Ad

ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

ບັນນາທິການອອນໄລນ໌ | DOC > | XLS > | PPT >


OffiDocs favicon

Blender 3D ຊອບແວກຣາຟິກຄອມພິວເຕີ

ຊຸດສ້າງຮູບເງົາ 3 ມິຕິອອນໄລນ໌ Blender ໂດຍ OffiDocs

Blender ຊຸດສ້າງຮູບເງົາ 3D

ແອັບທີ່ເປັນທາງການ

ແຈກຢາຍໂດຍ OffiDocs

ENTER


Ad

ພາບໜ້າຈໍຂອງຊອບແວກຣາຟິກຄອມພິວເຕີ Blender 3D

Blender ເປັນຊອຟແວກາຟິກຄອມພິວເຕີທີ່ມີການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງ, ຮູບເງົາສັດ, ສິນລະປະ, ຮູບແບບການພິມ 3D, ຮູບພາບການເຄື່ອນໄຫວ, ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ 3D ການໂຕ້ຕອບ, ແລະຄວາມເປັນຈິງຂອງສາຍຕາ. ໃນເມື່ອກ່ອນ Blender 3d ຖືກໃຊ້ສໍາລັບເຄື່ອງຈັກເກມ. ການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນປະມານ 28 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມັກທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ໃນການສ້າງຮູບພາບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ.

OffiDocs ໃຫ້ບໍລິການ Blender 3d ອອນລາຍຟຣີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອສ້າງອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ພິຈາລະນາ Blender ເປັນຊຸດການສ້າງຮູບເງົາ 360 ທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍໃນການສ້າງຮູບພາບທີ່ສົມບູນແບບ.


ຟັງຊັນ 3D Blender ແລະຄຸນສົມບັດ

ຊຸດການສ້າງ Blender 3D ອອນລາຍຂອງພວກເຮົາຮອງຮັບທັງໝົດຂອງທໍ່ 3 ມິຕິ - ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ອະນິເມຊັນ, ການຈໍາລອງ, ການສະແດງຜົນ, ການປະກອບ ແລະການຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວ, ການແກ້ໄຂວິດີໂອ ແລະທໍ່ອານິເມຊັນ 2 ມິຕິ.

Blender ແມ່ນ chock ເຕັມໄປດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແຕ່ບາງຢ່າງຈະມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍກ່ວາຄົນອື່ນ. ສໍາລັບຫຼາຍຄົນທີ່ເຂົ້າມາ Blender, ເຄື່ອງມືທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ ການສ້າງແບບຈໍາລອງ, ການແກະສະຫຼັກ, ແລະໂຄງສ້າງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບພາບເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ທີ່ສ້າງວັດຖຸສໍາລັບການພິມ 3D ອາດຈະບໍ່ໄປເກີນກວ່າການສ້າງແບບຈໍາລອງແລະການແກະສະຫຼັກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນການສໍາຫຼວດເຕັກນິກ 3D ແລະເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວຫນ້າ, ທ່ານຕ້ອງການກວດເບິ່ງ 2D / 3D ປະສົມ Grease Pencil, ການຈໍາລອງຟີຊິກ, scripting, ແລະຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ.


1. ການສ້າງແບບຈໍາລອງ & ການແກະສະຫຼັກ

ຄຸນນະສົມບັດທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດທີ່ Blender ສະເຫນີແມ່ນການສ້າງແບບຈໍາລອງ 3D ແລະເຄື່ອງມືແກະສະຫຼັກຂອງມັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ບໍ່ມີສິລະປະ 3D ທີ່ບໍ່ມີວັດຖຸ 3D! ມີ​ຫຼາຍ​ວິ​ທີ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເຂົ້າ​ຫາ​ການ​ສ້າງ​ຮູບ​ແບບ 3D ໃນ Blender​, ແລະ​ສະ​ບັບ​ຫລ້າ​ສຸດ (2.8​) ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ OffiDocs ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ງ່າຍ​ຂຶ້ນ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ວິ​ທີ​ການ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​.

● ການສ້າງແບບຈໍາລອງແບບຕາຫນ່າງແມ່ນວິທີການທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າການສ້າງແບບຈໍາລອງຫນ້າດິນຫຼືການສ້າງແບບຈໍາລອງກ່ອງ. ວິທີການນີ້ເຮັດວຽກບົນພື້ນຖານ polygon ຫາ polygon, ບ່ອນທີ່ວັດຖຸຖືກກໍ່ສ້າງອອກຈາກຫນ້າດິນແຕ່ລະຄົນ, ບາງຄັ້ງກໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ vertex ໃນເວລານັ້ນ.

● ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການນີ້ແມ່ນວິທີການທີ່ອີງໃສ່ເສັ້ນໂຄ້ງ, ເອີ້ນວ່າ NURBS modeling ໃນ Blender, ເຊິ່ງແທນທີ່ຈະໃຊ້ເສັ້ນເພື່ອກໍານົດວັດຖຸ. ວິທີການນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຕ້ມເສັ້ນໂຄງສ້າງທີ່ແນະນໍາ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຕາຫນ່າງ.

● ການແກະສະຫຼັກມີເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ໃຊ້ໃນການ 'ຍູ້' ແລະ 'ດຶງ' ຕາຫນ່າງດ້ວຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຄ້າຍຄືກັບວິທີທີ່ນັກສິລະປິນພື້ນເມືອງສາມາດແກະສະຫຼັກດິນເຜົາ. ວິທີນີ້ໃຊ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດເມື່ອມີຫຼາຍຮູບຫຼາຍຮູບ, ແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນໃຊ້ເພື່ອສ້າງວັດຖຸທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະໂຄງສ້າງ.


2. Texturing & UV Unwrapping

ເມື່ອທ່ານສ້າງແບບຈໍາລອງແລ້ວ, ຖ້າທ່ານບໍ່ຟ້າວໄປຫາພິມ 3D, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງງາມດ້ວຍສີບາງຢ່າງ! ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ໂຄງສ້າງໂຄງສ້າງແລະ UV ເຂົ້າມາມີບົດບາດ. Blender ສະເຫນີເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບການສ້າງວັດສະດຸແລະໂຄງສ້າງ. ເຫຼົ່ານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງແນວພັນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຮູບລັກສະນະສໍາລັບວັດຖຸຂອງທ່ານ.

ເຄື່ອງມື unwrapping UV ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວຂອງຕົວແບບຂອງທ່ານແປລົງເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດທາສີໃສ່ໂຄງສ້າງຂອງທ່ານເອງ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດປັບທຸກປະເພດເຊັ່ນ: ຄວາມໂປ່ງໃສ, ການແຜ່ກະຈາຍ, ການສະທ້ອນແສງ, ຫຼືແສງກັບຄືນໄປບ່ອນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນກະທົບທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາ.


3. Rigging & Animation

ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຢາກເຫັນຕົວແບບຂອງເຈົ້າພຽງແຕ່ນັ່ງເບິ່ງງາມ, ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການສຳຫຼວດເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Blender. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃສ່ໂຄງກະດູກເປັນຫຼັກຢູ່ໃນຕົວແບບຂອງເຈົ້າ ແລະເຮັດໃຫ້ມັນເຄື່ອນທີ່ ແລະເຕັ້ນໄດ້ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມເຈົ້າເລືອກ!

ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ rigging ສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວພື້ນຖານ: ທ່ານສາມາດມີການເຄື່ອນໄຫວພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວໃດໆໃນ Blender ໂດຍ 'keying' ມັນເຂົ້າໄປໃນໄລຍະເວລາຂອງສັດ. ນີ້​ແມ່ນ​ໂດຍ​ພື້ນ​ຖານ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ການ​ຢຸດ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ສ້າງ​ຈຸດ​ໃນ​ກໍາ​ນົດ​ເວ​ລາ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຖ້າທ່ານຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງບິນໄປມາຫຼືຍ້າຍຈາກຈຸດ A ຫາຈຸດ B.

ສໍາລັບອະນິເມຊັນທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງຕົວລະຄອນໃດໜຶ່ງ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມືການບິດເບືອນຂອງ Blender. ດ້ວຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວແບບຂອງທ່ານເຄື່ອນຍ້າຍໄປຕາມແບບທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ສິ່ງທີ່ດີແມ່ນວ່າ Blender ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງຄີເຟຣມຂອງເຈົ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການກໍານົດຈຸດເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດ, ແລະ Blender ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງ. ມັນສາມາດໃຊ້ເວລາບາງ fiddling, ເຊິ່ງແມ່ນບ່ອນທີ່ສິລະປະຂອງສັດເຂົ້າມາ.


YouTube Tutorial - Blender

ສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ດີກວ່າຂອງທ່ານ, ທີມງານ OffiDocs ໄດ້ສ້າງບົດສອນໃນ youtube. ຄລິກທີ່ວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອເບິ່ງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກໃນໂຄງການ 3D ຕໍ່ໄປຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.


ຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມເພື່ອສຳຫຼວດ

ນອກເໜືອໄປຈາກເຄື່ອງມືຫຼັກ, ມີຫຼາຍອັນໃຫ້ຄົ້ນພົບໃນ Blender!

1. The Grease Pencil ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຫນ້າສົນໃຈ ແລະເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດທາສີໃນພື້ນທີ່ 3D ໂດຍໃຊ້ແປງ 2D.

2. ທ່ານສາມາດສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ໂດຍໃຊ້ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກແບບປະສົມ.

3. ການຈຳລອງຟີຊິກ ເຊັ່ນ: ແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ຜ້າ, ແລະຜົມທີ່ສ້າງຂຶ້ນແມ່ນມີຄວາມມ່ວນໃນການນຳໃຊ້.

4. ສິ່ງເຢັນອື່ນໆທີ່ຕ້ອງຫຼິ້ນແມ່ນໄຟ, ຄວັນໄຟ, ຫຼືຜົນກະທົບຂອງທາດແຫຼວ.

5. ເຄື່ອງຈັກສະແດງຜົນທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງ Blender ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດອອກຮູບພາບແລະການອອກແບບຂອງທ່ານໃນຫຼາຍໆຮູບແບບແລະຄວາມລະອຽດ.

6. ມີການແກ້ໄຂວິດີໂອ ແລະຜົນກະທົບທາງສາຍຕາຫຼາຍອັນທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ການສະແດງຜົນຂອງທ່ານກາຍເປັນພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄຸນສົມບັດຄົບຖ້ວນ. Blender's built-in scripting ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງໂຄງການຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ.


ການນຳສະເໜີ SlidesShare



ການດໍາເນີນງານ Chrome Extensions

Ad