Ad

англійськафранцузькаіспанська

Безкоштовний онлайн-редактор | DOC > | XLS > | PPT >


Значок OffiDocs

Судоку в будь-який час Chrome за допомогою OffiDocs

Екран Sudoku Anytime для розширення Веб-магазин Chrome у OffiDocs Chromium

Ad


ОПИС


Створення нової гри: Ви можете зайти в гру зі статті в газеті чи журналі.

Це робиться клацанням по плитці, що відповідає тій, що зайнята в статті.

З’явиться селектор цифр, за допомогою якого ви можете вибрати цифру, яка буде розміщена на ігровому полі.

Це описано в темі «Вибір цифри» нижче.

Обов’язково збережіть гру («Зберегти як.

.

.

'), перш ніж розв’язати її, щоб її можна було відтворити пізніше.

Вибір цифри: Цифра розміщується на ігровій дошці, клацнувши на плитці ігрової дошки.

З’явиться селектор цифр.

Він складається з цифр 1-9 і посилання «Видалити».

Клацнувши цифру, ви розмістите її на ігровому полі в центрі плитки, на якій раніше клацнули.

Якщо ви хочете, ви можете стерти плитку ігрового поля, натиснувши посилання «Стерти».

Ви також можете клацнути іншу плитку ігрового поля, перш ніж вибрати цифру.

Ви можете зробити це, коли передумаєте, на якій плитці розмістити цифру.

Коли ви вводите цифри на ігровому полі, ви можете помітити, що деякі варіанти відсутні в «Селекторі цифр».

Це нормально і пов’язано з тим, що відсутня цифра конфліктує з цифрами, які вже є на дошці.

Нарешті, якщо ви відкриєте «Селектор цифр» і бажаєте вийти, не змінюючи поточну вибрану плитку ігрового поля, ви можете зробити це, клацнувши будь-де на ігровому полі.

Стирання ігрового поля: кнопка «Стерти» на панелі керування видаляє все ігрове поле.

Видалення гри: гру можна видалити зі спадного меню вибору ігор, натиснувши на панелі керування «Видалити».

.

.

'.

Інформація про вибрану гру буде показана для перевірки.

Скасувати/повторити: По суті, процес скасування/повторення запам’ятовує кожне ваше натискання ігрової дошки.

Кнопки скасування/повторення не відображаються, доки на ігровому полі не буде внесено змін.

Щойно на ігровому полі буде внесено зміни (через додавання цифри), з’явиться кнопка «Скасувати».

Кнопка «Повторити» не з’явиться, доки не буде скасовано дію.

Якщо кнопка «Повторити» присутня, вона повторить будь-які фішки ігрового поля, які раніше були скасовані.

Кнопка «Скасувати» зникне, коли буде досягнуто початкової точки гри.

Кнопка «Повторити» зникне після відновлення всіх записів.

Ви можете клацати вперед і назад між скасуванням і повторенням до будь-якої точки між початковою точкою гри та останньою зміною дошки.

Резервне копіювання/відновлення: функція резервного копіювання/відновлення передбачена для резервного копіювання та перезавантаження даних у вибрану вами папку.

Дані, збережені/перезавантажені під час операції, мають формат JSON.

Програма спочатку встановлюється із зразками даних, щоб ви могли почати.

Довідка: представлена ​​тут інформація доступна в цій програмі.

Додаткова інформація:


- Пропонує EasyAzPi
- Середня оцінка: 0 зірок (ненавидів)
- Розробник Ця електронна адреса захищена від спам-ботів. Ботів, для його перегляду включений JavaScript.

Sudoku Anytime web extension інтегровано з OffiDocs Chromium онлайн


прогін Chrome Extensions

Ad