Ad

InglesPransesEspanyol

Libreng editor online | DOC > | XLS > | PPT >


OffiDocs favicon

Animal Math Kindergarten Math Games Libre sa Chrome kasama si O

Animal Math Kindergarten Math Games Libreng screen para sa extension ng Chrome web store sa OffiDocs Chromium

Ad


DESCRIPTION


Nagtatampok ng makulay na cast ng mga hangal na alagang hayop mula kay Ralphie the Cat hanggang Oleg the Owl, samahan ang math-explorer na si Emma sa pamamagitan ng higit sa 100 nakakatuwang mga laro sa matematika sa paghahanap na tulungan ang kanyang mga kaibigang hayop na tuklasin ang malaking lungsod! Nape-play ng mga bata sa lahat ng edad na may maraming positibong paghihikayat, propesyonal na pagsasalaysay at kaakit-akit na musika.

Dinisenyo ng mga magulang at guro, ang app na ito ay sumusunod sa Common Core Standards para sa kindergarten math.

PAGBILANG AT PAGKILALA NG NUMERO • Hanggang 100 ng isa at sampu • Magbilang pasulong simula sa anumang numero • Ikonekta ang pagbibilang sa mga numero • Sagutin ang "Ilan?" mga tanong • Paghambingin ang dalawang numero ADDITION & SUBTRACTION • Addition at subtraction sa mga bagay • Fluently add and subtract within 5 • Compare more of, less of CATEGORIES AND GEOMETRY • Classify objects into given category • Wastong pangalanan ang mga hugis • Suriin at ihambing ang mga hugis KARAGDAGANG TAMPOK: • Ang mga item, numero at tagubilin ay propesyonal na isinalaysay • Ang mga manlalaro ay ginagantimpalaan ng positibong paghihikayat • Mga kontrol ng magulang: I-off ang mga tunog, musika, mga pagbili at mga link sa aming iba pang mga app • Hindi kami nangongolekta ng personal na impormasyon mula sa aming mga user.

KARANIWANG CORE PAMANTAYAN • CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

DC

A.

1 Magbilang hanggang 100 ng isa at sampu.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

DC

A.

2 Magbilang pasulong simula sa isang naibigay na numero sa loob ng kilalang sequence (sa halip na magsimula sa 1).

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

DC

B.

4 Unawain ang kaugnayan sa pagitan ng mga numero at dami; ikonekta ang pagbibilang sa cardinality.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

DC

B.

5 Bilangin para masagot ang "ilan?" mga tanong tungkol sa kasing dami ng 20 bagay na nakaayos sa isang linya, isang hugis-parihaba na hanay, o isang bilog, o kasing dami ng 10 bagay sa isang nakakalat na pagsasaayos; binigyan ng isang numero mula 1-20, bilangin ang maraming bagay.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

DC

C.

7 Paghambingin ang dalawang numero sa pagitan ng 1 at 10 na ipinakita bilang nakasulat na mga numero.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

OA.

A.

1 Kinakatawan ang pagdaragdag at pagbabawas sa pamamagitan ng mga bagay, mga daliri, mga imahe sa isip, mga guhit1, mga tunog (hal.

g.

, pumalakpak), nagsasadula ng mga sitwasyon, pandiwang pagpapaliwanag, pagpapahayag, o equation.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

OA.

A.

2 Lutasin ang mga problema sa pagdaragdag at pagbabawas ng salita, at pagdaragdag at pagbabawas sa loob ng 10, e.

g.

, sa pamamagitan ng paggamit ng mga bagay o mga guhit upang kumatawan sa problema.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

OA.

A.

5 Mahusay na magdagdag at magbawas sa loob ng 5. • CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

M.D.

A.

2 Direktang paghambingin ang dalawang bagay na may isang masusukat na katangian na magkatulad, upang makita kung aling bagay ang may "higit pa"/"mas mababa sa" katangian, at ilarawan ang pagkakaiba.

Halimbawa, direktang ihambing ang taas ng dalawang bata at ilarawan ang isang bata bilang mas matangkad/mas maikli.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

M.D.

B.

3 Uriin ang mga bagay sa mga ibinigay na kategorya; bilangin ang mga bilang ng mga bagay sa bawat kategorya at pagbukud-bukurin ang mga kategorya ayon sa bilang.

1 • CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

G.

A.

2 Pangalanan nang tama ang mga hugis anuman ang kanilang mga oryentasyon o kabuuang sukat.

• CCSS.

Math.

Nilalaman.

K.

G.

B.

4 Suriin at ihambing ang dalawa at tatlong-dimensional na mga hugis, sa iba't ibang laki at oryentasyon, gamit ang impormal na wika upang ilarawan ang kanilang pagkakatulad, pagkakaiba, mga bahagi (hal.

g.

, bilang ng mga gilid at vertice/"sulok") at iba pang mga katangian (e.

g.

, na may magkaparehong haba ng mga gilid).

“Bilang mga magulang at guro, naniniwala kami sa walang alitan na pag-aaral para sa mga bata sa lahat ng edad.

Nagsusumikap kaming bumuo ng mga masasayang karanasan gamit ang mga nakakaakit na visual, propesyonal na pagsasalaysay, kaakit-akit na musika, at maraming positibong panghihikayat.

Salamat sa pagsuporta sa amin at pagbibigay-buhay sa aming pananaw.

Magsaya ka!!” - Blake, Mike at Amanda, Eggroll Games

Karagdagang impormasyon:


- Inaalok ng Eggroll Games
- Average na rating: 0 bituin (kinasusuklaman ito)
- Developer Ang e-mail address ay protektado mula sa spambots. Kailangan mo enable ang JavaScript upang tingnan ito.

Animal Math Kindergarten Math Games Libreng web extension isinama sa OffiDocs Chromium online


Tumakbo Chrome Extensions

Ad