Ad

англійськафранцузькаіспанська

Безкоштовний онлайн-редактор | DOC > | XLS > | PPT >


Значок OffiDocs

Програмне забезпечення для комп'ютерної графіки Blender 3D

Онлайн-набір для створення 3D-фільмів Blender від OffiDocs

Набір для створення 3D-фільмів Blender

Офіційний додаток

Розповсюджується OffiDocs

ENTER


Ad

Знімок екрана програмного забезпечення для комп’ютерної графіки 3D Blender

Blender — це програмне забезпечення для комп’ютерної графіки, за допомогою якого можна створювати анімаційні фільми, мистецтво, 3D-друковані моделі, анімаційну графіку, візуальні ефекти, інтерактивні 3D-додатки та візуальну реальність. Раніше Blender 3d використовувався для ігрового движка. Перший випуск був приблизно 28 років тому, і з тих пір це одна з улюблених програм для створення приголомшливої ​​графіки.

OffiDocs пропонує онлайн Blender 3d безкоштовно, який ви можете використовувати, щоб створити все, що забажаєте. Розгляньте Blender як пакет для створення 360-фільмів, який дуже потужний для створення ідеальної графіки.


Функції та можливості Blender 3D

Наш онлайн-набір створення 3D Blender підтримує весь 3D-конвеєр - моделювання, такелаж, анімацію, моделювання, візуалізацію, композицію та відстеження руху, редагування відео та конвеєр 2D-анімації.

Blender наповнений корисними інструментами, але деякі з них будуть більш доречними для новачків, ніж інші. Для багатьох, хто приходить до Blender, найпопулярнішими інструментами є моделювання, ліплення та текстурування, а також анімація. Ті, хто створює об’єкти для 3D-друку, можуть навіть не виходити за рамки моделювання та ліплення. Тим не менш, для тих, хто зацікавлений у дослідженні більш просунутих 3D-технологій та інструментів, ви захочете ознайомитися з гібридним 2D/3D Grease Pencil, фізичним моделюванням, сценаріями та візуальними ефектами.


1. Моделювання та ліплення

Найпотужніші та найкорисніші функції, які пропонує Blender, — це інструменти 3D-моделювання та ліплення. Зрештою, немає 3D-мистецтва без 3D-об’єктів! Існує кілька способів створення 3D-моделі в Blender, а остання версія (2.8), доступна в OffiDocs, робить використання цих методів ще простіше.

● Найбільш часто використовуваним підходом є моделювання на основі сітки, яке також називають поверхневим моделюванням або моделюванням коробки. Цей метод працює на основі багатокутника до багатокутника, де об’єкти будуються з окремих поверхонь, іноді навіть з однієї вершини за раз.

● Подібним до цього методу є метод на основі кривих, який називається моделюванням NURBS у Blender, який замість цього використовує лінії для визначення об'єктів. Цей підхід передбачає малювання напрямних структурних ліній, які потім використовуються для створення сітки.

● Скульптура має різноманітні інструменти, які використовуються для «штовхання» та «витягування» сітки різними способами, подібно до того, як традиційний художник може ліпити глину. Цей метод найкраще працює, коли багато багатокутників, і зазвичай використовується для створення дуже деталізованих і текстурованих об’єктів.


2. Текстурування та УФ розгортання

Створивши модель, якщо ви не поспішатимете її роздрукувати в 3D, можливо, вам захочеться зробити її красивою за допомогою кольору! Тут вступають в гру текстурування та УФ-картування. Blender пропонує потужний движок для створення матеріалів і текстур. Вони дозволяють створювати величезну різноманітність образів для ваших об’єктів.

Інструмент для розгортання ультрафіолету дозволяє вирівняти поверхню моделі, щоб ви могли малювати на власній текстурі. Потім ви можете налаштувати всі види речей, такі як непрозорість, дифузія, відбиття світла або підсвічування, щоб отримати саме той ефект, який ви шукаєте.


3. Такелаж та анімація

Якщо ви не хочете, щоб ваша модель просто сиділа і виглядала гарно, ви можете вивчити інструменти для оснастки та анімації Blender. Це дозволить вам по суті помістити скелет всередину моделі і змусити її рухатися і танцювати, як ви виберете!

Вам не потрібно використовувати такелаж для базової анімації: ви можете анімувати практично будь-який рух у Blender, «ввівши» його в часову шкалу анімації. В основному це метод зупинки, коли ви створюєте точки на часовій шкалі анімації. Це все, що вам потрібно, якщо ви хочете, щоб щось облетіло або перемістилося з точки А в точку Б.

Для більш складної анімації, особливо якщо ви хочете анімувати персонажа, вам знадобиться використовувати інструменти для кріплення в Blender. Завдяки цьому ви можете змусити свою модель рухатися саме так, як ви хочете. Чудово те, що Blender автоматично заповнює рух між вашими ключовими кадрами. Вам просто потрібно встановити початкову та кінцеву позу, і Blender заповнить рух між ними. Хоча це може зажадати трохи повозитися, ось тут і виступає мистецтво аніматора.


Підручник YouTube - Blender

Для кращого розуміння команда OffiDocs створила підручник на YouTube. Натисніть на відео нижче, щоб побачити, як легко ви можете працювати над своїм наступним 3D-проектом.


Додаткові можливості для вивчення

Крім основних інструментів, у Blender можна багато чого відкрити!

1. Grease Pencil – це захоплюючий і популярний інструмент, який дозволяє малювати в 3D просторі за допомогою 2D пензлів.

2. Ви можете створювати 2D-анімацію за допомогою гібридної робочої області.

3. Фізичні моделювання, такі як гравітація, тканина та створене волосся, весело використовувати.

4. Іншими цікавими для гри є ефект вогню, диму або рідких частинок.

5. Потужний механізм візуалізації Blender дозволяє виводити ваші зображення та дизайни в різноманітних форматах і роздільних можливостях.

6. Існує багато відеоредагування та візуальних ефектів, які можуть перетворити ваші візуалізації в повноцінну анімацію. Вбудовані в Blender сценарії дозволяють налаштувати програму відповідно до ваших потреб.


Презентація SlidesShare



прогін Chrome Extensions

Ad