EnglishFrenchSpanish

Editor online gratis | DOC > | XLS > | PPT >

Ad


favorit OffiDocs

OpenShot 2.4.3 editor video online

OpenShot 2.4.3 editor video online untuk membuat dan mengedit file video atau film apa pun dengan OffiDocs OpenShot

OpenShot 2.4.3 editor video online

Aplikasi resmi

Didistribusikan oleh OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

Editor video online OpenShot kami diperbarui dengan versi OpenShot 2020 untuk Linux

 

Ini fitur utama adalah: 

Dari rilis 2.4.1:

 

Kualitas Gambar yang Lebih Baik

Kami telah meningkatkan alur pemrosesan gambar di OpenShot untuk membuat gambar yang lebih tajam, dengan mengganti algoritme penskalaan gambar kami, dan yang terpenting, hanya menskalakan bingkai sekali, bukan beberapa kali (yang dulu terjadi dalam skenario tertentu). Ini menghasilkan gambar yang lebih tajam, dan kinerja yang sedikit lebih baik.

 

Peningkatan Kelancaran Pemutaran

Kemampuan pratinjau video di OpenShot telah ditingkatkan untuk menangani video dengan frekuensi gambar lebih tinggi (50 fps, 60 fps, 120 fps) dengan lebih baik. Ini menghasilkan pengalaman pemutaran yang lebih mulus, dan lebih sedikit jittering dan freeze dengan profil pratinjau tertentu.

 

Peningkatan Stabilitas (terutama untuk Windows)

Tepat setelah rilis kami sebelumnya (pada September 2017) kami membuat beberapa perubahan yang sangat besar pada libopenshot untuk mendukung Windows dengan lebih baik (berkenaan dengan tipe data tertentu dalam C++). Ini memperbaiki banyak, banyak masalah Windows, termasuk file audio

s berhenti lebih awal, masalah sinkronisasi/desinkronisasi, video berhenti pada 30 menit (atau lebih awal), membuka file proyek dengan karakter non-Inggris, dan banyak lagi. Jika Anda memiliki masalah pada Windows, silakan coba versi baru ini.

 

Libopenshot (daftar lengkap perubahan):

  • Bagian yang lebih kritis mencoba mencegah kondisi balapan pada sistem inti CPU tinggi
  • Bagian penting tambahan seputar menambahkan gambar bingkai
  • Pencarian codec berdasarkan nama di FFmpegWriter, yang seharusnya menyelesaikan beberapa masalah (seperti dukungan xvid). Terima kasih Petrus!
  • Memperbaiki regresi dengan asal rotasi. Benda harus selalu berputar di sekitar pusat objek (sampai saya menambahkan titik jangkar keyframable)
  • Mengatur basis waktu pada aliran video di FFmpegWriter... sedikit eksperimental
  • Meningkatkan kelancaran pemutaran pada video dengan frekuensi gambar tinggi, terutama saat bingkai video harus melompat ke depan untuk mengikuti audio.
  • Menghapus pernyataan lemparan dari file header
  • Mengurangi # operasi skala menjadi 1 per lapisan pada timeline
  • Memperbaiki 16 batas utas pada FFmpegReader
  • Memperbaiki gips dari panjang ke int64_t
  • Memperbarui semua jenis nomor bingkai "long int" ke int64_t, sehingga ketiga OS akan menghasilkan kedalaman dan presisi yang sama pada nomor bingkai. Ini adalah yang besar!
  • Menghapus dukungan kecepatan bit variabel (untuk saat ini), karena menyebabkan lebih banyak masalah daripada yang dipecahkan.

  

Openshot-qt (daftar lengkap perubahan):

 

  • Memperbaiki regresi kecil dengan URL situs web terjemahan saat menggunakan default/en_US
  • Memperbaiki bug kecil dalam dialog Ekspor di mana profil dan kualitas hilang saat mengubah format
  • Mengabaikan pesan pembaruan riwayat, karena libopenshot tidak mempedulikannya
  • Menyederhanakan kemajuan ekspor, mengurangi # sinyal yang dipancarkan
  • Mengintegrasikan bahasa saat ini ke dalam URL situs web dan menyederhanakan beberapa terjemahan (menghapus tag HTML)
  • Menghapus metode penyandian UTF8 yang tidak diperlukan, yang menyebabkan jalur proyek tertentu gagal saat memuat (memecahkan kerusakan pada Windows yang mencoba membuka jalur file proyek non-Inggris)
  • Memperbaiki kondisi balapan besar pada peluncuran awal OpenShot, yang menyebabkan panggilan JavaScript tertentu gagal (jadi profil default, mode gertakan, dan beberapa hal lain yang ditetapkan saat peluncuran terkadang gagal)
  • Menambahkan pintasan keyboard untuk mengaktifkan 'Transform' dan 'Insert Keyframe'. Ini meningkatkan alur kerja animasi, dan tidak lagi memerlukan banyak klik mouse/menu konteks untuk animasi.
  • Mencegah menimpa file input dengan dialog ekspor, dan memperbarui kemajuan ekspor pada judul jendela ekspor
  • Memperbarui terjemahan dan kredit kontributor

 

Dari rilis 2.4.2:

 

7 Efek Baru (Pangkas, Rona, Pergeseran Warna, Pixelate, Bar, Gelombang, Shift)

Masing-masing efek baru ini dapat memiliki posting blog dan tutorialnya sendiri (dan mungkin akan segera). Setiap efek dibuat dari awal untuk OpenShot 2.4.2, dan semuanya sepenuhnya dapat dibingkai dengan kunci, dan dapat digabungkan satu sama lain. Ini menciptakan jutaan kemungkinan menarik (beberapa kombinasi ditampilkan dalam video di atas). Kotak pikselisasi animasi, rasio aspek sinematik animasi, dan banyak lagi lainnya! Seperti yang mungkin Anda ketahui, saya sangat bersemangat tentang mereka!

 

Auto Audio Mixing

Saat diaktifkan, klip dapat memanfaatkan strategi pencampuran audio 3 yang berbeda, untuk kasus ketika klip tumpang tindih dan bersaing untuk volume audio. Misalnya, trek audio latar belakang dapat secara otomatis menurunkan volumenya ketika klip suara yang tumpang tindih harus dimainkan. Saat ini dinonaktifkan secara default (pada klip baru), tetapi dapat dengan mudah diaktifkan pada properti klip.

 

Rotasi otomatis

Foto atau video dengan metadata rotasi akan otomatis diputar di OpenShot (memerlukan versi FFmpeg yang lebih baru). Ambil video vertikal, atau foto horizontal dengan ponsel Anda, dan kemungkinan itu berisi metadata rotasi ini... dan OpenShot akan menampilkannya dengan benar.

 

Peningkatan Pemutaran Audio

Pemutaran dan pencampuran audio telah menjadi area kelemahan OpenShot, dan terus menjadi area fokus untuk peningkatan. Banyak perbaikan bug dan peningkatan telah dilakukan, dan banyak pengguna akan melihat lebih sedikit popping, pencampuran yang lebih halus, dan lebih sedikit masalah di area ini. Namun masih ada pekerjaan yang perlu dilakukan, dan akan terus ditingkatkan lebih lanjut.

 

Peningkatan Stabilitas

Dengan setiap rilis OpenShot, stabilitas terus ditingkatkan. Sebagian besar kerusakan dilaporkan pada build Windows, meskipun kami masih memiliki terlalu banyak kerusakan pada semua OS. Beberapa crash disebabkan oleh dependensi, dan beberapa disebabkan oleh kondisi balapan multi-utas atau kerusakan memori. Versi 2.4.2 untuk windows jauh lebih stabil sekarang, dan untuk pertama kalinya, ditawarkan sebagai versi 64 bit dan 32 bit. Banyak sekolah masih menggunakan CPU 32bit lama dan sering meminta ini. Selain itu, build 32-bit kami sekarang sadar akan memori besar, dan dapat mendukung lebih banyak memori, membuat crash lebih kecil kemungkinannya untuk komputer berdaya rendah.

 

Dialog Ekspor yang Lebih Baik

Dialog ekspor OpenShot sekarang menampilkan kemajuan dalam judul jendela, termasuk beberapa metrik kinerja (pengkodean bingkai per detik dan perkiraan waktu penyelesaian).

 

Dukungan Codec Baru (termasuk eksperimental)

AAC sekarang menjadi codec audio default untuk banyak preset, yang memungkinkan OpenShot membuat video yang lebih kompatibel secara luas dengan semua OS, perangkat, dan browser web. Juga, codec eksperimental yang didukung oleh FFmpeg dan LibAV dapat digunakan di OpenShot untuk pertama kalinya.

 

Daftar lengkap fitur/komit di bawah ini:

 

libopenshot-audio 0.1.6 jadi:6

 

  • Perbaiki tautan bawah (pthread dan dl), perbaikan # 3
  • Integrasi pipeline build GitLab

 

libopenshot 0.2.0 jadi:15

 

  • Strategi pencampuran audio otomatis per klip (rata-rata, mengurangi, atau tidak ada)
  • Menambahkan efek krop baru, yang juga dapat dianimasikan untuk beberapa efek yang sangat keren.
  • Menambahkan efek Pergeseran Warna baru, yang dapat mengubah warna apa pun (RGBA) dengan pembungkusan tak terbatas (dan animasi dukungan penuh).
  • Menambahkan efek video Pixelate baru, yang membuat piksel sebagian (atau semua) gambar bingkai, dan sepenuhnya dapat dianimasikan.
  • Menambahkan efek video baru: Bilah, yang memungkinkan untuk menganimasikan bilah berwarna di sekitar video Anda, seperti efek kotak surat.
  • Menambahkan efek video gelombang baru, yang dapat dianimasikan dalam banyak cara untuk menciptakan banyak efek distorsi gelombang yang keren.
  • Menambahkan efek video Hue, untuk menyesuaikan rona gambar bingkai, yang juga dapat dianimasikan dengan bingkai utama
  • Menambahkan efek baru: Shift, efek pergeseran piksel tak terbatas yang dapat dianimasikan dan membungkus gambar ke segala arah.
  • Putar Otomatis Klip apa pun dengan atribut 'putar' metadata Pembaca.
  • Codec eksperimental sekarang didukung di FFmpeg / LibAV
  • Audio muncul selama pratinjau (karena pengambilan sampel ulang)
  • Memperbaiki kecerahan dan efek Mask untuk menghitung faktor dengan tipe float, memberikan kontrol yang lebih baik
  • Perbaiki Blur.cpp dengan menyalin blur_ nilai kembali ke jadi blur horizontal *dan vertikal dapat diterapkan dalam satu efek dan blur terakumulasi dengan iterasi yang meningkat
  • Perbarui dan terapkan frame mapper pada perubahan klip apa pun, untuk menjaga offset garis waktu tetap sinkron (yaitu menghindari audio yang muncul karena sedikit ketidakselarasan klip pada garis waktu). 
  • Menghapus bingkai lama dari WorkingCache (bila tidak lagi diperlukan). Ini membantu mencegah pembekuan mencari data bingkai lama pada video tertentu.
  • Menambahkan metadata dari format, aliran audio, dan aliran video ke ReaderBase.info, yang dalam beberapa kasus menyertakan metadata 'putar' yang ditambahkan oleh kamera tertentu, dan metadata audio seperti judul, album, artis, hak cipta, tanggal, dll... 
  • Ditambahkan dalam kemampuan encoding metadata (writer.info.metadata["title"] = "My Title"). Hanya nama tag tertentu yang diterima (lihat FFmpeg untuk mengetahui lebih lanjut tentang tag mana yang didukung oleh codec mana).
  • Optimalkan dan tingkatkan kecepatan efek Mask (digunakan oleh transisi). Ini jauh lebih cepat dari sebelumnya!
  • Memperbaiki operator penugasan dan penyalinan pada kelas Frame (untuk mencegah crash untuk penunjuk gambar dan audio yang tidak dikenal), dan memastikan operator penyalinan dan penugasan berfungsi seperti yang diharapkan.
  • Memperbaiki properti warna Frames, yang hilang pada beberapa konstruktor.
  • Tingkatkan kecepatan bingkai yang valid menjadi 240 fps karena banyak kamera sekarang mendukung kecepatan bingkai yang lebih tinggi ini
  • Memperbaiki regresi pada konstruktor Clip, dan menyederhanakan inisialisasi pointer
  • Memperbaiki bug dengan Frame::AddImage (convertToFormat) sebenarnya tidak melakukan apa-apa. Ini mengembalikan gambar baru, dan tidak mengonversi format di tempat.
  • Mencegah crash jika Seek dipanggil sebelum QtPlayer diinisialisasi dengan benar
  • Dukungan FFMPEG 3.2 untuk FFmpegWriter
  • Dukungan FFMPEG 3.2 untuk FFmpegReader
  • Memperbaiki kerusakan versi FFmpeg di FFmpegWriter
  • Meningkatkan jumlah cache default di FFmpeg, berdasarkan # prosesor, untuk mendukung video dengan framerate tinggi dengan lebih baik.
  • Mengubah beberapa nilai Seek menjadi lebih akurat, dan memperbaiki kondisi balapan dengan Timeline_Tests.cpp.
  • Mengubah beberapa panggilan sleep() menjadi usleep(), untuk lebih akurat. Ini sedikit eksperimental, dan mudah-mudahan akan bekerja pada semua OS.
  • Jangan menggagalkan gainFactor saat menentukan penyesuaian volume dan menambahkan catatan TODO tentang current_max_volume selalu menjadi 0
  • Menghapus jangkar dari properti klip (karena tidak digunakan)
  • Menambahkan ketergantungan "dbghelp" untuk build Windows (untuk dukungan penanganan crash), dan meningkatkan instruksi build Windows menggunakan MSYS2.
  • Setel jalur file media uji dengan benar, perbaiki # 36
  • Memperbaiki bingkai hitam di akhir klip video, jika streaming audio lebih lama dari streaming video, dan end-of-stream tercapai.
  • Integrasi pipeline build GitLab
  • Pembuatan Windows lebih cepat
  • Memperbaiki tes unit audio
  • Hindari mencampur audio untuk klip tanpa volume atau audio yang dinonaktifkan.
  • Memperbarui file cmake untuk libopenshot-audio untuk mencari $ENV terlebih dahulu, lalu folder statis
  • Tambahkan pemeran tipe yang hilang
  • Perbaikan ejaan dan kesalahan ketik

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Kemajuan dialog ekspor yang lebih detail, termasuk perkiraan waktu yang tersisa, FPS, dan persentase yang lebih akurat. Terima kasih Petrus!
  • Default ke codec audio AAC
  • Meningkatkan perhitungan skala zoom, untuk menggunakan kurva bezier khusus (zoom semakin cepat semakin Anda memperkecil). 30 tingkat presisi antara 1 detik dan 7200 detik.
  • Putar otomatis untuk Pembaca dengan metadata 'putar'. Ini memerlukan versi FFmpeg yang sedikit lebih baru, jika tidak, tag 'putar' tidak akan pernah ditemukan.
  • Menambahkan efek video Pangkas baru
  • Menambahkan efek video Pergeseran Warna baru (dengan ikon temp)
  • Menambahkan efek video Pixelate, yang dapat menganimasikan versi piksel sebagian (dari semua) klip video.
  • Menambahkan efek video Bar baru, yang memungkinkan untuk menganimasikan bar berwarna di sekitar video Anda, seperti efek kotak surat.
  • Menambahkan efek video Gelombang baru
  • Menambahkan efek video Hue
  • Menambahkan efek Shift baru (yang memungkinkan untuk menggeser gambar ke segala arah dan memungkinkan animasi, dengan pembungkus tak terbatas)
  • Dukungan untuk build Windows 32-bit dan 64-bit, dan pembaruan untuk dependensi Windows (dan pengurangan ukuran penginstal).
  • Windows versi 32-bit sekarang sadar akan alamat besar, dan dapat menggunakan lebih banyak memori, tetapi pengguna mungkin perlu menjalankan perintah ini terlebih dahulu: 'bcdedit /set IncreaseUserVa 3072' untuk memanfaatkan ini
  • Tidak ada lagi aplikasi mogok jika pengaturan pengguna tidak dapat dibaca. Sekarang kami menampilkan kotak pesan dan mengatur ulang pengaturan pengguna.
  • Menambahkan indikator simpan di judul jendela
  • Pertahankan parameter trek selama menambah/menghapus trek
  • Perbarui judul agar kompatibel dengan versi Inkscape yang lebih baru
  • Selalu terapkan mapper saat membuka proyek, untuk memastikan tidak ada audio yang mulai muncul untuk proyek dengan frekuensi gambar yang berbeda
  • Dialog Split Clip sekarang mengirimkan fokus kembali ke slider setelah mengklik 'Start' atau 'End' atau 'Play' (untuk memudahkan tombol panah frame-by-frame)
  • Buat klip dan menu transisi terpicu dengan mouse-down, dan jangan pindahkan item garis waktu saat menu diaktifkan
  • Menghapus batasan maksimal dari panjang ekspor, sehingga pengguna dapat mengekspor kegelapan di akhir proyeknya jika diinginkan.
  • Menonaktifkan/Mengaktifkan ikon simpan berdasarkan jika proyek perlu disimpan
  • Tambahkan file xml preset untuk target Chromebook
  • Menghapus kode pembersihan 64-bit/32-bit yang tidak diperlukan dari penginstal Windows (yang rusak pada sistem 32-bit)
  • Perbaiki indikator penyimpanan awal pada proyek baru (kosong)
  • Juga gunakan import_path untuk pemulihan file yang hilang
  • Tambahkan pelacakan import_path ke data proyek
  • Memperbarui skrip pembuatan mac untuk menggunakan Python 3.6 (dengan versi OpenSSL yang lebih baru)
  • Kontrol pratinjau menggunakan ikon lewati media
  • Kursor alat silet baru
  • Menambahkan halaman pengembang baru ke dokumentasi, dengan petunjuk langkah demi langkah untuk mendapatkan pengaturan lingkungan pengembangan Ubuntu untuk libopenshot, libopenshot-audio, dan openshot-qt.
  • Posisi selalu (bingkai - 1) / fps
  • Fungsi utilitas untuk konversi unit
  • Lebih eksplisit tentang jalur file log
  • Menambahkan kembali /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 ke AppImage
  • Ganti nama dv_pal_wide_animorphic menjadi ejaan yang benar
  • Hapus profil duplikat
  • Lindungi unggahan slack dengan lebih baik selama membangun server
  • Memperbarui sponsor, donatur, dan kontributor
  • Memperbarui terjemahan
  • Ubah pernyataan if untuk bahasa default untuk menggunakan default sistem
  • Salin file log untuk setiap build yang berhasil (untuk alasan debugging)
  • Gunakan QUrl.toLocalFile() untuk mengonversi URI yang dijatuhkan
  • Tambahkan bagian Berkontribusi
  • Perbarui Tutorial, Tag kode, dan tautan kontribusi
  • Perbarui info GitHub dalam tutorial
  • Gunakan gambar/ jalur untuk gambar, bukan _statis/ dalam dokumentasi
  • Perbaiki pembungkus dalam dokumentasi Tutorial
  • Ganti panah ASCII dengan karakter panah Unicode dalam dokumentasi
  • Perbarui juga lapisan transisi di trek tambahkan/hapus
  • Refactor kecil dari unggahan file server build, dan menambahkan pemeriksaan ekstra untuk aset 'sudah diunggah' ke GitHub
  • Perbaiki pesan kesalahan untuk unggahan yang gagal selama membangun server
  • Hapus torrent jika sudah ada
  • Integrasi pipeline build GitLab
  • Memperbarui keluarga font pada judul bawaan
  • Hapus beberapa salinan libopenshot dan libopenshot-audio yang tidak diperlukan di AppImage, kurangi ukuran AppImage
  • Memperbaiki masalah dengan pembuatan AppImage Linux di server build
  • Bermigrasi dari Bzr ke Git (di Launchpad)
  • Hapus ISSUE_TEMPLATE lama
  • Perbaiki komentar yang salah potong dan tempel
  • Memperbaiki hak cipta untuk menggunakan pemformatan yang ramah terjemahan, dan menyembunyikan preferensi dekode perangkat keras (untuk saat ini)
  • Perbarui bagian situs web dan hapus terlalu banyak batas
  • Ubah readme menjadi penurunan harga
  • Panjang log respons metrik, bukan konten
  • Hak cipta diperbarui hingga 2018 (dari 2016). Juga mengedit `about.py` sehingga tahun diperbarui secara otomatis.
  • Menambahkan beberapa dependensi yang hilang ke halaman dokumen pengembang
  • .gitignore: abaikan docs/_build & semua pycache

 

Dari rilis 2.4.3:

 

Highlight:

  • - Masker dan transisi sekarang dapat dimodifikasi kapan saja, dan sekarang dapat menggunakan gambar atau video! Ini menggunakan skala abu-abu dari setiap bingkai dan mengubahnya menjadi topeng, dan dapat digunakan untuk membuat beberapa efek yang sangat menakjubkan.
  • - Perbaikan threading membantu mencegah crash di sekitar efek (termasuk topeng dan transisi), dan meningkatkan kinerja pada banyak sistem.
  • - Tombol Simpan bingkai untuk menyimpan bingkai pratinjau saat ini dengan cepat
  • - Peningkatan besar pada terjemahan bahasa (Terima kasih kepada Frank Dana - ferdnyc)

buka-qt:

  • Versi menabrak ke 2.4.3 (ketergantungan libopenshot ke 0.2.2)
  • Masker Animasi: Jenis properti "pembaca" baru, awalnya digunakan oleh efek Mask untuk mengubah gambar/video yang digunakan oleh transisi dan efek Mask
  • Nonaktifkan konkurensi utas OMP selama Ekspor, untuk membuat ekspor seaman mungkin
  • Jepit klip saat menahan SHIFT + Panah kiri atau kanan (Richard Alloway - N3WWN)
  • Tambahkan tombol Simpan Bingkai Saat Ini (Richard Alloway - N3WWN)
  • Terjemahan baru & infrastruktur bahasa dan logika (logika yang lebih baik untuk menentukan bahasa saat ini) (Frank Dana - ferdnyc)
  • Split tetap menjaga kedua sisi (posisi sisi kanan salah)
  • Pembaruan ikon aplikasi (Frank Dana - ferdnyc)
  • Perbaikan zoom (banyak masalah terkait zoom diperbaiki)
  • Undo/Redo fixes (memperbaiki dan mencegah file proyek .osp raksasa)
  • Sistem tutorial baru, manajemen jendela anak yang lebih baik (Frank Dana - ferdnyc)
  • Integrasi Travis CI
  • Meningkatkan penamaan/penghitungan duplikasi nama file Judul (DerGenaue)
  • Gunakan nama trek di jendela "Tambahkan Ke Timeline" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Meningkatkan rendering tampilan bentuk gelombang (DerGenaue)
  • Perbaiki gelombang audio yang tidak dirender setelah selesai (DylanC)
  • Tambahkan preset instagram dan twitter (DylanC)
  • Tambahkan metadata AppStream ke setup.py (Peter Eszlari)
  • Perbaikan Bug JavaScript Garis Waktu (DylanC)
  • Pembersihan garis waktu dan kinerja, tingkatkan Angular.js (DylanC)
  • Menghapus libdrm.so.2 dari AppImage
  • Tambahkan jalur src/bahasa ke pembuat DMG Mac (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tambahkan penggantian bahasa pada baris perintah menggunakan --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tambahkan teks penjelasan untuk --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Beberapa perbaikan untuk debugger timeline (Frank Dana - ferdnyc)
  • Perbarui ikon edit-hapus di Humanity (Frank Dana - ferdnyc)
  • Salah ketik nama variabel yang benar untuk diinisialisasi dengan benar (DylanC)
  • Konversikan semua log yang tidak penting ke .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Hapus filter efek yang tidak digunakan (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tambahkan templat "Ajukan Pertanyaan" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mencegah pemeriksaan versi libopenshot di unittests
  • Lebih banyak framerate untuk preset YouTube HD dan Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Konversi (sebagian besar) file dengan akhiran baris DOS ke Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Hapus debug.js dari index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Kuadratkan file ikon PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Pembaruan metadata aplikasi untuk pengemasan yang lebih mudah (Frank Dana - ferdnyc)
  • Pindahkan Slice Semua pintasan ke menu yang benar (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: Jangan setel QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Memperbarui jenis proyek default ke 720p 30 FPS, dan laju sampel 44100
  • Perbaiki retensi jalur ekspor (Richard Alloway - N3WWN)
  • Memperbaiki GitLab agar tidak lagi menjalankan CI untuk tag, dan memperbaiki versi # untuk build harian dan rilis
  • Tambahkan "rilis-kandidat" ke nama file untuk pembuatan RC harian, sehingga tidak terlihat begitu resmi di situs web
  • Lain-lain Typo dan perbaikan teks (luzpaz)
  • Memperbarui kontributor dan pendukung (Terima kasih!)
  • Memperbarui terjemahan

libopenshot-audio:

  • Versi menabrak ke 0.1.7 (SO: masih 6)
  • Integrasi Travis CI

bidikan libopen:

  • Versi menabrak ke 0.2.2 (SO: 16)
  • Dukungan FFmpeg 3 & 4
  • Memperbaiki kerusakan dengan topeng dan transisi
  • Memperbaiki banyak bug di sekitar FPS dan perhitungan panjang video (terutama untuk format WEBM MP3 dan streaming)
  • Melindungi perhitungan sample_per_frame agar tidak mogok pada FPS yang tidak terdeteksi
  • Perubahan jadwal OpenMP (menambah stabilitas)
  • Membatasi utas untuk FFmpeg dan OpenMP (berusaha menemukan keseimbangan kinerja paralel yang baik, sementara tidak memunculkan terlalu banyak utas). Terkadang lebih banyak tidak selalu lebih baik.
  • Integrasi Travis CI
  • Perbaiki jalur instal untuk header dan efek (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Perbaiki bug dengan FFmpeg > 3.2 bingkai pembilasan (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Menambahkan properti "reader" untuk efek Mask, untuk memungkinkan pengguna menyesuaikan gambar atau video yang digunakan oleh efek topeng.
  • Memperbaiki perhitungan bitrate (dalam byte, bukan bit)
  • Menambahkan deteksi FPS untuk file yang tidak memiliki FPS yang valid. Dalam kasus tersebut (streaming file misalnya), kami mengulangi semua paket, dan rata-rata # frame, durasi, bit rate, dll... Tidak ideal, tetapi fallback yang lebih baik.

 


Ad