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DESCRIZIONE


Creazione di una nuova partita: puoi entrare in una partita da un articolo di giornale o di rivista.

Questo viene fatto cliccando su una tessera corrispondente a quella occupata nell'articolo.

Apparirà il Digit Selector dal quale potrai scegliere la cifra da posizionare sul tabellone di gioco.

Questo è trattato nell'argomento "Scelta di una cifra" immediatamente sotto.

Assicurati di salvare il gioco ("Salva con nome.

.

.

') prima di risolverlo in modo che possa essere giocato di nuovo, in seguito.

Scegliere una cifra: una cifra viene posizionata sul tabellone facendo clic su una tessera del tabellone.

Apparirà il selettore di cifre.

Consiste delle cifre 1-9 e di un link 'Cancella'.

Facendo clic su una cifra, questa verrà posizionata sul tabellone di gioco al centro della tessera precedentemente selezionata.

Se lo desideri, puoi cancellare una tessera del tabellone di gioco facendo clic sul link "Cancella".

Puoi anche fare clic su un'altra tessera del tabellone prima di scegliere una cifra.

Potresti farlo quando cambi idea su quale tessera posizionare una cifra.

Mentre inserisci le cifre sul tabellone di gioco, potresti notare che mancano alcune scelte dal "Selettore di cifre".

Questo è normale ed è dovuto al fatto che le cifre mancanti sono in conflitto con le cifre già presenti sulla lavagna.

Infine, se apri il "Selettore di cifre" e desideri uscire senza modificare la tessera del tabellone attualmente selezionata, puoi farlo facendo clic in un punto qualsiasi del tabellone.

Cancellazione del tabellone di gioco: il pulsante "Cancella" nel pannello di controllo cancellerà l'intero tabellone di gioco.

Eliminazione di un gioco: è possibile eliminare un gioco dal menu a discesa del selettore di gioco facendo clic su "Elimina" nel pannello di controllo.

.

.

'pulsante.

Le informazioni sul gioco selezionato verranno visualizzate per la verifica.

Annulla/Ripristina: In sostanza, il processo di annullamento/ripristino ricorda ogni tuo clic sul tabellone di gioco.

I pulsanti Annulla/Ripristina non sono visibili fino a quando non viene apportata una modifica al tabellone di gioco.

Non appena viene apportata una modifica al tabellone (aggiungendo una cifra), verrà visualizzato il pulsante "Annulla".

Il pulsante 'Ripristina' non apparirà fino a quando non è stato effettuato un annullamento.

Quando il pulsante "Ripeti" è presente, ripristinerà tutte le tessere del tabellone precedentemente annullate.

Il pulsante "Annulla" scompare quando viene raggiunto il punto di partenza del gioco.

Il pulsante 'Ripristina' scompare dopo che tutte le voci sono state ripristinate.

Puoi fare clic avanti e indietro tra annulla e ripristina in qualsiasi punto tra il punto di inizio del gioco e l'ultima modifica del tabellone che hai apportato.

Backup/Ripristino: viene fornita una funzione di backup/ripristino per il backup e il ricaricamento dei dati in una cartella a scelta.

I dati salvati/ricaricati durante un'operazione sono in formato JSON.

L'app viene inizialmente installata con dati di esempio per iniziare.

Aiuto: le informazioni presentate qui sono disponibili all'interno di questa app.

Informazioni aggiuntive:


- Offerto da EasyAzPi
- Valutazione media: 0 stelle (lo odiavo)
- Sviluppatore Questo indirizzo e-mail è protetto dallo spam bot. Abilita Javascript per vederlo.

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