Ad

EnglishFrenchSpanyol

Editor percuma dalam talian | DOC > | XLS > | PPT >


Favicon OffiDocs

Sudoku Bila-bila masa dalam Chrome dengan OffiDocs

Skrin Sudoku Anytime untuk sambungan kedai web Chrome dalam OffiDocs Chromium

Ad


DESCRIPTION


Mencipta permainan baharu: Anda boleh memasukkan permainan daripada artikel akhbar atau majalah.

Ini dilakukan dengan mengklik pada jubin yang sepadan dengan jubin yang diduduki dalam artikel.

Pemilih Digit akan muncul dari mana anda boleh memilih digit untuk diletakkan pada papan permainan.

Ini diliputi dalam topik 'Memilih Digit' di bawah.

Pastikan anda menyimpan permainan ('Save As.

.

.

') sebelum menyelesaikannya supaya ia boleh dimainkan semula, kemudian.

Memilih digit: Satu digit diletakkan pada papan permainan dengan mengklik pada jubin papan permainan.

Pemilih Digit akan muncul.

Ia terdiri daripada digit 1-9 dan pautan 'Padam'.

Mengklik digit akan meletakkannya pada papan permainan di tengah-tengah jubin yang diklik sebelum ini.

Jika anda mahu, anda boleh memadam jubin papan permainan dengan mengklik pautan 'Padam'.

Anda juga boleh mengklik jubin papan permainan yang berbeza sebelum memilih digit.

Anda mungkin melakukan ini apabila anda menukar fikiran tentang jubin yang hendak diletakkan digit.

Semasa anda memasukkan digit pada papan permainan, anda mungkin perasan beberapa pilihan tiada daripada 'Pemilih Digit'.

Ini adalah perkara biasa dan disebabkan fakta bahawa digit yang hilang bercanggah dengan digit yang sudah ada di papan tulis.

Akhir sekali, jika anda membuka 'Pemilih Digit' dan ingin keluar tanpa menukar jubin papan permainan yang sedang dipilih - anda boleh berbuat demikian, dengan mengklik mana-mana sahaja pada papan permainan.

Memadam papan permainan: Butang 'Padam' dalam panel kawalan akan memadamkan keseluruhan papan permainan.

Memadamkan permainan: Permainan boleh dipadamkan daripada menu lungsur pemilih permainan dengan mengklik pada panel kawalan 'Padam.

.

.

'butang.

Maklumat permainan yang dipilih akan dipaparkan untuk pengesahan.

Buat asal/buat semula: Pada asasnya, proses buat asal/buat semula mengingati setiap klik papan permainan anda.

Butang buat asal/buat semula tidak kelihatan sehingga perubahan dibuat pada papan permainan.

Sebaik sahaja perubahan dibuat pada papan permainan (dengan menambah angka), butang 'Buat asal' akan muncul.

Butang 'Buat Semula' tidak akan muncul sehingga selepas buat asal dibuat.

Apabila butang 'Buat Semula' hadir, ia akan membuat semula mana-mana jubin papan permainan yang sebelum ini dibuat asal.

Butang 'Buat asal' akan hilang apabila titik permulaan permainan dicapai.

Butang 'Buat Semula' akan hilang selepas semua entri telah dipulihkan.

Anda boleh mengklik berulang-alik antara buat asal dan buat semula ke mana-mana titik antara titik permulaan permainan dan perubahan papan terakhir yang anda buat.

Sandaran/Pulihkan: Ciri Sandaran/Pulihkan disediakan untuk membuat sandaran dan memuatkan semula data ke folder pilihan anda.

Data yang disimpan/dimuat semula semasa operasi adalah dalam format JSON.

Apl pada mulanya dipasang dengan data sampel untuk membolehkan anda bermula.

Bantuan: Maklumat yang dibentangkan di sini tersedia dalam aplikasi ini.

Maklumat tambahan:


- Ditawarkan oleh EasyAzPi
- Penilaian purata: 0 bintang (benci)
- Pemaju Alamat emel ini telah dilindungi dari spambots. Perlukan JavaScript untuk melihatnya.

web Sudoku Anytime extension disepadukan dengan OffiDocs Chromium talian


Main Chrome Extensions

Ad