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ब्लेंडर 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर

OffiDocs द्वारा ब्लेंडर ऑनलाइन 3D मूवी क्रिएशन सूट

ब्लेंडर 3D मूवी क्रिएशन सूट

आधिकारिक ऐप

OffiDocs . द्वारा वितरित

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ब्लेंडर 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर स्क्रीनशॉट

ब्लेंडर एक कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर है जिसकी मदद से आप एनिमेटेड फिल्में, आर्ट, 3डी-प्रिंटेड मॉडल, मोशन ग्राफिक्स, विजुअल इफेक्ट्स, इंटरेक्टिव 3डी एप्लिकेशन और विजुअल रियलिटी बना सकते हैं। पहले ब्लेंडर 3डी का इस्तेमाल गेम इंजन के लिए किया जाता था। पहली रिलीज़ लगभग 28 साल पहले हुई थी, और तब से यह मन-उड़ाने वाले ग्राफिक्स बनाने के लिए उपयोग किए जाने वाले पसंदीदा अनुप्रयोगों में से एक है।

OffiDocs मुफ्त में ऑनलाइन ब्लेंडर 3D प्रदान करता है जिसका उपयोग आप जो चाहें बनाने के लिए कर सकते हैं। ब्लेंडर को एक 360 मूवी क्रिएशन सूट के रूप में देखें जो परफेक्ट ग्राफिक्स बनाने के लिए बहुत शक्तिशाली है।


ब्लेंडर 3डी फंक्शन और फीचर्स

हमारा ऑनलाइन ब्लेंडर 3D निर्माण सूट 3D पाइपलाइन की संपूर्णता का समर्थन करता है - मॉडलिंग, हेराफेरी, एनीमेशन, सिमुलेशन, रेंडरिंग, कंपोजिटिंग और मोशन ट्रैकिंग, वीडियो एडिटिंग और 2D एनिमेशन पाइपलाइन।

ब्लेंडर उपयोगी उपकरणों से भरा हुआ है, लेकिन कुछ शुरुआती लोगों के लिए दूसरों की तुलना में अधिक प्रासंगिक होंगे। ब्लेंडर में आने वाले कई लोगों के लिए, सबसे लोकप्रिय उपकरण हैं मॉडलिंग, मूर्तिकला, और बनावट, साथ ही साथ एनीमेशन. 3D प्रिंटिंग के लिए ऑब्जेक्ट बनाने वाले मॉडलिंग और स्कल्प्टिंग से आगे भी नहीं बढ़ सकते हैं। हालांकि, उन लोगों के लिए जो अधिक उन्नत 3D तकनीकों और उपकरणों की खोज में रुचि रखते हैं, आप 2D/3D हाइब्रिड ग्रीस पेंसिल, भौतिकी सिमुलेशन, स्क्रिप्टिंग और दृश्य प्रभावों की जांच करना चाहेंगे।


1. मॉडलिंग और मूर्तिकला

सबसे शक्तिशाली और उपयोगी विशेषताएं जो ब्लेंडर प्रदान करता है वह इसके 3D मॉडलिंग और मूर्तिकला उपकरण हैं। आखिरकार, 3D वस्तुओं के बिना कोई 3D कला नहीं है! ब्लेंडर में 3D मॉडल बनाने के कई तरीके हैं, और OffiDocs में उपलब्ध नवीनतम संस्करण (2.8) इन विधियों का उपयोग करना और भी आसान बनाता है।

मेश-आधारित मॉडलिंग सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला दृष्टिकोण है, जिसे सतह मॉडलिंग या बॉक्स मॉडलिंग भी कहा जाता है। यह विधि बहुभुज से बहुभुज के आधार पर काम करती है, जहां वस्तुओं का निर्माण अलग-अलग सतहों से किया जाता है, कभी-कभी एक समय में एक शीर्ष भी।

इस पद्धति के समान वक्र-आधारित विधि है, जिसे ब्लेंडर में NURBS मॉडलिंग कहा जाता है, जो इसके बजाय वस्तुओं को परिभाषित करने के लिए लाइनों का उपयोग करता है। इस दृष्टिकोण में मार्गदर्शक संरचनात्मक रेखाएँ खींचना शामिल है, जो तब जाल उत्पन्न करने के लिए उपयोग की जाती हैं।

स्कल्प्टिंग में जाल को 'धक्का' देने और 'खींचने' के लिए कई तरह के उपकरण होते हैं, ठीक उसी तरह जैसे एक पारंपरिक कलाकार मिट्टी को गढ़ता है। यह विधि सबसे अच्छा तब काम करती है जब बहुत सारे बहुभुज होते हैं, और आमतौर पर इसका उपयोग अत्यधिक विस्तृत और बनावट वाली वस्तुओं को बनाने के लिए किया जाता है।


2. बनावट और यूवी खोलना

एक बार जब आप एक मॉडल बना लेते हैं, यदि आप इसे 3D प्रिंट करने के लिए जल्दी नहीं कर रहे हैं, तो आप इसे किसी रंग के साथ सुंदर दिखाना चाहते हैं! यहीं पर टेक्सचरिंग और यूवी मैपिंग काम आती है। ब्लेंडर सामग्री और बनावट के निर्माण के लिए एक शक्तिशाली इंजन प्रदान करता है। ये आपको अपनी वस्तुओं के लिए विभिन्न प्रकार के दिखावे बनाने की अनुमति देते हैं।

यूवी अनरैपिंग टूल आपको अपने मॉडल की सतह को समतल करने देता है ताकि आप अपनी बनावट पर पेंट कर सकें। फिर आप जिस प्रभाव की तलाश कर रहे हैं उसे पाने के लिए आप सभी प्रकार की चीजों को समायोजित कर सकते हैं जैसे अस्पष्टता, प्रसार, प्रकाश प्रतिबिंब, या बैक-लाइटिंग।


3. हेराफेरी और एनिमेशन

यदि आप अपने मॉडल को केवल सुंदर दिखने के लिए बैठे हुए नहीं देखना चाहते हैं, तो आप ब्लेंडर के हेराफेरी और एनीमेशन टूल का पता लगाना चाह सकते हैं। ये आपको अनिवार्य रूप से अपने मॉडल के अंदर एक कंकाल डालने की अनुमति देंगे और इसे स्थानांतरित करने और नृत्य करने की अनुमति देंगे जैसा आप चुनते हैं!

आपको मूल एनीमेशन के लिए हेराफेरी का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है: आप ब्लेंडर में किसी भी आंदोलन को एनीमेशन टाइमलाइन में 'कीइंग' करके चेतन कर सकते हैं। यह मूल रूप से एक स्टॉप-मोशन विधि है, जहां आप एनीमेशन टाइमलाइन में अंक बनाते हैं। यदि आप कुछ उड़ना चाहते हैं या बिंदु A से बिंदु B तक जाना चाहते हैं तो आपको बस इतना ही चाहिए।

अधिक जटिल एनीमेशन के लिए, विशेष रूप से यदि आप एक चरित्र को चेतन करना चाहते हैं, तो आपको ब्लेंडर के हेराफेरी टूल का उपयोग करना होगा। इनके साथ, आप अपने मॉडल को ठीक वैसे ही आगे बढ़ा सकते हैं जैसे आप चाहते हैं। क्या बढ़िया है कि ब्लेंडर स्वचालित रूप से आपके कीफ्रेम के बीच आंदोलन को भर देगा। आपको बस शुरुआत और समाप्ति की मुद्रा निर्धारित करने की आवश्यकता है, और ब्लेंडर बीच में आंदोलन को भर देगा। हालांकि इसमें कुछ फिजूलखर्ची हो सकती है, जहां एनिमेटर की कला आती है।


YouTube ट्यूटोरियल - ब्लेंडर

आपकी बेहतर समझ के लिए, OffiDocs टीम ने एक youtube ट्यूटोरियल बनाया है। आप अपने अगले 3डी प्रोजेक्ट पर कितनी आसानी से काम कर सकते हैं, यह देखने के लिए नीचे दिए गए वीडियो पर क्लिक करें।


एक्सप्लोर करने के लिए अतिरिक्त सुविधाएँ

प्राथमिक उपकरणों से परे, ब्लेंडर में खोजने के लिए बहुत कुछ है!

1. ग्रीस पेंसिल एक आकर्षक और लोकप्रिय टूल है जो आपको 3डी ब्रश का उपयोग करके 2डी स्पेस में पेंट करने की अनुमति देता है।

2. आप हाइब्रिड कार्यक्षेत्र का उपयोग करके 2D एनिमेशन बना सकते हैं।

3. गुरुत्वाकर्षण, कपड़ा, और उत्पन्न बाल जैसे भौतिकी सिमुलेशन का उपयोग करने में मज़ा आता है।

4. आग, धुआं, या तरल कण प्रभाव के साथ खेलने के लिए अन्य अच्छे हैं।

5. ब्लेंडर का शक्तिशाली रेंडरिंग इंजन आपको अपनी छवियों और डिज़ाइनों को विभिन्न स्वरूपों और प्रस्तावों में आउटपुट करने देता है।

6. बहुत सारे वीडियो संपादन और दृश्य प्रभाव हैं जो आपके रेंडरर्स को पूरी तरह से योग्य एनिमेशन में बदल सकते हैं। ब्लेंडर की अंतर्निहित स्क्रिप्टिंग आपको प्रोग्राम को अपनी आवश्यकताओं के अनुसार आकार देने देती है।


स्लाइडशेयर प्रस्तुति



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