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Câble de liaison GameCube - Game Boy Advance, AKA DOL-011

Téléchargement gratuit GameCube - Câble de liaison Game Boy Advance, AKA DOL-011 photo ou image gratuite à éditer avec l'éditeur d'images en ligne GIMP

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MOTS CLÉS

Téléchargez ou modifiez l'image gratuite GameCube - Câble de liaison Game Boy Advance, AKA DOL-011 pour l'éditeur en ligne GIMP. Il s'agit d'une image valable pour d'autres éditeurs graphiques ou photo dans OffiDocs tels que Inkscape en ligne et OpenOffice Draw en ligne ou LibreOffice en ligne par OffiDocs.

Peut-être de https://metroid.fandom.com/wiki/File:GCN_GBA_Cable.jpg?action=history (téléchargé en 2010) > [...] > https://static.wikia.nocookie.net/metroid/images/c/c8/GCN_GBA_Cable.jpg/revision/latest?cb=20100918191819 avant qu'il ne devienne merdique " GCN_GBA_Cable.webp (image WEBP, 800 \u00d7 600 pixels)"

Ce fichier a été stocké dans "Le volume dans le lecteur G est de 1 To de jeux et plus de vidéos \\ Le numéro de série du volume est FC2A-3930" > "G:\\Games\\Nintendo\\Gameboy to gamecube.jpg"

Ce que je possède en 2020 :
* Câble DOL-011 acquis il y a plus de 4 ans - en.wikipedia.org/wiki/GameCube_%E2%80%93_Game_Boy_Advance_link_cable
* Game Boy Advance SP acheté il y a plus de 4 ans - https://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance_SP
* GameCube acheté il y a plus de 4 ans - https://en.wikipedia.org/wiki/GameCube
* GameCube qui a été trouvé en 2020 dans un tas de détritus/dépotoir dans une zone faunique ouverte de ma ville

Il y a des années, j'ai essayé d'utiliser le câble GameBoy vers GameCube (DOL-011) pour connecter ma Game Boy Advance SP à ma Gamecube. À ce moment-là, je pense que j'appelais la Game Boy Advance SP la "GameBoy Advanced SP" ; de toute façon, ils ne se sont pas connectés parce que je n'avais pas de matériel connecté au bas du GameCube, je pense.

Propriétés de ce fichier JPG via wmic et exiftool :
G:\\Games\\Nintendo>wmic datafile where name="G:\\\\Games\\\\Nintendo\\\\Gameboy to gamecube.jpg" loading="lazy" list /format:list&&"exiftool( -k)" "Gameboy vers gamecube.jpg"


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Numéro de version d'ExifTool : 12.01
Nom du fichier : Gameboy vers gamecube.jpg
Annuaire : .
Taille du fichier : 618 Ko
Date/heure de modification du fichier : 2013:10:18 21:30:31-06:00
Date/heure d'accès au fichier : 2014 : 11 : 24 14 : 39 : 48-07 :00
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Autorisations de fichier : rw-rw-rw-
Type de fichier : JPEG
Extension de type de fichier : jpg
Type MIME : image/jpeg
Version JFIF : 1.01
Ordre des octets Exif : Big-endian (Motorola, MM)
Description de l'image : D1000039.JPG
Marque : DoCoMo
Nom du modèle de caméra : D901iS
Orientation : Horizontale (normale)
Résolution X : 72
Y Résolution : 72
Unité de résolution : pouces
Logiciel : D901iS Ver1.00
Date de modification : 2006:05:21 11:08:36
Positionnement Y Cb Cr : Centré
Droits d'auteur :
Temps d'exposition : 0.3
Numéro F : 3.6
Programme d'exposition : Programme AE
ISO : 200
Version Exif : 0220
Date/Heure Original : 2006:05:21 11:08:34
Date de création : 2006:05:21 11:08:36
Configuration des composants : Y, Cb, Cr, -
Bits compressés par pixel : 0.8171375
Valeur de la vitesse d'obturation : 0.3
Valeur d'ouverture : 3.6
Valeur de luminosité : -0.41
Compensation d'exposition : 0
Valeur d'ouverture maximale : 3.6
Mode de mesure : Moyenne pondérée centrale
Source lumineuse : Inconnue
Flash : Allumé, Déclenché
Distance focale : 5.1 mm
Attention : [mineur] MakerNotes non reconnu
Commentaire de l'utilisateur : 20060521110834
Version Flash : 0100
Espace colorimétrique : sRGB
Largeur d'image Exif : 1600
Hauteur de l'image Exif : 1200
Indice d'interopérabilité : R98 - Fichier de base DCF (sRGB)
Version d'interopérabilité : 0100
Résolution du plan focal X : 7669
Résolution du plan focal Y : 7669
Unité de résolution du plan focal : pouces
Méthode de détection : Zone de couleur à puce unique
Source du fichier : appareil photo numérique
Type de scène : Directement photographié
Rendu personnalisé : Normal
Mode d'exposition : Auto
Balance des blancs : Automatique
Taux de zoom numérique : 0
Distance focale au format 35 mm : 33 mm
Type de capture de scène : Standard
Contrôle de gain : Aucun
Contraste : Normal
Saturation : Normale
Netteté : Normale
Plage de distance du sujet : Fermer
Version PrintIM : 0300
Compression : JPEG (ancien style)
Décalage vignette : 1212
Longueur de la vignette : 2194
Largeur de l'image : 1600
Hauteur de l'image : 1200
Processus d'encodage : DCT de base, codage Huffman
Bits par échantillon : 8
Composants de couleur : 3
Sous-échantillonnage Y Cb Cr : YCbCr4:2:0 (2 2)
Ouverture : 3.6
Taille de l'image : 1600 x 1200
Mégapixels : 1.9
Facteur d'échelle jusqu'à l'équivalent de 35 mm : 6.5
Vitesse d'obturation : 0.3
Image miniature : (Données binaires 2194 octets, utilisez l'option -b pour extraire)
Cercle de confusion : 0.005 mm
Champ de vision : 57.2 degrés
Distance focale : 5.1 mm (équivalent 35 mm : 33.0 mm)
Distance hyperfocale : 1.56 m
Valeur lumineuse : 4.5

Voir aussi:
* https://en.wikipedia.org/wiki/GameCube_%E2%80%93_Game_Boy_Advance_link_cable - AKA DOL-011 selon ceci
* https://metroid.fandom.com/wiki/Nintendo_GameCube_Game_Boy_Advance_Cable

Image gratuite GameCube - Câble de liaison Game Boy Advance, AKA DOL-011 intégré aux applications Web OffiDocs


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