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DESCRIPTION


Quake は、id Software によって開発され、1996 年に GT Interactive によって出版された一人称シューティング ゲームです。Quake シリーズの最初のゲームです。

ゲームでは、プレイヤーはさまざまな武器を使用してさまざまなモンスターと戦いながら、さまざまな迷路のような中世の環境を通過する方法を見つけなければなりません。

シングルプレイヤー ゲームでは、プレイヤーは「Quake」というコードネームの敵を止めるためにポータルに送られたレンジャーとして知られる主人公の役割を果たします。

政府はテレポーテーション技術の実験を行っており、「スリップゲート」と呼ばれる実用的なプロトタイプを開発した。 謎のクエイクは、スリップゲートを独自のテレポーテーション システムに接続することでスリップゲートを侵害し、それを使用して人類の戦闘能力をテストするために決死隊を「人間」次元に送り込みました。

「オペレーション・カウンターストライク」で唯一生き残った主人公はレンジャーであり、レンジャーはXNUMXつのエピソードのそれぞれを制圧された人類の軍事基地から開始して前進し、その後、別の次元へと戦い、スリップゲートまたは別の世界に相当するものを経由して到達する必要がある。

スリップゲートを通過した後のレンジャーの主な目的は、Quake の XNUMX つの次元から XNUMX つの魔法のルーンを収集することです。 これらは、後にシュブ・ニグラスとして発見された敵を阻止し、地球への侵略を終わらせる鍵となります。

シングルプレイヤー キャンペーンは、30 つのエピソード (合計 26 の通常マップと XNUMX つのシークレット マップ) に分割された XNUMX の個別のレベル、または「マップ」と、難易度設定とエピソードを選択するためのハブ レベルで構成されます。ゲームの最終ボスのレベル。

各エピソードは、プレイヤーがゲーム中に発見される魔法のポータル (技術的なスリップゲートではなく) を通じてアクセスできる個々の次元を表しています。

さまざまな領域は、ゴシック様式、中世、溶岩で満たされた多数の洞窟やダンジョンで構成されており、地獄や悪魔のイメージ (五芒星や壁の悪魔のイメージなど) が繰り返しテーマになっています。

法的通知 -------------- Chrome Anatomy は、いかなる形であっても、「id Software LLC」またはそのライセンサーによって承認または承認または提携されていません。 変更履歴 - マウスロック機能を有効にする機能を追加しました (実験的)。

- ZIPファイルからインポートエピソード、ミッションパックを追加しました。

- デリートミッションパックを追加しました。

- 保存したゲームのエクスポートを追加。

- 保存したゲームのインポートを追加。

- PAK ファイルからのインポート エピソード、ミッション パックを追加しました。

- マウス無効化機能を追加。

- 同期設定の保存/リセットを追加しました。

- 進行状況の保存を追加しました。

- フルスクリーンでマンタン 4:3 アスペクト比を追加。

- すべての 16:9/16:10 Chrome OS、Chromium OS 解像度のフルスクリーン サポートが追加されました。

- コンソールのヘルプ セクションを追加 (チートを含む)。

- コマンドのヘルプ セクションを追加しました。

- ゲームパッドのサポートを追加しました (デバイス検出のみ)。

- 画質を向上させるために、800x600x32bpp カラーの内部ビデオ解像度を追加しました。

欠落 - マルチプレイヤー ゲームはありません (シングルプレイヤーのみ)。

追加情報:


- コンピュータ解剖学による提供
- 平均評価 : 3.92 つ星 (気に入った)
-開発者 このメールアドレスは、スパムロボットから保護されています。 アドレスを確認するにはJavaScriptを有効にする必要があります。

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