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OffiDocs 파비콘

OffiDocs가 포함된 Chrome의 Luna 디버거

OffiDocs Chromium의 Chrome 웹 스토어 확장을 위한 Luna 디버거 화면

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기술


브라우저에서 Luna Playable 개발 빌드를 디버그합니다.

Luna Debugger는 Playable Plugin을 사용하는 개발자가 브라우저에서 직접 개발 빌드를 검사하고 디버깅할 수 있도록 해주는 강력한 도구입니다. Unity Editor 사용자에게 친숙한 인터페이스에 계층 구조 및 인스펙터 패널과 같은 유사한 구성 요소를 통합하여 Unity 씬을 디버깅하는 것처럼 Playable Plugin 빌드를 실시간으로 쉽게 디버깅할 수 있습니다.
시작하는 방법
Luna 디버거 설치 Chrome extension 인사말 Chrome 웹 스토어
Chrome에서 재생 가능한 플러그인 개발 빌드를 엽니다.
macOS에서는 키보드 단축키 Option + ⌘ + I, Windows/Linux에서는 Shift + CTRL + I를 사용하여 엽니다. Chrome DevTools 패널
DevTools 탭의 가장 오른쪽에 Luna가 표시되어야 합니다. 이것을 클릭하여 디버거를 엽니다.
Luna Debugger가 DevTools에 표시되면 개발 빌드의 장면 관련 정보가 포함된 계층 구조 및 검사기 패널을 볼 수 있습니다. 이는 Luna 엔진의 빌드 객체 계층 구조를 실시간으로 보여주는 것입니다.

또한, 검사기 패널에 보이는 대부분의 내용은 실시간으로 편집할 수 있으며, 장면을 자유롭게 이동하고 일시 정지할 수 있는 도구도 제공됩니다.
계층 패널
여기에서 내보낸 빌드에 있는 모든 게임 오브젝트의 전체 계층 구조를 확인할 수 있습니다. 게임 오브젝트를 클릭하면 인스펙터 패널에서 해당 오브젝트를 열고 자식 오브젝트를 확장할 수 있습니다. 계층 구조 패널은 빌드 디버깅 시 여러 가지 이유로 유용합니다.

게임 객체가 장면에서 인스턴스화되고 활성화되었는지 확인
게임 객체가 프리팹인지 판별하기
검사 패널
씬의 게임 오브젝트에 적용되는 값과 속성을 여기에서 확인할 수 있습니다. 이 패널에 표시되는 모든 필드는 편집 가능하며, 변경된 결과는 실행 중인 씬에서 즉시 확인할 수 있습니다. 여기에서 게임 오브젝트를 보고 편집하는 기능은 다음과 같은 이유로 유용합니다.

비활성화된 게임 객체 활성화
객체의 위치, 회전 및 크기 변경

루나 디버거 웹 extension OffiDocs와 통합 Chromium 온라인


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