Ad

IngleseFranceseSpagnolo

Editore gratuito in linea | DOC > | XLS > | PPT >


Favicon di OffiDocs

Editor video OpenShot 2.4.3 online

Editor video OpenShot 2.4.3 online per creare e modificare qualsiasi file video o film con OffiDocs OpenShot

Editor video OpenShot 2.4.3 online

L'app ufficiale

Distribuito da OffiDocs

ENTRA


Ad

 

 

 

Il nostro editor video online OpenShot aggiornato con la versione 2020 OpenShot per Linux

 

Le sue caratteristiche principali sono: 

Dalla versione 2.4.1:

 

Qualità dell'immagine migliorata

Abbiamo migliorato la pipeline di elaborazione delle immagini in OpenShot per creare immagini più nitide, cambiando il nostro algoritmo di ridimensionamento delle immagini e, soprattutto, ridimensionando un fotogramma solo una volta, anziché più volte (cosa che accadeva in alcuni scenari). Ciò si traduce in un'immagine notevolmente più nitida e prestazioni leggermente migliori.

 

Miglioramento della fluidità di riproduzione

Le funzionalità di anteprima video in OpenShot sono state migliorate per gestire meglio i video con framerate più elevati (50 fps, 60 fps, 120 fps). Ciò si traduce in un'esperienza di riproduzione più fluida e meno jittering e congelamento con determinati profili di anteprima.

 

Stabilità migliorata (soprattutto per Windows)

Subito dopo la nostra versione precedente (a settembre 2017) abbiamo apportato alcune modifiche molto grandi a libopenshot per supportare meglio Windows (rispetto ad alcuni tipi di dati in C++). Questo risolve molti, molti problemi di Windows, incluso il file audio

s interruzione anticipata, problemi di sincronizzazione/desincronizzazione, arresto dei video a 30 minuti (o prima), apertura di file di progetto con caratteri non inglesi e altro ancora. Se hai riscontrato problemi su Windows, prova questa nuova versione.

 

Libopenshot (elenco completo delle modifiche):

  • Sezioni più critiche che cercano di prevenire le race condition su sistemi con core CPU elevati
  • Ulteriori sezioni critiche sull'aggiunta di immagini di frame
  • Ricerca codec per nome in FFmpegWriter, che dovrebbe risolvere alcuni problemi (come il supporto xvid). Grazie Pietro!
  • Correzione della regressione con origine di rotazione. Le cose dovrebbero sempre ruotare attorno al centro di un oggetto (fino a quando non aggiungo punti di ancoraggio keyframable)
  • Impostazione della base dei tempi sul flusso video in FFmpegWriter... un po' sperimentale
  • Miglioramento della fluidità di riproduzione su video con framerate elevato, soprattutto quando i fotogrammi video devono saltare in avanti per stare al passo con l'audio.
  • Rimozione delle istruzioni throw dai file di intestazione
  • Riducendo il numero di operazioni di scala a 1 per livello sulla timeline
  • Correzione del limite di 16 thread su FFmpegReader
  • Correzione di un cast da long a int64_t
  • Aggiornando tutti i tipi di numero di frame "long int" a int64_t, in modo che tutti e 3 i sistemi operativi producano la stessa profondità e precisione sui numeri di frame. Questo è grande!
  • Rimozione del supporto per bitrate variabile (per ora), poiché causa più problemi di quanti ne risolva.

  

Openshot-qt (elenco completo delle modifiche):

 

  • Correzione di piccole regressioni con gli URL dei siti Web di traduzione quando si utilizza default/en_US
  • Risolto un piccolo bug nella finestra di dialogo Esporta in cui il profilo e la qualità venivano spazzati via quando si cambiava il formato
  • Ignorando i messaggi di aggiornamento della cronologia, poiché libopenshot non si preoccupa di loro
  • Semplificare l'avanzamento dell'esportazione, riducendo il numero di segnali emessi
  • Integrazione della lingua corrente negli URL del sito Web e semplificazione di alcune traduzioni (rimozione dei tag HTML)
  • Rimozione del metodo di codifica UTF8 non necessario, che causava il fallimento di determinati percorsi di progetto durante il caricamento (risolve l'arresto anomalo su Windows che tenta di aprire percorsi di file di progetto non inglesi)
  • Risolvere una grande condizione di competizione al lancio iniziale di OpenShot, che causa il fallimento di alcune chiamate JavaScript (quindi i profili predefiniti, la modalità di aggancio e poche altre cose impostate all'avvio a volte fallirebbero)
  • Aggiunta di scorciatoie da tastiera per alternare "Trasforma" e "Inserisci fotogramma chiave". Ciò migliora il flusso di lavoro dell'animazione e non richiede più un sacco di clic del mouse/menu contestuali per le animazioni.
  • Prevenzione della sovrascrittura di un file di input con la finestra di dialogo di esportazione e aggiornamento dell'avanzamento dell'esportazione sul titolo della finestra di esportazione
  • Aggiornamento delle traduzioni e dei crediti dei collaboratori

 

Dalla versione 2.4.2:

 

Nuovi effetti 7 (Ritaglia, Tonalità, Spostamento colore, Pixelate, Barre, Onda, Maiusc)

Ognuno di questi nuovi effetti potrebbe avere i propri post sul blog e tutorial (e probabilmente lo faranno presto). Ogni effetto è stato creato da zero per OpenShot 2.4.2 e sono tutti completamente modificabili con keyframe e possono essere combinati tra loro. Questo crea milioni di possibilità interessanti (alcune combinazioni sono mostrate nel video sopra). Scatole di pixelizzazione animate, proporzioni cinematografiche animate e molto altro ancora! Come probabilmente puoi dire, sono davvero entusiasta di loro!

 

Auto Audio Mixing

Se abilitato, i clip possono utilizzare diverse strategie di missaggio audio 3, per i casi in cui le clip si sovrappongono e competono per il volume audio. Ad esempio, una traccia audio di sfondo può abbassare automaticamente il volume quando è necessario riprodurre un clip vocale sovrapposto. Attualmente è disabilitato di default (su nuove clip), ma può essere facilmente attivato nelle proprietà del clip.

 

Rotazione automatica

Le foto o i video con metadati di rotazione verranno automaticamente ruotati in OpenShot (richiede però una versione un po' più recente di FFmpeg). Scatta un video verticale o una foto orizzontale con il tuo telefono e probabilmente contiene questi metadati di rotazione... e OpenShot lo visualizzerà correttamente.

 

Riproduzione audio migliorata

La riproduzione e il missaggio audio sono stati un'area di debolezza per OpenShot e continuano a essere un'area di interesse per i miglioramenti. Sono state apportate molte correzioni di bug e miglioramenti e molti utenti noteranno meno scoppi, missaggio più fluido e meno problemi in quest'area. Ma c'è ancora del lavoro da fare e continuerà a essere ulteriormente migliorato.

 

Stabilità migliorata

Con ogni versione di OpenShot, la stabilità continua a essere migliorata. La maggior parte degli arresti anomali viene segnalata su build di Windows, anche se abbiamo ancora troppi arresti anomali su tutti i sistemi operativi. Alcuni arresti anomali sono causati da dipendenze e altri sono causati da race condition multi-thread o da danneggiamento della memoria. La versione 2.4.2 per Windows è molto più stabile ora e per la prima volta viene offerta sia come versione a 64 bit che a 32 bit. Molte scuole utilizzano ancora vecchie CPU a 32 bit e spesso lo hanno richiesto. Inoltre, le nostre build a 32 bit ora supportano la memoria di grandi dimensioni e possono supportare più memoria, rendendo molto meno probabili gli arresti anomali per i computer di potenza inferiore.

 

Migliorata finestra di esportazione

La finestra di dialogo di esportazione di OpenShot ora mostra i progressi nel titolo della finestra, incluse alcune metriche sulle prestazioni (codifica dei fotogrammi al secondo e tempo di completamento stimato).

 

Nuovo supporto codec (incluso sperimentale)

AAC è ora il codec audio predefinito per molti preset, che consente a OpenShot di creare video che sono più ampiamente compatibili con tutti i sistemi operativi, dispositivi e browser web. Inoltre, i codec sperimentali supportati da FFmpeg e LibAV possono essere utilizzati per la prima volta in OpenShot.

 

Elenco completo di funzionalità/commit di seguito:

 

libopenshot-audio 0.1.6 quindi: 6

 

  • Correzione del collegamento sottostante (pthread e dl), correzioni #3
  • Integrazione delle pipeline di build GitLab

 

libopenshot 0.2.0 quindi:15

 

  • Strategia di missaggio audio automatica per clip (media, riduzione o nessuna)
  • Aggiunta di un nuovo effetto di ritaglio, che può anche essere animato per alcuni effetti molto interessanti.
  • Aggiunta di un nuovo effetto Color Shift, che può spostare qualsiasi colore (RGBA) con un avvolgimento infinito (e supporta l'animazione completa).
  • Aggiunta del nuovo effetto video Pixelate, che pixelizza una parte (o tutta) dell'immagine di un fotogramma ed è completamente animabile.
  • Aggiunta di un nuovo effetto video: Barre, che consentono di animare barre colorate attorno al video, ad esempio un effetto letterbox.
  • Aggiunta di un nuovo effetto video wave, che può essere animato in un sacco di modi per creare molti fantastici effetti di distorsione dell'onda.
  • Aggiunta dell'effetto video Tonalità, per regolare la tonalità dell'immagine di un fotogramma, che può anche essere animata con un fotogramma chiave
  • Aggiunta di un nuovo effetto: Shift, un effetto di spostamento dei pixel infinito che può essere animato e avvolgere le immagini in qualsiasi direzione.
  • Ruota automaticamente qualsiasi clip con l'attributo "ruota" dei metadati di Reader.
  • Codec sperimentali ora supportati in FFmpeg / LibAV
  • Popping audio durante l'anteprima (a causa del ricampionamento)
  • Correzione della luminosità e degli effetti Maschera per calcolare il fattore con un tipo float, offrendo un controllo più preciso
  • Correggi Blur.cpp copiando blur_ valori torna a quindi le sfocature orizzontali * e verticali possono essere applicate in un effetto e la sfocatura si accumula con l'aumento delle iterazioni
  • Aggiorna e applica il frame mapper su qualsiasi modifica della clip, per mantenere sincronizzati gli offset della timeline (ad esempio, evitare che l'audio salti a causa di lievi disallineamenti delle clip sulla timeline). 
  • Rimozione di vecchi frame da WorkingCache (quando non sono più necessari). Questo aiuta a prevenire il blocco della ricerca di vecchi dati di frame su determinati video.
  • Aggiunta di metadati da formato, flusso audio e flussi video a ReaderBase.info, che in alcuni casi include i metadati "ruota" aggiunti da alcune fotocamere e metadati audio come titolo, album, artista, copyright, date, ecc... 
  • Aggiunte le funzionalità di codifica dei metadati (writer.info.metadata["title"] = "My Title"). Sono accettati solo alcuni nomi di tag (vedi FFmpeg per ulteriori informazioni su quali tag sono supportati da quali codec).
  • Ottimizza e migliora la velocità dell'effetto Maschera (utilizzato dalle transizioni). Questo è molto più veloce di prima!
  • Correzione degli operatori di assegnazione e copia sulla classe Frame (per evitare arresti anomali per puntatori audio e immagine non inizializzati) e garantire che gli operatori di copia e assegnazione funzionino come previsto.
  • Risolto il problema con la proprietà del colore di Frames, che si stava perdendo su alcuni costruttori.
  • Aumenta i frame rate validi a 240 fps poiché molte fotocamere ora supportano questo frame rate più elevato
  • Correzione della regressione sul costruttore di clip e semplificazione dell'inizializzazione del puntatore
  • Risolto un bug con Frame::AddImage (convertToFormat) che in realtà non faceva nulla. Restituisce una nuova immagine e non converte il formato sul posto.
  • Prevenire l'arresto anomalo se Seek viene invocato prima che QtPlayer sia inizializzato correttamente
  • Supporto FFMPEG 3.2 per FFmpegWriter
  • Supporto FFMPEG 3.2 per FFmpegReader
  • Correzione della rottura della versione FFmpeg in FFmpegWriter
  • Aumento della quantità predefinita di cache in FFmpeg, in base al numero di processori, per supportare meglio i video con framerate elevato.
  • Modificare alcuni valori di ricerca per essere più precisi e correggere una race condition con Timeline_Tests.cpp.
  • Modificare alcune chiamate sleep() in usleep(), per una maggiore precisione. Questo è un po' sperimentale e, si spera, funzionerà su tutti i sistemi operativi.
  • Non sovraccaricare gainFactor quando determini le regolazioni del volume e aggiungi una nota TODO su current_max_volume sempre 0
  • Rimozione dell'ancora dalle proprietà della clip (poiché non è utilizzata)
  • Aggiunta della dipendenza "dbghelp" per le build di Windows (per il supporto della gestione degli arresti anomali) e istruzioni di build di Windows migliorate utilizzando MSYS2.
  • Imposta correttamente il percorso dei file multimediali di prova, correzioni #36
  • Correzione dei frame neri alla fine dei clip video, se il flusso audio è più lungo del flusso video e viene raggiunta la fine del flusso.
  • Integrazione delle pipeline di build GitLab
  • Build più veloci di Windows
  • Correzione dei test dell'unità audio
  • Evita di mixare l'audio per le clip senza volume o con audio disabilitato.
  • Aggiornamento del file cmake per libopenshot-audio per cercare prima $ENV, quindi le cartelle statiche
  • Aggiungi cast di tipo mancante
  • Correzioni ortografiche e errori di battitura

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Avanzamento della finestra di dialogo di esportazione più dettagliato, tra cui stima del tempo rimanente, FPS e percentuale più accurata. Grazie Pietro!
  • Impostazione predefinita per il codec audio AAC
  • Miglioramento del calcolo della scala dello zoom, per utilizzare una curva di bezier personalizzata (lo zoom diventa sempre più veloce man mano che si riduce lo zoom). 30 livelli di precisione tra 1 secondo e 7200 secondi.
  • Rotazione automatica per lettori con metadati "ruota". Ciò richiede una versione leggermente più recente di FFmpeg, altrimenti il ​​tag 'rotate' non viene mai trovato.
  • Aggiunta di un nuovo effetto video Ritaglia
  • Aggiunta di un nuovo effetto video Color Shift (con l'icona della temperatura)
  • Aggiunta dell'effetto video Pixelate, che può animare una versione pixelata di una parte (di tutto) di un video clip.
  • Aggiunta di un nuovo effetto video Bars, che consente di animare barre colorate attorno al video, ad esempio un effetto letterbox.
  • Aggiunta di un nuovo effetto video Wave
  • Aggiunta dell'effetto video Hue
  • Aggiunta di un nuovo effetto Shift (che consente di spostare l'immagine in qualsiasi direzione e consente l'animazione, con avvolgimento infinito)
  • Supporto per build di Windows a 32 e 64 bit e aggiornamento delle dipendenze di Windows (e riduzione delle dimensioni del programma di installazione).
  • La versione a 32 bit di Windows è ora in grado di riconoscere indirizzi di grandi dimensioni e può utilizzare più memoria, ma gli utenti potrebbero dover eseguire prima questo comando: "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072" per utilizzare questo
  • L'app non va più in crash se non è possibile leggere le impostazioni dell'utente. Ora mostriamo una finestra di messaggio e ripristiniamo le impostazioni utente.
  • Aggiunta dell'indicatore di salvataggio nel titolo della finestra
  • Mantieni i parametri della traccia durante l'aggiunta/rimozione della traccia
  • Aggiorna i titoli per renderli compatibili con le versioni più recenti di Inkscape
  • Applica sempre il mappatore quando apri un progetto, per assicurarti che nessun audio inizi a scoppiare per diversi progetti con framerate
  • La finestra di dialogo Dividi clip ora riporta lo stato attivo al dispositivo di scorrimento dopo aver fatto clic su "Avvio" o "Fine" o "Riproduci" (per semplificare i tasti freccia fotogramma per fotogramma)
  • Fai in modo che i menu delle clip e delle transizioni si attivino al passaggio del mouse e non sposti l'elemento della timeline quando il menu è attivato
  • Rimozione dei vincoli massimi dalla lunghezza dell'esportazione, in modo che l'utente possa esportare l'oscurità alla fine del suo progetto, se lo desidera.
  • Disabilitazione/abilitazione dell'icona di salvataggio in base alla necessità di salvare il progetto
  • Aggiungi file xml preimpostato per il target Chromebook
  • Rimozione del codice di pulizia a 64 bit/32 bit non necessario dal programma di installazione di Windows (che si interrompe su un sistema a 32 bit)
  • Correzione dell'indicatore di salvataggio iniziale su un nuovo progetto (vuoto)
  • Usa anche import_path per il recupero di file mancanti
  • Aggiungi il tracciamento import_path ai dati del progetto
  • Aggiornamento degli script di build mac per utilizzare Python 3.6 (con una versione più recente di OpenSSL)
  • I controlli di anteprima utilizzano le icone di salto multimediale
  • Nuovo cursore strumento rasoio
  • Aggiunta di una nuova pagina per sviluppatori alla documentazione, con istruzioni passo passo su come ottenere una configurazione dell'ambiente di sviluppo Ubuntu per libopenshot, libopenshot-audio e openshot-qt.
  • La posizione è sempre (frame - 1) / fps
  • Funzioni di utilità per la conversione delle unità
  • Sii più esplicito sui percorsi dei file di registro
  • Aggiunta di /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 all'AppImage
  • Rinomina dv_pal_wide_animorphic per correggere l'ortografia
  • Rimuovi i profili duplicati
  • Proteggi meglio il caricamento lento durante la compilazione del server
  • Aggiornamento di sponsor, donatori e contributori
  • Aggiornamento delle traduzioni
  • Modificare l'istruzione if per la lingua predefinita per utilizzare l'impostazione predefinita di sistema
  • Copia il file di registro per ogni build riuscita (per motivi di debug)
  • Usa QUrl.toLocalFile() per convertire gli URI eliminati
  • Aggiungi la sezione Contributi
  • Aggiorna tutorial, tag codice e link di contributo
  • Aggiorna le informazioni su GitHub nel tutorial
  • Usa images/percorso per le immagini, non _static/ nella documentazione
  • Correzione del wrapping nella documentazione del tutorial
  • Sostituisci le frecce ASCII con il carattere freccia Unicode nella documentazione
  • Aggiorna anche il livello di transizione su aggiungi/rimuovi traccia
  • Piccolo refactoring dei caricamenti dei file del server di compilazione e aggiunto controllo extra per le risorse "già caricate" su GitHub
  • Migliora il messaggio di errore per i caricamenti non riusciti durante il server di compilazione
  • Rimuovi i torrent se già esistenti
  • Integrazione delle pipeline di build GitLab
  • Aggiornamento della famiglia di caratteri sui titoli incorporati
  • Rimuovi alcune copie non necessarie di libopenshot e libopenshot-audio nell'AppImage, riducendo le dimensioni di AppImage
  • Risolto il problema con la creazione di Linux AppImage sul server di compilazione
  • Migrazione da Bzr a Git (sul Launchpad)
  • Elimina il vecchio ISSUE_TEMPLATE
  • Correggi un commento sbagliato taglia e incolla
  • Correzione del copyright per utilizzare la formattazione adatta alla traduzione e nascondere la preferenza di decodifica hardware (per ora)
  • Aggiorna la sezione dei siti web e rimuovi troppi cappucci
  • Cambia readme in markdown
  • Registra la lunghezza della risposta delle metriche, non il contenuto
  • Copyright aggiornati al 2018 (dal 2016). Modificato anche `about.py` in modo che l'anno venga aggiornato automaticamente.
  • Aggiunta di alcune dipendenze mancanti nella pagina del documento dello sviluppatore
  • .gitignore: ignora docs/_build e tutti i pycache

 

Dalla versione 2.4.3:

 

superiorità:

  • - Le maschere e le transizioni ora possono essere modificate in qualsiasi momento e ora possono utilizzare un'immagine o un video! Questo utilizza la scala di grigi di ogni fotogramma e lo converte in una maschera e può essere utilizzato per creare effetti davvero sorprendenti.
  • - I miglioramenti del threading aiutano a prevenire l'arresto anomalo degli effetti (incluse maschere e transizioni) e migliorano le prestazioni su molti sistemi.
  • - Pulsante Salva cornice per salvare rapidamente la cornice di anteprima corrente
  • - Enorme miglioramento delle traduzioni linguistiche (grazie a Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Bump della versione alla 2.4.3 (dipendenza da libopenshot alla 0.2.2)
  • Maschere animate: nuovo tipo di proprietà "lettore", inizialmente utilizzato dall'effetto Maschera per modificare l'immagine/video utilizzato dalle transizioni e dall'effetto Maschera
  • Disabilitare la concorrenza dei thread OMP durante l'esportazione, per rendere le esportazioni il più sicure possibile
  • Spingi le clip quando tieni premuto MAIUSC + freccia sinistra o destra (Richard Alloway - N3WWN)
  • Aggiungi il pulsante Salva fotogramma corrente (Richard Alloway - N3WWN)
  • Nuova infrastruttura e logica di traduzione e lingua (migliore logica per determinare la lingua corrente) (Frank Dana - ferdnyc)
  • La divisione fissa mantiene entrambi i lati (la posizione del lato destro non era corretta)
  • Aggiornamenti dell'icona dell'applicazione (Frank Dana - ferdnyc)
  • Correzioni dello zoom (molti problemi relativi allo zoom risolti)
  • Correzioni Annulla/Ripristina (correzione e prevenzione di file di progetto .osp giganti)
  • Nuovo sistema di tutorial, migliore gestione delle finestre per bambini (Frank Dana - ferdnyc)
  • Integrazione Travis CI
  • Migliora la denominazione/conteggio della duplicazione del nome del file del titolo (DerGenaue)
  • Usa i nomi delle tracce nella finestra "Aggiungi alla timeline" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Migliora il rendering della visualizzazione della forma d'onda (DerGenaue)
  • Correzione dell'onda audio non renderizzata dopo il completamento (DylanC)
  • Aggiungi preset di Instagram e Twitter (DylanC)
  • Aggiungi i metadati AppStream a setup.py (Peter Eszlari)
  • Correzioni di bug JavaScript della sequenza temporale (DylanC)
  • Pulizia e prestazioni della sequenza temporale, aggiornamento di Angular.js (DylanC)
  • Rimozione di libdrm.so.2 da AppImage
  • Aggiungi il percorso src/lingua al generatore DMG per Mac (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiungi la sostituzione della lingua sulla riga di comando usando --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiungi testo esplicativo per --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Alcune correzioni per il debugger della timeline (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiorna l'icona di cancellazione delle modifiche in Humanity (Frank Dana - ferdnyc)
  • Corretto errore di battitura del nome della variabile per inizializzare correttamente (DylanC)
  • Converti tutti i log non essenziali in .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Rimuovi filtri effetti inutilizzati (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiungi il modello "Fai una domanda" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Prevenire il controllo della versione di libopenshot su unittest
  • Più framerate per i preset YouTube HD e Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Converti (la maggior parte) dei file con terminazioni di riga DOS in Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Rimuovi debug.js da index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Piazza il file dell'icona PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiornamenti dei metadati dell'app per semplificare la creazione di pacchetti (Frank Dana - ferdnyc)
  • Sposta le scorciatoie Slice All nel menu corretto (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: non impostare QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aggiornamento del tipo di progetto predefinito a 720p 30 FPS e frequenza di campionamento 44100
  • Correzione della conservazione del percorso di esportazione (Richard Alloway - N3WWN)
  • Risolto il problema con GitLab per non eseguire più CI per i tag e correzione della versione # per le build giornaliere e di rilascio
  • Aggiungi "release-candidate" al nome del file per le build RC giornaliere, in modo che non sembrino così ufficiali sul sito web
  • Vari errori di battitura e correzioni di testo (luzpaz)
  • Aggiornamento di contributori e sostenitori (grazie!)
  • Aggiornamento delle traduzioni

libopenshot-audio:

  • Versione Bump a 0.1.7 (SO: ancora 6)
  • Integrazione Travis CI

libopenshot:

  • Versione bumping a 0.2.2 (SO: 16)
  • Supporto FFmpeg 3 e 4
  • Risolto crash con maschere e transizioni
  • Risolti molti bug relativi all'FPS e al calcolo della lunghezza del video (soprattutto per i formati MP3 e streaming WEBM)
  • Protezione del calcolo sample_per_frame per evitare arresti anomali su FPS non rilevati
  • Modifica della pianificazione OpenMP (maggiore stabilità)
  • Limitazione dei thread sia per FFmpeg che per OpenMP (tentativo di trovare un buon equilibrio di prestazioni parallele, senza generare troppi thread). A volte di più non è sempre meglio.
  • Integrazione Travis CI
  • Correggi i percorsi di installazione per intestazioni ed effetti (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Risolto bug con FFmpeg > 3.2 flushing frames (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Aggiunta della proprietà "lettore" per l'effetto Maschera, per consentire all'utente di regolare l'immagine o il video utilizzato dall'effetto maschera.
  • Correzione del calcolo del bitrate (in byte anziché in bit)
  • Aggiunta del rilevamento FPS per i file che non hanno un FPS valido. In questi casi (ad esempio file in streaming), iteriamo attraverso tutti i pacchetti e facciamo la media del numero di fotogrammi, durata, bit rate, ecc... Non è l'ideale, ma è un fallback migliore.

 


Correre Chrome Extensions

Ad