OpenShot 2.4.3 ບັນນາທິການວິດີໂອອອນໄລນ໌

OpenShot 2.4.3 ບັນນາທິການວິດີໂອອອນໄລນ໌

ໃຊ້ຕົວແກ້ໄຂວິດີໂອ OpenShot 2.4.3 ໃໝ່ຂອງພວກເຮົາທາງອອນລາຍເພື່ອສ້າງ ແລະແກ້ໄຂໄຟລ໌ວິດີໂອ ຫຼືຮູບເງົາໃດໆ. 

ENTER


 

 

 

ບັນນາທິການວິດີໂອອອນໄລນ໌ OpenShot ຂອງພວກເຮົາໄດ້ອັບເດດກັບເວີຊັນ OpenShot ປີ 2020 ສຳລັບ Linux

 

ມັນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ແມ່ນ​: 

ຈາກການປ່ອຍ 2.4.1:

 

ຄຸນະພາບຂອງຮູບພາບດີຂື້ນ

ພວກເຮົາໄດ້ປັບປຸງທໍ່ການປະມວນຜົນຮູບພາບໃນ OpenShot ເພື່ອສ້າງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດຂຶ້ນ, ໂດຍການປ່ຽນຂັ້ນຕອນການປັບຂະໜາດຮູບພາບຂອງພວກເຮົາ, ແລະທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດ, ພຽງແຕ່ປັບຂະໜາດກອບໜຶ່ງຄັ້ງ, ກົງກັນຂ້າມກັບຫຼາຍຄັ້ງ (ເຊິ່ງເຄີຍເກີດຂຶ້ນໃນບາງສະຖານະການ). ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດຂຶ້ນຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ, ແລະປະສິດທິພາບດີຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ.

 

ປັບປຸງການຫຼິ້ນທີ່ລຽບງ່າຍ

ຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງຕົວຢ່າງວິດີໂອໃນ OpenShot ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນເພື່ອຈັດການວິດີໂອທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງຂຶ້ນ (50 fps, 60 fps, 120 fps). ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການຫຼິ້ນທີ່ລຽບກວ່າ, ແລະການສັ່ນສະເທືອນໜ້ອຍລົງ ແລະ ໜາວສັ່ນກັບໂປຣໄຟລ໌ຕົວຢ່າງບາງອັນ.

 

ປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງ (ໂດຍສະເພາະສໍາລັບ Windows)

ຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາ (ໃນເດືອນກັນຍາ 2017) ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ libopenshot ເພື່ອຮອງຮັບ Windows ທີ່ດີກວ່າ (ກ່ຽວກັບບາງປະເພດຂໍ້ມູນໃນ C++). ນີ້ແກ້ໄຂບັນຫາ Windows ຫຼາຍ, ລວມທັງໄຟລ໌ສຽງ

s ການຢຸດໄວ, ບັນຫາການຊິງຄ໌ / ຖອດຊິ້ງ, ວິດີໂອຢຸດຢູ່ທີ່ 30 ນາທີ (ຫຼືໃນເວລາກ່ອນຫນ້າ), ການເປີດໄຟລ໌ໂຄງການທີ່ມີຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ແມ່ນພາສາອັງກິດ, ແລະອື່ນໆ. ຖ້າ​ຫາກ​ທ່ານ​ມີ​ບັນ​ຫາ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ກ່ຽວ​ກັບ Windows​, ກະ​ລຸ​ນາ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ສະ​ບັບ​ໃຫມ່​ນີ້​.

 

Libopenshot (ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງການປ່ຽນແປງ):

  • ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນເພີ່ມເຕີມທີ່ພະຍາຍາມປ້ອງກັນເງື່ອນໄຂການແຂ່ງຂັນໃນລະບົບຫຼັກ CPU ສູງ
  • ພາກສ່ວນສຳຄັນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເພີ່ມຮູບກອບ
  • ການຊອກຫາຕົວແປງສັນຍານຕາມຊື່ໃນ FFmpegWriter, ເຊິ່ງຄວນແກ້ໄຂບັນຫາເລັກນ້ອຍ (ເຊັ່ນ: ການສະຫນັບສະຫນູນ xvid). ຂອບໃຈເປໂຕ!
  • ການແກ້ໄຂການຖົດຖອຍທີ່ມີຕົ້ນກໍາເນີດການຫມຸນ. ສິ່ງຕ່າງໆຄວນໝຸນວຽນຢູ່ຈຸດໃຈກາງຂອງວັດຖຸໃດໜຶ່ງສະເໝີ (ຈົນກວ່າຂ້ອຍຈະເພີ່ມຈຸດສະມໍແບບຄີເຟຣມ)
  • ກຳນົດເວລາໃນການຖ່າຍທອດວິດີໂອໃນ FFmpegWriter... ເປັນການທົດລອງເລັກນ້ອຍ
  • ການປັບປຸງການຫຼິ້ນທີ່ລຽບງ່າຍໃນວິດີໂອທີ່ມີເຟຣມສູງ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອເຟຣມວິດີໂອຕ້ອງໂດດໄປຂ້າງໜ້າເພື່ອຮັກສາສຽງ.
  • ການຖອນຄໍາຖະແຫຼງການຖິ້ມອອກຈາກໄຟລ໌ສ່ວນຫົວ
  • ການຫຼຸດ # ການດຳເນີນການຂະໜາດເປັນ 1 ຕໍ່ຊັ້ນໃນທາມລາຍ
  • ການແກ້ໄຂຂໍ້ຈໍາກັດ 16 thread ໃນ FFmpegReader
  • ການແກ້ໄຂການສົ່ງສັນຍານຈາກຍາວໄປຫາ int64_t
  • ການປັບປຸງປະເພດຕົວເລກກອບ "int ຍາວ" ທັງໝົດເປັນ int64_t, ດັ່ງນັ້ນທັງໝົດ 3 OS ຈະຜະລິດຄວາມເລິກແລະຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງຕົວເລກກອບດຽວກັນ. ອັນນີ້ໃຫຍ່!
  • ການຖອນການສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາບິດຕົວແປ (ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ), ເນື່ອງຈາກວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາຫຼາຍກ່ວາການແກ້ໄຂ.

  

Openshot-qt (ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງການປ່ຽນແປງ):

 

  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ການ​ຖົດ​ຖອຍ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ກັບ URL ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ມາດ​ຕະ​ຖານ / en_US​
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ໃນ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ທີ່​ຂໍ້​ມູນ​ແລະ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຫາຍ​ໄປ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ແບບ​
  • ບໍ່ສົນໃຈຂໍ້ຄວາມອັບເດດປະຫວັດສາດ, ເພາະວ່າ libopenshot ບໍ່ສົນໃຈພວກມັນ
  • ເຮັດໃຫ້ຄວາມຄືບໜ້າການສົ່ງອອກງ່າຍຂຶ້ນ, ຫຼຸດຜ່ອນ # ສັນຍານທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາ
  • ການລວມເອົາພາສາປະຈຸບັນເຂົ້າໄປໃນ URL ເວັບໄຊທ໌ແລະເຮັດໃຫ້ການແປບາງສະບັບງ່າຍຂຶ້ນ (ການຖອນ tags HTML)
  • ຖອນວິທີການເຂົ້າລະຫັດ UTF8 ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງໂຄງການບາງຢ່າງລົ້ມເຫລວໃນເວລາໂຫລດ (ແກ້ໄຂຄວາມລົ້ມເຫລວໃນ Windows ພະຍາຍາມເປີດເສັ້ນທາງໄຟລ໌ໂຄງການທີ່ບໍ່ແມ່ນພາສາອັງກິດ)
  • ການແກ້ໄຂເງື່ອນໄຂການແຂ່ງຂັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດຂອງ OpenShot, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການເອີ້ນ JavaScript ບາງຢ່າງລົ້ມເຫລວ (ດັ່ງນັ້ນໂປໄຟເລີ່ມຕົ້ນ, ຮູບແບບການຖ່າຍຮູບ, ແລະສິ່ງອື່ນໆທີ່ຕັ້ງໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຈະລົ້ມເຫລວບາງຄັ້ງ)
  • ການເພີ່ມປຸ່ມລັດແປ້ນພິມສຳລັບການສະຫຼັບ 'Transform' ແລະ 'Insert Keyframe'. ອັນນີ້ປັບປຸງຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງອະນິເມຊັນ, ແລະບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄລິກເມົ້າສ໌/ເມນູບໍລິບົດຫຼາຍອັນສຳລັບອະນິເມຊັນ.
  • ປ້ອງກັນການຂຽນທັບໄຟລ໌ທີ່ປ້ອນເຂົ້າດ້ວຍກ່ອງຂໍ້ຄວາມສົ່ງອອກ, ແລະການອັບເດດຄວາມຄືບໜ້າການສົ່ງອອກໃນຫົວຂໍ້ໜ້າຕ່າງສົ່ງອອກ
  • ກຳລັງອັບເດດການແປ ແລະສິນເຊື່ອຂອງຜູ້ປະກອບສ່ວນ

 

ຈາກການປ່ອຍ 2.4.2:

 

ຜົນກະທົບ ໃໝ່ 7 ຢ່າງ (ພືດທັນຍາຫານ, Hue, ການປ່ຽນສີ, Pixelate, ແຖບ, ຄື້ນ, Shift)

ແຕ່ລະຜົນກະທົບໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດມີຂໍ້ຄວາມ blog ແລະບົດສອນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ (ແລະອາດຈະເປັນໃນໄວໆນີ້). ເອັບເຟັກແຕ່ລະອັນຖືກສ້າງຂື້ນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບ OpenShot 2.4.2, ແລະທັງໝົດແມ່ນ keyframable ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ແລະສາມາດລວມເຂົ້າກັນໄດ້. ນີ້ສ້າງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍລ້ານ (ບາງການປະສົມປະສານແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນວິດີໂອຂ້າງເທິງ). ກ່ອງ pixelization ແບບເຄື່ອນໄຫວ, ອັດຕາສ່ວນພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງຮູບເງົາ ແລະອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ! ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດບອກໄດ້, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນກັບເຂົາເຈົ້າແທ້ໆ!

 

ການປະສົມສຽງແບບອັດຕະໂນມັດ

ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ຄລິບສາມາດ ນຳ ໃຊ້ 3 ຍຸດທະສາດການປະສົມສຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສຳ ລັບກໍລະນີເມື່ອຄລິບຖືກທັບຊ້ອນກັນແລະແຂ່ງຂັນ ສຳ ລັບປະລິມານສຽງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການຕິດຕາມສຽງພື້ນຫລັງສາມາດເຮັດໃຫ້ປະລິມານສຽງຂອງມັນຫຼຸດລົງໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອຄລິບສຽງທີ່ຊ້ອນກັນຕ້ອງການຫຼີ້ນ. ປະຈຸບັນມັນຖືກປິດໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ໃນຄລິບ ໃໝ່), ແຕ່ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນຄຸນລັກສະນະຂອງຄລິບ.

 

ໝຸນ ອັດຕະໂນມັດ

ຮູບພາບ ຫຼືວິດີໂອທີ່ມີເມຕາເດຕາການໝຸນຈະຖືກໝຸນໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນ OpenShot (ແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ FFmpeg ເວີຊັນໃໝ່ກວ່າ). ເອົາວິດີໂອແນວຕັ້ງ, ຫຼືຮູບແນວນອນດ້ວຍໂທລະສັບຂອງທ່ານ, ແລະເບິ່ງຄືວ່າມັນມີເມຕາເດຕາການຫມຸນນີ້... ແລະ OpenShot ຈະສະແດງມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

 

ການປັບປຸງການຫຼິ້ນສຽງຄືນ ໃໝ່

ການຫຼິ້ນສຽງແລະການຜະສົມຜະສານເປັນພື້ນທີ່ອ່ອນເພຍສໍາລັບ OpenShot, ແລະສືບຕໍ່ເປັນພື້ນທີ່ຈຸດສຸມສໍາລັບການປັບປຸງ. ການແກ້ໄຂ ແລະປັບປຸງຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍຢ່າງໄດ້ຖືກເຮັດແລ້ວ, ແລະຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຈະສັງເກດເຫັນໜ້ອຍລົງ, ການປະສົມທີ່ລຽບງ່າຍ, ແລະບັນຫາໃນພື້ນທີ່ນີ້ໜ້ອຍລົງ. ​ແຕ່​ຍັງ​ມີ​ວຽກ​ງານ​ທີ່​ຕ້ອງ​ເຮັດ, ​ແລະ ຈະ​ສືບ​ຕໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບປຸງ​ຕື່ມ​ອີກ.

 

ການປັບປຸງສະຖຽນລະພາບ

ດ້ວຍການປ່ອຍ OpenShot ແຕ່ລະຄັ້ງ, ຄວາມໝັ້ນຄົງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ອຸປະຕິເຫດສ່ວນໃຫຍ່ຖືກລາຍງານຢູ່ໃນ Windows builds, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຍັງມີການຂັດຂ້ອງຫຼາຍເກີນໄປໃນທຸກ OS. ການຂັດຂ້ອງບາງອັນແມ່ນເກີດມາຈາກການເພິ່ງພາອາໄສ, ແລະບາງອັນແມ່ນເກີດມາຈາກສະພາບເຊື້ອຊາດຫຼາຍເສັ້ນ ຫຼື ຄວາມຈຳເສື່ອມ. ເວີຊັ່ນ 2.4.2 ສຳລັບ windows ມີຄວາມໝັ້ນຄົງຫຼາຍຂື້ນໃນຕອນນີ້, ແລະເປັນຄັ້ງທຳອິດ, ໄດ້ຖືກສະເໜີໃຫ້ເປັນທັງ 64 bit ແລະ 32 bit version. ໂຮງຮຽນຈໍານວນຫຼາຍຍັງໃຊ້ CPU 32bit ທີ່ເກົ່າແກ່ແລະໄດ້ຮ້ອງຂໍນີ້ເລື້ອຍໆ. ນອກຈາກນີ້, ການສ້າງ 32-bit ຂອງພວກເຮົາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຮັບຮູ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂະຫນາດໃຫຍ່, ແລະສາມາດສະຫນັບສະຫນູນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ crashes ຫນ້ອຍລົງຫຼາຍສໍາລັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີພະລັງງານຕ່ໍາ.

 

ກ່ອງສົ່ງອອກທີ່ຖືກປັບປຸງ

ກ່ອງໂຕ້ຕອບການສົ່ງອອກຂອງ OpenShot ຕອນນີ້ສະແດງຄວາມຄືບໜ້າໃນຫົວຂໍ້ໜ້າຕ່າງ, ລວມທັງຕົວຊີ້ບອກປະສິດທິພາບບາງຢ່າງ (ການເຂົ້າລະຫັດເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ແລະເວລາສຳເລັດໂດຍປະມານ).

 

ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ລະຫັດ ໃໝ່ (ລວມທັງການທົດລອງ)

ໃນປັດຈຸບັນ AAC ເປັນຕົວແປງສັນຍານສຽງເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບ presets ຫຼາຍອັນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ OpenShot ສ້າງວິດີໂອທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບທຸກ OSes, ອຸປະກອນ, ແລະຕົວທ່ອງເວັບຂອງເວັບໄຊຕ໌. ນອກຈາກນີ້, ຕົວແປງສັນຍານທົດລອງທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ FFmpeg ແລະ LibAV ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນ OpenShot ເປັນຄັ້ງທໍາອິດ.

 

ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຄຸນນະສົມບັດ / ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂ້າງລຸ່ມນີ້:

 

libopenshot-audio 0.1.6 ດັ່ງນັ້ນ:6

 

  • ແກ້ໄຂການເຊື່ອມຕໍ່ໃຕ້ (pthread ແລະ dl), ແກ້ໄຂ #3
  • ການປະສົມປະສານຂອງ GitLab ສ້າງທໍ່

 

libopenshot 0.2.0 ດັ່ງນັ້ນ: 15

 

  • ຍຸດທະສາດການປະສົມສຽງແບບອັດຕະໂນມັດຕໍ່ຄລິບ (ສະເລ່ຍ, ຫຼຸດຜ່ອນ, ຫຼືບໍ່ມີເລີຍ)
  • ເພີ່ມຜົນກະທົບການປູກພືດໃຫມ່, ເຊິ່ງຍັງສາມາດມີການເຄື່ອນໄຫວສໍາລັບບາງຜົນກະທົບເຢັນຫຼາຍ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກ Color Shift ໃໝ່, ເຊິ່ງສາມາດປ່ຽນສີໃດກໍໄດ້ (RGBA) ດ້ວຍການຫໍ່ແບບບໍ່ມີຂອບເຂດ (ແລະເຕັມຮູບແບບຮອງຮັບພາບເຄື່ອນໄຫວ).
  • ການເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Pixelate ໃໝ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ pixelates ສ່ວນໜຶ່ງ (ຫຼືທັງໝົດ) ຂອງຮູບຂອງເຟຣມ, ແລະສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຢ່າງສົມບູນ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອໃໝ່: ແຖບ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວແຖບສີອ້ອມວິດີໂອຂອງທ່ານ ເຊັ່ນ: ເອັບເຟັກກ່ອງຈົດໝາຍ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອຄື້ນໃໝ່, ເຊິ່ງສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຫຼາຍວິທີເພື່ອສ້າງເອັບເຟັກການບິດເບືອນຄື້ນເຢັນຫຼາຍອັນ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Hue, ເພື່ອປັບສີຂອງຮູບຂອງເຟຣມ, ເຊິ່ງສາມາດເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍຄີເຟຣມໄດ້.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກໃໝ່: Shift, ເອັບເຟັກການປ່ຽນ pixel ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ ເຊິ່ງສາມາດມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ຫໍ່ຮູບພາບໄປໃນທິດທາງໃດກໍໄດ້.
  • ໝຸນ Clip ໃດນຶ່ງໂດຍອັດຕະໂນມັດດ້ວຍຄຸນສົມບັດ 'rotate' ຂອງຜູ້ອ່ານ metadata.
  • ຕົວແປງສັນຍາທົດລອງໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃນ FFmpeg / LibAV
  • ສຽງດັງໃນລະຫວ່າງການສະແດງຕົວຢ່າງ (ເນື່ອງຈາກການເກັບຕົວຢ່າງຄືນໃໝ່)
  • ການແກ້ໄຂຄວາມສະຫວ່າງແລະຜົນກະທົບຂອງຫນ້າກາກເພື່ອຄິດໄລ່ປັດໄຈທີ່ມີປະເພດລອຍ, ໃຫ້ການຄວບຄຸມທີ່ລະອຽດກວ່າ
  • ແກ້ໄຂ Blur.cpp ໂດຍການສຳເນົາ blur_ ຄຸນ​ຄ່າ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ ສະນັ້ນ ການມົວແນວນອນ * ແລະແນວຕັ້ງສາມາດຖືກນຳໃຊ້ໄດ້ໃນຜົນກະທົບອັນໜຶ່ງ ແລະ ການມົວສະສົມດ້ວຍການຊໍ້າຄືນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
  • ອັບເດດ ແລະນຳໃຊ້ຕົວແຜນທີ່ເຟຣມໃນການປ່ຽນແປງຄລິບໃດໆ, ເພື່ອຮັກສາການຊົດເຊີຍຂອງເສັ້ນເວລາໃນການຊິງຄ໌ (ເຊັ່ນ: ຫຼີກລ່ຽງສຽງດັງເນື່ອງຈາກການປັບຕົວຂອງຄລິບຜິດພາດເລັກນ້ອຍຢູ່ເສັ້ນເວລາ). 
  • ຖອນກອບເກົ່າອອກຈາກ WorkingCache (ເມື່ອບໍ່ຈໍາເປັນ). ອັນນີ້ຊ່ວຍປ້ອງກັນການຄ້າງຫ້ອງທີ່ຊອກຫາຂໍ້ມູນກອບເກົ່າຢູ່ໃນວິດີໂອບາງອັນ.
  • ການເພີ່ມເມຕາເດຕາຈາກຮູບແບບ, ການຖ່າຍທອດສຽງ ແລະສະຕຣີມວິດີໂອໃສ່ ReaderBase.info, ເຊິ່ງໃນບາງກໍລະນີລວມມີເມຕາເດຕາ 'ໝຸນ' ເພີ່ມໂດຍກ້ອງສະເພາະ, ແລະເມຕາເດຕາຂອງສຽງ ເຊັ່ນ: ຊື່, ອາລະບໍາ, ສິນລະປິນ, ລິຂະສິດ, ວັນທີ, ແລະອື່ນໆ... 
  • ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າລະຫັດ metadata (writer.info.metadata["title"] = "ຫົວຂໍ້ຂອງຂ້ອຍ"). ພຽງແຕ່ຊື່ແທັກສະເພາະເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກຍອມຮັບ (ເບິ່ງ FFmpeg ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມວ່າແທັກໃດຖືກສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ codecs ໃດ).
  • ເພີ່ມປະສິດທິພາບ ແລະປັບປຸງຄວາມໄວຂອງເອັບເຟັກໜ້າກາກ (ໃຊ້ໂດຍການຫັນປ່ຽນ). ນີ້​ແມ່ນ​ວິ​ທີ​ການ​ໄວ​ກ​່​ວາ​ກ່ອນ​!
  • ການແກ້ໄຂການມອບໝາຍ ແລະຕົວປະຕິບັດການສຳເນົາໃນຄລາສກອບ (ເພື່ອປ້ອງກັນການຂັດຂ້ອງສໍາລັບຕົວຊີ້ຮູບພາບ ແລະສຽງທີ່ບໍ່ໄດ້ທຳງານ), ແລະຮັບປະກັນໃຫ້ຜູ້ປະຕິບັດການສຳເນົາແລະການມອບໝາຍເຮັດວຽກຕາມທີ່ຄາດໄວ້.
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ສີ​ຂອງ​ເຟຣມ​, ທີ່​ໄດ້​ຖືກ​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​ໃນ​ບາງ constructors​.
  • ເພີ່ມອັດຕາເຟຣມທີ່ຖືກຕ້ອງເປັນ 240 fps ນັບຕັ້ງແຕ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈໍານວນຫຼາຍໃນປັດຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນນີ້
  • ການແກ້ໄຂການຖົດຖອຍໃນຕົວສ້າງ Clip, ແລະເຮັດໃຫ້ການເລີ່ມຕົ້ນຕົວຊີ້ງ່າຍຂຶ້ນ
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ທີ່​ມີ Frame ::AddImage (convertToFormat​) ບໍ່​ໄດ້​ເຮັດ​ຫຍັງ​ແທ້​. ມັນກັບຄືນຮູບພາບໃຫມ່, ແລະບໍ່ປ່ຽນຮູບແບບຢູ່ໃນສະຖານທີ່.
  • ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ອຸ​ປະ​ຕິ​ເຫດ​ຖ້າ Seek ຮຽກ​ຮ້ອງ​ກ່ອນ​ທີ່ QtPlayer ແມ່ນ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຢ່າງ​ຖືກ​ຕ້ອງ​
  • FFMPEG 3.2 ຮອງຮັບ FFmpegWriter
  • FFMPEG 3.2 ຮອງຮັບ FFmpegReader
  • ການແກ້ໄຂການແຕກແຍກສະບັບ FFmpeg ໃນ FFmpegWriter
  • ການເພີ່ມປະລິມານຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງ cache ໃນ FFmpeg, ໂດຍອີງໃສ່ # ຂອງໂປເຊດເຊີ, ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນວິດີໂອທີ່ມີອັດຕາເຟຣມສູງ.
  • ການປ່ຽນບາງຄ່າ Seek ໃຫ້ຖືກຕ້ອງກວ່າ, ແລະແກ້ໄຂສະພາບການແຂ່ງຂັນດ້ວຍ Timeline_Tests.cpp.
  • ການປ່ຽນບາງສາຍ sleep() ໄປຫາ usleep(), ເພື່ອຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນການທົດລອງເລັກນ້ອຍ, ແລະຫວັງວ່າຈະເຮັດວຽກຢູ່ໃນທຸກ OS.
  • ຢ່າປິດບັງ gainFactor ເມື່ອກຳນົດການປັບລະດັບສຽງ ແລະເພີ່ມບັນທຶກ TODO ກ່ຽວກັບປະຈຸບັນ _max_volume ເປັນ 0 ສະເໝີ.
  • ການຖອນສະມໍອອກຈາກຄຸນສົມບັດຂອງຄລິບ (ເນື່ອງຈາກມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້)
  • ເພີ່ມ "dbghelp" ການເພິ່ງພາອາໄສສໍາລັບ Windows builds (ສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນການຈັດການ crash), ແລະການປັບປຸງຄໍາແນະນໍາການກໍ່ສ້າງ Windows ໂດຍໃຊ້ MSYS2.
  • ຕັ້ງເສັ້ນທາງໄຟລ໌ມີເດຍທົດສອບຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແກ້ໄຂ #36
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ຂອບ​ສີ​ດໍາ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຄລິບ​ວິ​ດີ​ໂອ​, ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ສຽງ​ດົນ​ກວ່າ​ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ວິ​ດີ​ໂອ​, ແລະ​ເຖິງ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​.
  • ການປະສົມປະສານຂອງ GitLab ສ້າງທໍ່
  • Windows ກໍ່ສ້າງໄວຂຶ້ນ
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຫນ່ວຍ​ສຽງ​
  • ຫຼີກເວັ້ນການປະສົມສຽງສໍາລັບຄລິບທີ່ບໍ່ມີລະດັບສຽງຫຼືສຽງທີ່ຖືກປິດໃຊ້ງານ.
  • ການອັບເດດໄຟລ໌ cmake ສໍາລັບ libopenshot-audio ເພື່ອຊອກຫາ $ENV ກ່ອນ, ແລະຈາກນັ້ນໂຟນເດີຄົງທີ່
  • ເພີ່ມການສົ່ງສັນຍານປະເພດທີ່ຂາດຫາຍໄປ
  • ການແກ້ໄຂການສະກົດຄໍາ ແລະ typo

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງກ່ອງໂຕ້ຕອບການສົ່ງອອກລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ, ລວມທັງເວລາຄາດຄະເນທີ່ຍັງເຫຼືອ, FPS, ແລະອັດຕາສ່ວນທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າ. ຂອບໃຈເປໂຕ!
  • ເລີ່ມຕົ້ນເປັນຕົວແປງສັນຍານສຽງ AAC
  • ການ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​ຂະ​ຫນາດ​ຊູມ​, ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ເສັ້ນ​ໂຄ້ງ bezier ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ເອງ (ຊູມ​ໄດ້​ຮັບ​ໄວ​ຂຶ້ນ​ແລະ​ໄວ​ຂຶ້ນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ທ່ານ​ຊູມ​ອອກ​)​. 30 ລະດັບຄວາມແມ່ນຍໍາລະຫວ່າງ 1 ວິນາທີແລະ 7200 ວິນາທີ.
  • ໝຸນອັດຕະໂນມັດສຳລັບຜູ້ອ່ານດ້ວຍເມຕາເດຕາ 'ໝຸນ'. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະບັບໃຫມ່ເລັກນ້ອຍຂອງ FFmpeg, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນແທັກ 'rotate' ຈະບໍ່ພົບ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອການປູກພືດໃໝ່
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Color Shift ໃໝ່ (ພ້ອມໄອຄອນ temp)
  • ການເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Pixelate, ເຊິ່ງສາມາດເຄື່ອນໄຫວສະບັບ pixelated ຂອງບາງສ່ວນ (ຂອງທັງໝົດ) ຂອງຄລິບວິດີໂອ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Bars ໃໝ່, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວແຖບສີອ້ອມວິດີໂອຂອງທ່ານ ເຊັ່ນ: ເອັບເຟັກກ່ອງຈົດໝາຍ.
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Wave ໃໝ່
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກວິດີໂອ Hue
  • ເພີ່ມເອັບເຟັກ Shift ໃໝ່ (ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນຮູບໄປໃນທິດທາງໃດກໍໄດ້ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວໄດ້, ດ້ວຍການຫໍ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ)
  • ຮອງຮັບການສ້າງ Windows 32-bit ແລະ 64-bit, ແລະການອັບເດດຕໍ່ກັບ Windows dependencies (ແລະການຫຼຸດຂະໜາດຕົວຕິດຕັ້ງ).
  • ສະບັບ 32-bit ຂອງ Windows ປະຈຸບັນມີທີ່ຢູ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ຮູ້, ແລະສາມາດໃຊ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ອາດຈະຕ້ອງດໍາເນີນການຄໍາສັ່ງນີ້ກ່ອນ: 'bcdedit /set ເພີ່ມຂຶ້ນUserVa 3072' ເພື່ອນໍາໃຊ້ມັນ.
  • ບໍ່ມີແອັບຯຂັດຂ້ອງອີກຕໍ່ໄປຖ້າການຕັ້ງຄ່າຜູ້ໃຊ້ບໍ່ສາມາດອ່ານໄດ້. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາສະແດງກ່ອງຂໍ້ຄວາມແລະປັບການຕັ້ງຄ່າຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່.
  • ເພີ່ມຕົວຊີ້ບອກບັນທຶກໃນຫົວຂໍ້ປ່ອງຢ້ຽມ
  • ຮັກສາຕົວກໍານົດການຕິດຕາມໃນລະຫວ່າງການເພີ່ມ / ເອົາການຕິດຕາມ
  • ອັບເດດຫົວຂໍ້ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Inkscape ລຸ້ນໃໝ່ກວ່າ
  • ນຳໃຊ້ຜູ້ສ້າງແຜນທີ່ສະເໝີເມື່ອເປີດໂຄງການ, ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີສຽງເລີ່ມປະກົດຂຶ້ນສຳລັບໂຄງການອັດຕາເຟຣມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
  • Split Clip dialog ຕອນນີ້ສົ່ງໂຟກັສກັບຄືນໄປຫາແຖບເລື່ອນຫຼັງຈາກຄລິກທີ່ 'Start' ຫຼື 'End' ຫຼື 'Play' (ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບປຸ່ມລູກສອນແບບຂອບຕໍ່ຂອບ)
  • ເຮັດໃຫ້ເມນູ clip ແລະ transition ກະຕຸ້ນດ້ວຍການກົດປຸ່ມເມົ້າລົງ, ແລະບໍ່ຍ້າຍລາຍການ timeline ເມື່ອເມນູຖືກເປີດໃຊ້
  • ການກໍາຈັດຂໍ້ຈໍາກັດສູງສຸດຈາກຄວາມຍາວການສົ່ງອອກ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃຊ້ສາມາດສົ່ງອອກສີດໍາໃນຕອນທ້າຍຂອງໂຄງການຂອງລາວຖ້າຕ້ອງການ.
  • ການປິດໃຊ້ງານ/ເປີດໃຊ້ໄອຄອນບັນທຶກໂດຍອີງໃສ່ໂຄງການຕ້ອງການບັນທຶກ
  • ເພີ່ມໄຟລ໌ xml ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າສຳລັບເປົ້າໝາຍ chromebook
  • ຖອນ​ລະ​ຫັດ​ການ​ທໍາ​ຄວາມ​ສະ​ອາດ 64-bit / 32-bit ທີ່​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຈາກ Windows installer (ຊຶ່ງ​ແຕກ​ໃນ​ລະ​ບົບ 32-bit​)
  • ແກ້ໄຂຕົວຊີ້ວັດບັນທຶກເບື້ອງຕົ້ນໃນໂຄງການໃຫມ່ (ຫວ່າງເປົ່າ).
  • ຍັງໃຊ້ import_path ສໍາລັບການຟື້ນຕົວໄຟລ໌ທີ່ຂາດຫາຍໄປ
  • ເພີ່ມການຕິດຕາມ import_path ໃສ່ຂໍ້ມູນໂຄງການ
  • ອັບເດດສະຄຣິບ mac build ເພື່ອໃຊ້ Python 3.6 (ດ້ວຍ OpenSSL ລຸ້ນໃໝ່ກວ່າ)
  • ການຄວບຄຸມການສະແດງຕົວຢ່າງໃຊ້ໄອຄອນຂ້າມສື່
  • ຕົວກະພິບເຄື່ອງມື razor ໃຫມ່
  • ການເພີ່ມຫນ້ານັກພັດທະນາໃຫມ່ໃສ່ເອກະສານ, ດ້ວຍຄໍາແນະນໍາຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນກ່ຽວກັບການໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາ Ubuntu ສໍາລັບ libopenshot, libopenshot-audio, ແລະ openshot-qt.
  • ຕໍາແຫນ່ງແມ່ນສະເຫມີ (ກອບ - 1) / fps
  • ຟັງຊັນທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການແປງຫນ່ວຍ
  • ຈະແຈ້ງເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງ logfile
  • ການເພີ່ມກັບຄືນໄປບ່ອນໃນ /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 ເຂົ້າໄປໃນ AppImage
  • ປ່ຽນຊື່ dv_pal_wide_animorphic ເພື່ອແກ້ໄຂການສະກົດຄໍາ
  • ລຶບໂປຣໄຟລ໌ທີ່ຊ້ຳກັນອອກ
  • ປົກປ້ອງການອັບໂຫລດທີ່ຊ້າໄດ້ດີກວ່າໃນລະຫວ່າງການສ້າງເຊີບເວີ
  • ການປັບປຸງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນ, ຜູ້ໃຫ້ທຶນ, ແລະຜູ້ປະກອບສ່ວນ
  • ກຳລັງອັບເດດການແປ
  • ປ່ຽນຄຳສັ່ງ if ສໍາລັບພາສາເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຊ້ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງລະບົບ
  • ຄັດລອກໄຟລ໌ບັນທຶກສໍາລັບແຕ່ລະການກໍ່ສ້າງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ (ສໍາລັບເຫດຜົນດີບັກ)
  • ໃຊ້ QUrl.toLocalFile() ເພື່ອປ່ຽນ URIs ທີ່ຫຼຸດລົງ
  • ເພີ່ມພາກສ່ວນການປະກອບສ່ວນ
  • ອັບເດດ Tutorial, ໂຄດຄໍາສັ່ງ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ປະກອບສ່ວນ
  • ອັບເດດຂໍ້ມູນ GitHub ໃນການສອນ
  • ໃຊ້ຮູບພາບ / ເສັ້ນທາງສໍາລັບຮູບພາບ, ບໍ່ແມ່ນ _static/ ໃນເອກະສານ
  • ແກ້ໄຂການຫໍ່ຢູ່ໃນເອກະສານ Tutorial
  • ແທນທີ່ລູກສອນ ASCII ດ້ວຍຕົວອັກສອນລູກສອນ Unicode ໃນເອກະສານ
  • ອັບເດດຊັ້ນການປ່ຽນຢູ່ໃນການຕິດຕາມການເພີ່ມ/ເອົາອອກ
  • ຕົວຊີ້ບອກຂະຫນາດນ້ອຍຂອງການອັບໂຫລດໄຟລ໌ເຊີບເວີ, ແລະເພີ່ມການກວດສອບເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຊັບສິນ 'ອັບໂຫລດແລ້ວ' ໃຫ້ກັບ GitHub
  • ປັບປຸງຂໍ້ຄວາມຂໍ້ຜິດພາດສໍາລັບການອັບໂຫລດທີ່ລົ້ມເຫລວໃນລະຫວ່າງການສ້າງເຊີບເວີ
  • ເອົາ torrents ຖ້າມີຢູ່ແລ້ວ
  • ການປະສົມປະສານຂອງ GitLab ສ້າງທໍ່
  • ກຳລັງອັບເດດຕົວໜັງສືໃນຕົວໜັງສື
  • ເອົາບາງສໍາເນົາທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຂອງ libopenshot ແລະ libopenshot-audio ໃນ AppImage, ການຫຼຸດຜ່ອນຂະຫນາດຂອງ AppImage
  • ແກ້ໄຂບັນຫາກັບການສ້າງ Linux AppImage ໃນເຊີບເວີສ້າງ
  • ການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກ Bzr ໄປ Git (ໃນ Launchpad)
  • ລຶບ ISSUE_TEMPLATE ເກົ່າ
  • ແກ້​ໄຂ​ຄໍາ​ຄິດ​ເຫັນ​ທີ່​ຖືກ​ຕັດ​ແລະ​ວາງ​ທີ່​ຜິດ​ພາດ​
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ລິ​ຂະ​ສິດ​ໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຮູບ​ແບບ​ການ​ແປ​ພາ​ສາ​ທີ່​ເປັນ​ມິດ​, ແລະ​ການ​ເຊື່ອງ​ຄວາມ​ມັກ​ການ​ຖອດ​ລະ​ຫັດ​ຮາດ​ແວ (ສໍາ​ລັບ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​)
  • ປັບປຸງພາກສ່ວນເວັບໄຊທ໌ແລະການໂຍກຍ້າຍຂອງຫມວກຫຼາຍເກີນໄປ
  • ປ່ຽນ readme ເປັນ markdown
  • ບັນທຶກຄວາມຍາວຂອງການຕອບໂຕ້, ບໍ່ແມ່ນເນື້ອຫາ
  • ອັບເດດລິຂະສິດເປັນປີ 2018 (ຈາກປີ 2016). ຍັງໄດ້ແກ້ໄຂ 'about.py' ເພື່ອໃຫ້ປີຖືກປັບປຸງໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
  • ການເພີ່ມການອ້າງອິງທີ່ຂາດຫາຍໄປໃນໜ້າເອກະສານຂອງນັກພັດທະນາ
  • .gitignore: ignore docs/_build & all pycache

 

ຈາກການປ່ອຍ 2.4.3:

 

ຈຸດເດັ່ນ:

  • - ໜ້າ​ກາກ​ແລະ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ສາ​ມາດ​ແກ້​ໄຂ​ໄດ້​ທຸກ​ເວ​ລາ​, ແລະ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ຮູບ​ພາບ​ຫຼື​ວິ​ດີ​ໂອ​! ນີ້ໃຊ້ຂະຫນາດສີຂີ້ເຖົ່າຂອງແຕ່ລະກອບແລະປ່ຽນເປັນຫນ້າກາກ, ແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈແທ້ໆ.
  • - ການ​ປັບ​ປຸງ​ກະ​ທູ້​ຊ່ວຍ​ປ້ອງ​ກັນ​ການ crashing ປະ​ມານ​ຜົນ​ກະ​ທົບ (ລວມ​ທັງ​ຫນ້າ​ກາກ​ແລະ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​)​, ແລະ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃນ​ຫຼາຍ​ລະ​ບົບ​.
  • - ປຸ່ມບັນທຶກກອບເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດກອບສະແດງຕົວຢ່າງໃນປະຈຸບັນຢ່າງໄວວາ
  • - ການ​ປັບ​ປຸງ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ກັບ​ການ​ແປ​ພາ​ສາ (ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ກັບ Frank Dana - ferdnyc​)

openshot-qt:

  • ລຸ້ນທີ່ຕຳໄປເປັນ 2.4.3 (libopenshot ຂຶ້ນກັບ 0.2.2)
  • ໜ້າກາກອະນິເມຊັນ: ປະເພດຄຸນສົມບັດ "ຜູ້ອ່ານ" ໃໝ່, ໃນເບື້ອງຕົ້ນຖືກໃຊ້ໂດຍເອັບເຟັກໜ້າກາກເພື່ອປ່ຽນຮູບພາບ/ວິດີໂອທີ່ໃຊ້ໂດຍການຫັນປ່ຽນ ແລະ ເອັບເຟັກໜ້າກາກ.
  • ປິດການໃຊ້ງານ OMP thread concurrency ໃນລະຫວ່າງການສົ່ງອອກ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສົ່ງອອກປອດໄພເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້
  • ກະຕຸ້ນຄລິບໃນເວລາຖື SHIFT + ລູກສອນຊ້າຍ ຫຼືຂວາ (Richard Alloway - N3WWN)
  • ເພີ່ມປຸ່ມ Save Current Frame (Richard Alloway - N3WWN)
  • ການແປໃໝ່ ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງພາສາ ແລະເຫດຜົນ (ເຫດຜົນທີ່ດີກວ່າສຳລັບການກຳນົດພາສາປັດຈຸບັນ) (Frank Dana - ferdnyc)
  • ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຄົງ​ທີ່​ຮັກ​ສາ​ທັງ​ສອງ​ດ້ານ (ຕໍາ​ແຫນ່ງ​ເບື້ອງ​ຂວາ​ແມ່ນ​ບໍ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​)
  • ອັບເດດໄອຄອນແອັບພລິເຄຊັນ (Frank Dana - ferdnyc)
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ການ​ຊູມ (ຫຼາຍ​ບັນ​ຫາ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຊູມ​ແກ້​ໄຂ​)
  • ຍົກ​ເລີກ​ການ​ແກ້​ໄຂ / ເຮັດ​ເລ​ື້ມ​ຄືນ (ການ​ແກ້​ໄຂ​ແລະ​ປ້ອງ​ກັນ​ໄຟລ​໌ .osp ໂຄງ​ການ​ໃຫຍ່​)
  • ລະ​ບົບ​ການ​ສອນ​ໃຫມ່​, ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຂອງ​ເດັກ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ (Frank Dana - ferdnyc​)
  • Travis CI ປະສົມປະສານ
  • ປັບປຸງການຕັ້ງຊື່/ການນັບຊໍ້າກັນຂອງຊື່ໄຟລ໌ຊື່ (DerGenaue)
  • ໃຊ້ຊື່ເພງໃນໜ້າຕ່າງ "Add To Timeline" (Frank Dana - ferdnyc)
  • ປັບປຸງການສະແດງຜົນແບບຄື້ນ (DerGenaue)
  • ແກ້ໄຂຄື້ນສຽງບໍ່ສະແດງຫຼັງຈາກສໍາເລັດ (DylanC)
  • ເພີ່ມ instagram ແລະ twitter presets (DylanC)
  • ເພີ່ມ metadata AppStream ໃສ່ setup.py (Peter Eszlari)
  • ກໍານົດເວລາແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ JavaScript (DylanC)
  • ການທຳຄວາມສະອາດທາມລາຍ ແລະປະສິດທິພາບ, ອັບເກຣດ Angular.js (DylanC)
  • ການເອົາ libdrm.so.2 ອອກຈາກ AppImage
  • ເພີ່ມ src/language path to Mac DMG builder (Frank Dana - ferdnyc)
  • ເພີ່ມພາສາ override ໃນເສັ້ນຄໍາສັ່ງໂດຍໃຊ້ --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • ເພີ່ມຂໍ້ຄວາມອະທິບາຍສໍາລັບ --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ບາງ​ຢ່າງ​ສໍາ​ລັບ​ການ debugger ກໍາ​ນົດ​ເວ​ລາ (Frank Dana - ferdnyc​)
  • ອັບເດດໄອຄອນແກ້ໄຂທີ່ຈະແຈ້ງໃນມະນຸດ (Frank Dana - ferdnyc)
  • ແກ້ໄຂການພິມຊື່ຕົວແປເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງ (DylanC)
  • ປ່ຽນບັນທຶກທີ່ບໍ່ຈຳເປັນທັງໝົດເປັນ .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • ເອົາຕົວກອງຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ (Frank Dana - ferdnyc)
  • ເພີ່ມແມ່ແບບ "ຖາມຄໍາຖາມ" (Frank Dana - ferdnyc)
  • ການປ້ອງກັນການກວດກາສະບັບ libopenshot ໃນ unittests
  • ອັດຕາເຟຣມເພີ່ມເຕີມສຳລັບ YouTube HD ແລະ Vimeo HD presets (Frank Dana - ferdnyc)
  • ແປງໄຟລ໌ (ສ່ວນໃຫຍ່) ທີ່ມີ DOS line-endings ເປັນ Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • ເອົາ debug.js ອອກຈາກ index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • ສີ່ຫຼ່ຽມໄຟລ໌ຮູບສັນຍາລັກ PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • ອັບເດດເມຕາເດຕາຂອງແອັບສຳລັບການຫຸ້ມຫໍ່ທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ (Frank Dana - ferdnyc)
  • ຍ້າຍ Slice ທາງລັດທັງໝົດເພື່ອແກ້ໄຂເມນູ (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: ຢ່າຕັ້ງ QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • ການປັບປຸງປະເພດໂຄງການເລີ່ມຕົ້ນເປັນ 720p 30 FPS, ແລະອັດຕາຕົວຢ່າງ 44100
  • ແກ້ໄຂການຮັກສາເສັ້ນທາງການສົ່ງອອກ (Richard Alloway - N3WWN)
  • ການແກ້ໄຂ GitLab ບໍ່ໃຫ້ແລ່ນ CI ສໍາລັບແທັກ, ແລະແກ້ໄຂຮຸ່ນ # ສໍາລັບປະຈໍາວັນແລະການປ່ອຍຕົວສ້າງ
  • ເພີ່ມ "release-candidate" ໃສ່ຊື່ໄຟລ໌ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງ RC ປະຈໍາວັນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເປັນທາງການຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌.
  • ການພິມຜິດປະເພດຕ່າງໆ ແລະການແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ (luzpaz)
  • ອັບເດດຜູ້ປະກອບສ່ວນ ແລະຜູ້ສະໜັບສະໜູນ (ຂໍຂອບໃຈ!)
  • ກຳລັງອັບເດດການແປ

libopenshot-ສຽງ:

  • ລຸ້ນຕຳໄປເປັນ 0.1.7 (SO: ຍັງ 6)
  • ການເຊື່ອມໂຍງ Travis CI

libopenshot:

  • ລຸ້ນຕຳກັບ 0.2.2 (SO: 16)
  • FFmpeg 3 & 4 ສະຫນັບສະຫນູນ
  • ແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງດ້ວຍໜ້າກາກ ແລະ ການຫັນປ່ຽນ
  • ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງຫຼາຍຢ່າງຮອບ FPS ແລະການຄິດໄລ່ຄວາມຍາວວິດີໂອ (ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຮູບແບບ MP3 ແລະ WEBM)
  • ການ​ປົກ​ປ້ອງ​ການ​ຄິດ​ໄລ່ samples_per_frame ເພື່ອ​ຮັກ​ສາ​ຈາກ​ການ crashing ໃນ FPS ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ກວດ​ພົບ
  • ການປ່ຽນແປງຕາຕະລາງ OpenMP (ເພີ່ມຄວາມໝັ້ນຄົງ)
  • ການຈໍາກັດກະທູ້ສໍາລັບທັງ FFmpeg ແລະ OpenMP (ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ດີຂອງການປະຕິບັດຂະຫນານ, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ຂະຫຍາຍກະທູ້ຫຼາຍເກີນໄປ). ບາງ​ຄັ້ງ​ຫຼາຍ​ແມ່ນ​ບໍ່​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​.
  • ການເຊື່ອມໂຍງ Travis CI
  • ແກ້ໄຂການຕິດຕັ້ງເສັ້ນທາງສໍາລັບສ່ວນຫົວ ແລະຜົນກະທົບ (Jeff Shillitto - jeffski)
  • ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດດ້ວຍ FFmpeg > 3.2 flushing frames (Jeff Shillitto - jeffski)
  • ການເພີ່ມຄຸນສົມບັດ "ຜູ້ອ່ານ" ສໍາລັບເອັບເຟັກຫນ້າກາກ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບຮູບພາບຫຼືວິດີໂອທີ່ໃຊ້ໂດຍຜົນກະທົບຫນ້າກາກ.
  • ການ​ແກ້​ໄຂ​ການ​ຄິດ​ໄລ່ bitrate (ເປັນ bytes ແທນ bits​)
  • ການເພີ່ມໃນການກວດສອບ FPS ສໍາລັບໄຟລ໌ທີ່ບໍ່ມີ FPS ທີ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານັ້ນ (ການຖ່າຍທອດໄຟລ໌ຕົວຢ່າງ), ພວກເຮົາ iterate ຜ່ານແພັກເກັດທັງຫມົດ, ແລະສະເລ່ຍ # ຂອງເຟຣມ, ໄລຍະເວລາ, ອັດຕາບິດ, ແລະອື່ນໆ ... ບໍ່ເຫມາະສົມ, ແຕ່ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າ.

 

ແມ່ແບບ Word & EXCEL ຫຼ້າສຸດ