00bb, d\u2019une certaine manière, les codes de la bande dessinée classique. La deuxième se rapproche d\u2019un style de composition inspiré du scrapbooking. Cette section sert surtout de transition entre le monde du protagoniste et celui de la fête. Finalement, la dernière partie, qui consiste représenter le c\u0153ur de la fête, a une mise en page plus éclatée et audacieuse. Si le début de la bande dessinée était classique, doté de personnages secondaires tous identiques (comme on peut le voir dans la case avec les masques) et comportait beaucoup de textes, ce n\u2019est pas le cas pour cette partie-ci. Les personnages sortent des cases et ont des proportions caricaturales. Les décors, quant eux, sont abstraits, mais ont pour but de représenter une émotion, une atmosphère et non un élément physique. Ils illustrent la fête non seulement dans un sens propre, mais aussi dans un sens figuré. J\u2019ai également choisi d\u2019ajouter quelques citations liées la fête pour compléter le tout. Je n\u2019ai pas voulu que cette partie de la bande dessinée soit trop longue afin de souligner davantage l\u2019esprit vif, festif et éphémère d\u2019une fête endiablée. Ainsi, les personnages ne sont que brièvement exposés, mais leur habillement, leur posture et gestuelle permet d\u2019avoir une idée de leur personnalité rien qu\u2019en les regardant. La mise en page de ce passage a été réalisée sur le logiciel Medibang Paint Pro afin que cet effet soit mieux mis en valeur, étant donné que ce programme de dessin offrait des possibilités différentes de celles de PowerPoint.

En cours de route, l\u2019idée de créer une forme d\u2019interaction avec le lecteur m\u2019est venue en tête. Je trouvais qu\u2019il serait intéressant de faire participer le lecteur en lui faisant, par exemple, résoudre une énigme qui lui permettrait de lire la suite de l\u2019histoire. Cette idée me semblait intéressante et créait un autre lien avec les fêtes, dans lesquelles on fait souvent des jeux et des devinettes de ce genre. Elle me permettait, par la même occasion, de briser le quatrième mur.

J\u2019ai donc fait deux pages dans lesquelles je présenterais une énigme. Elles ont été réalisées l\u2019aide du logiciel Canva, qui permet d\u2019utiliser des formes fantaisistes afin de créer des mises en page esthétiques. J\u2019ai choisi de créer ces pages partir de zéro, c\u2019est--dire, sans utiliser de modèle déj fait, afin d\u2019obtenir un résultat plus personnalisé.

Finalement, c\u2019est plus d\u2019une trentaine d\u2019illustrations complètes que j\u2019ai dessinées dans cette bande dessinée d\u2019une vingtaine de pages réalisée en moins de quatre mois.

[LOGICIELS]

Krita : Un logiciel de dessin qui se situe entre Paint Tool SAI et Photoshop. Krita a une interface simple et facile utiliser en plus d\u2019être personnalisable. Il offre davantage de brosses en plus de très bien capter la pression exercée sur le stylet, élément essentiel pour le dessin numérique. Je l\u2019utilise depuis le mois d\u2019octobre 2017. C\u2019est avec ce logiciel que j\u2019ai dessiné la plupart des illustrations des décors et des personnages.

Medibang Paint Pro: Un autre logiciel de dessin que j\u2019ai commencé utiliser en décembre 2016 pour sa version PC (vers septembre 2016 pour sa version Android). Il est très adapté pour la mise en page de planches de bande dessinée; je l\u2019ai utilisé lors de la réalisation de quelques pages du projet.

Microsoft PowerPoint 2016 : Une version améliorée de Microsoft PowerPoint, plus jour et plus complète. Elle offre notamment davantage de possibilités au niveau de la mise en forme et la retouche des images, ce qui est un grand avantage. C\u2019est pour cette raison que j\u2019ai utilisé ce logiciel pour faire la mise en page de la majorité des pages du projet.

Canva : Un logiciel disponible en ligne qui permet de faire de la mise en page d\u2019affiches, de bannières et plus encore! Il propose des modèles déj faits l\u2019avance, mais on peut aussi en faire par soi-même en utilisant des formes fantaisistes libres d\u2019utilisation (ce que j\u2019ai fait pour les deux pages liées aux énigmes).

[MATERIEL]

Ordinateur portable Alienware 15 R3

Tablette Wacom Intuos Pro

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