Ad

Angielskifrancuskihiszpański

Darmowy edytor online | DOC > | XLS > | PPT >


Ulubiona usługa OffiDocs

Edytor wideo OpenShot 2.4.3 online

Edytor wideo OpenShot 2.4.3 online do tworzenia i edytowania dowolnego pliku wideo lub filmu za pomocą OffiDocs OpenShot

Edytor wideo OpenShot 2.4.3 online

Oficjalna aplikacja

Dystrybuowane przez OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

Nasz internetowy edytor wideo OpenShot zaktualizowany do wersji OpenShot 2020 dla systemu Linux

 

Jego główne cechy to: 

Od wersji 2.4.1:

 

Poprawiona jakość obrazu

Ulepszyliśmy potok przetwarzania obrazu w OpenShot, aby tworzyć ostrzejsze obrazy, przełączając nasz algorytm skalowania obrazu, a co najważniejsze, skalując klatkę tylko raz, w przeciwieństwie do wielu razy (co zdarzało się w niektórych scenariuszach). Daje to zauważalnie ostrzejszy obraz i nieco lepszą wydajność.

 

Poprawiona płynność odtwarzania

Możliwości podglądu wideo w OpenShot zostały ulepszone, aby lepiej obsługiwać filmy z większą liczbą klatek na sekundę (50 fps, 60 fps, 120 fps). Powoduje to płynniejsze odtwarzanie oraz mniej drgań i zamrożenia w przypadku niektórych profili podglądu.

 

Poprawiona stabilność (szczególnie dla Windows)

Zaraz po naszym poprzednim wydaniu (we wrześniu 2017) wprowadziliśmy kilka bardzo dużych zmian w libopenshot, aby lepiej obsługiwać system Windows (w odniesieniu do niektórych typów danych w C++). To rozwiązuje wiele, wiele problemów z systemem Windows, w tym plik audio

s wcześniejsze zatrzymanie, problemy z synchronizacją/desynchronizacją, zatrzymanie filmów po 30 minutach (lub wcześniej), otwieranie plików projektów ze znakami innymi niż angielskie i nie tylko. Jeśli masz jakiekolwiek problemy z systemem Windows, wypróbuj tę nową wersję.

 

Libopenshot (pełna lista zmian):

  • Bardziej krytyczne sekcje próbujące zapobiec wyścigom w systemach o dużej liczbie rdzeni procesora
  • Dodatkowe krytyczne sekcje dotyczące dodawania obrazów ramek
  • Wyszukiwanie kodeków według nazwy w FFmpegWriter, co powinno rozwiązać kilka problemów (takich jak obsługa xvid). Dzięki Piotrze!
  • Naprawianie regresji z początkiem obrotu. Rzeczy powinny zawsze obracać się wokół środka obiektu (dopóki nie dodam punktów kontrolnych z kluczem)
  • Ustawianie podstawy czasu na strumieniu wideo w FFmpegWriter... trochę eksperymentalne
  • Poprawa płynności odtwarzania filmów z dużą liczbą klatek na sekundę, zwłaszcza gdy klatki wideo muszą przeskakiwać do przodu, aby nadążyć za dźwiękiem.
  • Usuwanie instrukcji throw z plików nagłówkowych
  • Zmniejszenie liczby operacji skalowania do 1 na warstwę na osi czasu
  • Naprawianie limitu 16 wątków w FFmpegReader
  • Naprawianie rzutu z długiego na int64_t
  • Aktualizuję wszystkie typy numerów ramek „long int” do int64_t, aby wszystkie 3 systemy operacyjne dawały tę samą głębokość i precyzję numerów ramek. Ten jest duży!
  • Usunięcie obsługi zmiennych bitrate (na razie), ponieważ powoduje więcej problemów niż rozwiązuje.

  

Openshot-qt (pełna lista zmian):

 

  • Naprawianie małej regresji z adresami URL witryn tłumaczących podczas korzystania z default/en_US
  • Naprawienie małego błędu w oknie eksportu, w którym profil i jakość zostały zdmuchnięte podczas zmiany formatu
  • Ignorowanie komunikatów o aktualizacji historii, ponieważ libopenshot ich nie obchodzi
  • Uproszczenie postępu eksportu, zmniejszenie liczby emitowanych sygnałów
  • Integracja aktualnego języka z adresami URL witryny i uproszczenie kilku tłumaczeń (usunięcie tagów HTML)
  • Usunięcie niepotrzebnej metody kodowania UTF8, która powodowała niepowodzenie niektórych ścieżek projektu podczas ładowania (rozwiązuje awarię w systemie Windows podczas próby otwarcia nieanglojęzycznych ścieżek plików projektu)
  • Naprawienie dużego wyścigu przy pierwszym uruchomieniu OpenShot, który powoduje niepowodzenie niektórych wywołań JavaScript (więc domyślne profile, tryb przyciągania i kilka innych rzeczy ustawionych podczas uruchamiania czasami kończyło się niepowodzeniem)
  • Dodanie skrótów klawiszowych do przełączania „Przekształć” i „Wstaw klatkę kluczową”. Poprawia to przepływ pracy animacji i nie wymaga już mnóstwa kliknięć myszą / menu kontekstowych dla animacji.
  • Zapobieganie zastępowaniu pliku wejściowego w oknie dialogowym eksportu i aktualizowanie postępu eksportu w tytule okna eksportu
  • Aktualizowanie tłumaczeń i kredytów dla współtwórców

 

Od wersji 2.4.2:

 

7 Nowe efekty (przycinanie, barwa, przesunięcie kolorów, piksel, paski, fala, przesunięcie)

Każdy z tych nowych efektów mógłby mieć swoje własne posty na blogu i tutoriale (i prawdopodobnie wkrótce będzie). Każdy efekt został stworzony od podstaw dla OpenShot 2.4.2 i wszystkie są w pełni kluczowane i można je ze sobą łączyć. Stwarza to miliony ciekawych możliwości (niektóre kombinacje są pokazane na powyższym filmie). Animowane pudełka do pikselizacji, animowane proporcje kinowe i wiele więcej! Jak zapewne wiesz, jestem nimi naprawdę podekscytowany!

 

Automatyczne miksowanie dźwięku

Po włączeniu klipy mogą wykorzystywać różne strategie miksowania dźwięku 3 w przypadkach, gdy klipy nakładają się i konkurują o głośność. Na przykład ścieżka dźwiękowa w tle może automatycznie obniżyć jej głośność, gdy nakładający się klip głosowy musi zostać odtworzony. Jest on domyślnie wyłączony domyślnie (w przypadku nowych klipów), ale można go łatwo włączyć we właściwościach klipu.

 

Autoobrót

Zdjęcia lub filmy z metadanymi obrotu będą automatycznie obracane w OpenShot (wymaga to jednak nieco nowszej wersji FFmpeg). Zrób telefonem wideo w pionie lub poziome zdjęcie, które prawdopodobnie zawiera te metadane obrotu... a OpenShot wyświetli je poprawnie.

 

Poprawione odtwarzanie dźwięku

Odtwarzanie i miksowanie dźwięku było obszarem słabości OpenShot i nadal jest obszarem, na którym należy się ulepszyć. Wprowadzono wiele poprawek błędów i ulepszeń, a wielu użytkowników zauważy mniej trzasków, płynniejsze miksowanie i mniej problemów w tym obszarze. Jednak nadal jest wiele do zrobienia i nadal będzie ulepszana.

 

Poprawiona stabilność

Z każdym wydaniem OpenShota stabilność stale się poprawia. Większość awarii jest zgłaszana w kompilacjach systemu Windows, chociaż nadal mamy zbyt wiele awarii we wszystkich systemach operacyjnych. Niektóre awarie są spowodowane zależnościami, a niektóre są spowodowane wielowątkowym wyścigiem lub uszkodzeniem pamięci. Wersja 2.4.2 dla systemu Windows jest teraz znacznie bardziej stabilna i po raz pierwszy jest oferowana zarówno w wersji 64-bitowej, jak i 32-bitowej. Wiele szkół nadal używa starszych 32-bitowych procesorów i często o to prosiło. Ponadto nasze 32-bitowe kompilacje są teraz świadome dużej ilości pamięci i mogą obsługiwać więcej pamięci, dzięki czemu awarie są znacznie mniej prawdopodobne w przypadku komputerów o mniejszej mocy.

 

Ulepszono okno eksportu

Okno dialogowe eksportu OpenShot wyświetla teraz postęp w tytule okna, w tym niektóre metryki wydajności (kodowanie klatek na sekundę i szacowany czas ukończenia).

 

Nowe wsparcie dla kodeków (w tym eksperymentalne)

AAC jest teraz domyślnym kodekiem audio dla wielu ustawień wstępnych, co pozwala OpenShot na tworzenie filmów, które są szerzej kompatybilne ze wszystkimi systemami operacyjnymi, urządzeniami i przeglądarkami internetowymi. Również eksperymentalne kodeki obsługiwane przez FFmpeg i LibAV mogą być po raz pierwszy użyte w OpenShot.

 

Pełna lista funkcji / zatwierdzeń poniżej:

 

libopenshot-audio 0.1.6 więc: 6

 

  • Napraw podlinkowanie (pthread i dl), poprawki nr 3
  • Integracja potoków kompilacji GitLab

 

libopenshot 0.2.0 więc: 15

 

  • Automatyczna strategia miksowania audio na klip (średnia, redukcja lub brak)
  • Dodanie nowego efektu przycinania, który można również animować w celu uzyskania bardzo fajnych efektów.
  • Dodanie nowego efektu przesunięcia koloru, który może przesuwać dowolny kolor (RGBA) z nieskończonym zawijaniem (i pełną obsługą animacji).
  • Dodanie nowego efektu wideo Pixelate, który pikseluje część (lub całość) obrazu klatki i jest w pełni animowany.
  • Dodawanie nowego efektu wideo: paski, które umożliwiają animowanie kolorowych pasków wokół wideo, na przykład efekt skrzynki na listy.
  • Dodanie nowego efektu wideo fali, który można animować na wiele sposobów, aby stworzyć wiele fajnych efektów zniekształcenia fali.
  • Dodanie efektu wideo Hue, aby dostosować odcień obrazu klatki, który można również animować za pomocą klatki kluczowej
  • Dodanie nowego efektu: Shift, nieskończony efekt przesuwania pikseli, który można animować i zawijać obrazy w dowolnym kierunku.
  • Automatycznie obraca dowolny klip z atrybutem „obróć” metadanych czytnika.
  • Eksperymentalne kodeki teraz obsługiwane w FFmpeg / LibAV
  • Wyskakiwanie dźwięku podczas podglądu (z powodu resamplingu)
  • Naprawianie jasności i efektów maski w celu obliczenia współczynnika za pomocą typu zmiennoprzecinkowego, co zapewnia dokładniejszą kontrolę
  • Napraw Blur.cpp, kopiując rozmycie_ wartości z powrotem do więc poziome *i pionowe rozmycia mogą być zastosowane w jednym efekcie, a rozmycie kumuluje się wraz ze wzrostem liczby iteracji
  • Zaktualizuj i zastosuj narzędzie do mapowania klatek na wszelkie zmiany klipów, aby zachować synchronizację przesunięć osi czasu (tj. uniknąć wyskakiwania dźwięku z powodu niewielkich rozbieżności klipów na osi czasu). 
  • Usuwanie starych ramek z WorkingCache (gdy nie są już potrzebne). Pomaga to zapobiegać zawieszaniu się wyszukiwania starych danych klatek w niektórych filmach.
  • Dodawanie metadanych z formatu, strumienia audio i strumieni wideo do ReaderBase.info, który w niektórych przypadkach obejmuje metadane „obróć” dodawane przez niektóre kamery oraz metadane audio, takie jak tytuł, album, wykonawca, prawa autorskie, daty itp. 
  • Dodano możliwości kodowania metadanych (writer.info.metadata["title"] = "Mój tytuł"). Akceptowane są tylko niektóre nazwy znaczników (zobacz FFmpeg, aby dowiedzieć się, które znaczniki są obsługiwane przez które kodeki).
  • Zoptymalizuj i popraw szybkość efektu maski (używanego przez przejścia). To o wiele szybciej niż wcześniej!
  • Naprawianie operatorów przypisania i kopiowania w klasie Frame (aby zapobiec awariom niezainicjowanych wskaźników obrazu i dźwięku) oraz zapewnienie, że operatory kopiowania i przypisania działają zgodnie z oczekiwaniami.
  • Naprawienie właściwości koloru ramek, która była tracona w niektórych konstruktorach.
  • Zwiększ prawidłową liczbę klatek na sekundę do 240 kl./s, ponieważ wiele aparatów obsługuje teraz tę wyższą liczbę klatek na sekundę
  • Naprawienie regresji w konstruktorze Clip i uproszczenie inicjalizacji wskaźnika
  • Naprawianie błędu z Frame::AddImage (convertToFormat) w rzeczywistości nic nie robi. Zwraca nowy obraz i nie konwertuje formatu na miejscu.
  • Zapobieganie awariom w przypadku wywołania Seek przed prawidłowym zainicjowaniem QtPlayer
  • Obsługa FFMPEG 3.2 dla FFmpegWriter
  • Obsługa FFMPEG 3.2 dla FFmpegReader
  • Naprawianie awarii wersji FFmpeg w FFmpegWriter
  • Zwiększenie domyślnej ilości pamięci podręcznej w FFmpeg, w oparciu o liczbę procesorów, aby lepiej obsługiwać filmy z dużą liczbą klatek na sekundę.
  • Zmiana niektórych wartości Seek, aby były bardziej dokładne, i naprawia sytuację wyścigu za pomocą Timeline_Tests.cpp.
  • Zmiana niektórych wywołań sleep() na usleep(), dla większej dokładności. Jest to trochę eksperymentalne i miejmy nadzieję, że zadziała na wszystkich systemach operacyjnych.
  • Nie zbijaj współczynnika wzmocnienia podczas określania korekt głośności i dodaj notatkę TODO, że current_max_volume zawsze wynosi 0
  • Usuwanie kotwicy z właściwości klipu (ponieważ nie jest używana)
  • Dodanie zależności "dbghelp" dla kompilacji Windows (w celu obsługi awarii) i ulepszone instrukcje kompilacji Windows przy użyciu MSYS2.
  • Prawidłowo ustaw ścieżkę testowego pliku multimedialnego, poprawki #36
  • Naprawianie czarnych ramek na końcu klipów wideo, jeśli strumień audio jest dłuższy niż strumień wideo i osiągnięto koniec strumienia.
  • Integracja potoków kompilacji GitLab
  • Szybsze kompilacje Windows
  • Naprawianie testów jednostkowych audio
  • Unikaj miksowania dźwięku w klipach bez głośności lub z wyłączonym dźwiękiem.
  • Aktualizacja pliku cmake dla libopenshot-audio, aby najpierw przeszukać $ENV, a następnie foldery statyczne
  • Dodaj brakujący typ obsady
  • Poprawki pisowni i literówek

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Bardziej szczegółowe postępy w oknie dialogowym eksportu, w tym szacowany pozostały czas, FPS i dokładniejszy procent. Dzięki Piotrze!
  • Ustawienie domyślne na kodek audio AAC
  • Udoskonalono obliczanie skali powiększenia, aby użyć niestandardowej krzywej Beziera (zoom staje się coraz szybszy, im bardziej pomniejszasz). 30 poziomów precyzji od 1 sekundy do 7200 sekund.
  • Automatyczne obracanie dla czytelników z metadanymi „obróć”. Wymaga to nieco nowszej wersji FFmpeg, w przeciwnym razie tag 'rotate' nigdy nie zostanie znaleziony.
  • Dodawanie nowego efektu wideo Przytnij
  • Dodanie nowego efektu wideo Color Shift (z ikoną temp)
  • Dodanie efektu wideo Pixelate, który może animować pikselowaną wersję części (wszystkich) klipu wideo.
  • Dodanie nowego efektu wideo Paski, który umożliwia animowanie kolorowych pasków wokół wideo, na przykład efekt skrzynki na listy.
  • Dodawanie nowego efektu wideo Wave
  • Dodawanie efektu wideo Hue
  • Dodanie nowego efektu Shift (który pozwala na przesuwanie obrazu w dowolnym kierunku i pozwala na animację z nieskończonym zawijaniem)
  • Obsługa 32-bitowych i 64-bitowych kompilacji systemu Windows oraz aktualizacja zależności systemu Windows (oraz redukcja rozmiaru instalatora).
  • 32-bitowa wersja systemu Windows obsługuje teraz duże adresy i może wykorzystywać więcej pamięci, ale użytkownicy mogą najpierw potrzebować uruchomić to polecenie: „bcdedit /set IncreaseUserVa 3072”, aby skorzystać z tego
  • Aplikacja nie ulega już awarii, jeśli nie można odczytać ustawień użytkownika. Teraz pokazujemy okno komunikatu i resetujemy ustawienia użytkownika.
  • Dodanie wskaźnika zapisu w tytule okna
  • Zachowaj parametry ścieżki podczas dodawania/usuwania ścieżki
  • Zaktualizuj tytuły, aby były kompatybilne z nowszymi wersjami Inkscape
  • Zawsze stosuj mapowanie podczas otwierania projektu, aby upewnić się, że dźwięk nie zaczyna wyskakiwać przy różnych projektach z liczbą klatek na sekundę
  • Okno dialogowe Split Clip przenosi teraz fokus z powrotem do suwaka po kliknięciu „Start”, „End” lub „Play” (aby ułatwić korzystanie z klawiszy strzałek klatka po klatce)
  • Sprawia, że ​​klipy i przejścia menu uruchamiają się po naciśnięciu myszy i nie przesuwają elementu osi czasu, gdy menu jest aktywne
  • Usunięcie maksymalnych ograniczeń z długości eksportu, dzięki czemu użytkownik może wyeksportować czerń na końcu swojego projektu, jeśli jest to pożądane.
  • Wyłączanie/włączanie ikony zapisywania na podstawie tego, czy projekt wymaga zapisania
  • Dodaj gotowy plik xml dla Chromebooka docelowego
  • Usuwanie niepotrzebnego 64-bitowego/32-bitowego kodu czyszczącego z instalatora Windows (który psuje się w systemie 32-bitowym)
  • Napraw wskaźnik początkowego zapisu w nowym (pustym) projekcie
  • Użyj także import_path do odzyskiwania brakujących plików
  • Dodaj śledzenie ścieżki importu do danych projektu
  • Aktualizowanie skryptów kompilacji dla komputerów Mac, aby korzystały z Pythona 3.6 (z nowszą wersją OpenSSL)
  • Kontrolki podglądu używają ikon pomijania multimediów
  • Nowy kursor brzytwy
  • Dodanie nowej strony programisty do dokumentacji z instrukcjami krok po kroku, jak uzyskać konfigurację środowiska programistycznego Ubuntu dla libopenshot, libopenshot-audio i openshot-qt.
  • Pozycja to zawsze (klatka - 1) / fps
  • Funkcje użytkowe do konwersji jednostek
  • Wyraź więcej informacji o ścieżkach do plików dziennika
  • Dodanie z powrotem w /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 do AppImage
  • Zmień nazwę dv_pal_wide_animorphic na poprawną pisownię
  • Usuń zduplikowane profile
  • Lepiej chroń przesyłanie na luzie podczas budowania serwera
  • Aktualizuję sponsorów, darczyńców i współtwórców
  • Aktualizuję tłumaczenia
  • Zmień instrukcję if dla domyślnego języka, aby używać domyślnego systemu
  • Skopiuj plik dziennika dla każdej udanej kompilacji (w celu debugowania)
  • Użyj QUrl.toLocalFile(), aby przekonwertować porzucone identyfikatory URI
  • Dodaj sekcję Współtwórcy
  • Zaktualizuj samouczek, tagi kodu i łącze contrib
  • Zaktualizuj informacje GitHub w samouczku
  • Używaj obrazów/ścieżki dla obrazów, a nie _statycznych/ w dokumentacji
  • Napraw zawijanie w dokumentacji samouczka
  • Zamień strzałki ASCII na znak strzałki Unicode w dokumentacji
  • Zaktualizuj również warstwę przejściową na torze dodawania/usuwania
  • Mały refaktor przesyłania plików serwera kompilacji i dodatkowa kontrola pod kątem „już przesłanych” zasobów do GitHub
  • Popraw komunikat o błędzie dla nieudanych przesyłania podczas budowania serwera
  • Usuń torrenty, jeśli już istnieją
  • Integracja potoków kompilacji GitLab
  • Aktualizowanie rodziny czcionek we wbudowanych tytułach
  • Usuń niektóre niepotrzebne kopie libopenshot i libopenshot-audio w AppImage, zmniejszając rozmiar AppImage
  • Naprawianie problemu z tworzeniem Linux AppImage na serwerze kompilacji
  • Migracja z Bzr do Git (w Launchpadzie)
  • Usuń stary numer ISSUE_TEMPLATE
  • Popraw wytnij i wklej zły komentarz
  • Naprawianie praw autorskich, aby używać formatowania przyjaznego dla tłumaczenia i ukrywanie preferencji dekodowania sprzętowego (na razie)
  • Sekcja aktualizacji stron internetowych i usunięcie zbyt wielu czapek
  • Zmień plik readme na przecenę
  • Długość dziennika odpowiedzi metryk, a nie treści
  • Zaktualizowano prawa autorskie do 2018 (od 2016). Edytowano również `about.py`, aby rok był automatycznie aktualizowany.
  • Dodanie kilku brakujących zależności do strony z dokumentacją programisty
  • .gitignore: ignoruj ​​docs/_build i wszystkie pycache

 

Od wersji 2.4.3:

 

Highlights:

  • - Maski i przejścia można teraz modyfikować w dowolnym momencie i można teraz używać obrazu lub wideo! Wykorzystuje to skalę szarości każdej klatki i przekształca ją w maskę i może służyć do tworzenia naprawdę niesamowitych efektów.
  • - Ulepszenia wątków pomagają zapobiegać zawieszaniu się efektów (w tym masek i przejść) i poprawiają wydajność w wielu systemach.
  • - Przycisk Zapisz ramkę do szybkiego zapisania bieżącej ramki podglądu
  • - Ogromna poprawa tłumaczeń językowych (Dzięki Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Podbijanie wersji do 2.4.3 (zależność libopenshot do 0.2.2)
  • Animowane maski: Nowy typ właściwości „czytnik”, początkowo używany przez efekt maski do zmiany obrazu/wideo używanego przez przejścia i efekt maski
  • Wyłącz współbieżność wątków OMP podczas eksportu, aby eksport był jak najbardziej bezpieczny
  • Przesuwaj klipy, gdy trzymasz SHIFT + strzałkę w lewo lub w prawo (Richard Alloway – N3WWN)
  • Przycisk Dodaj Zapisz bieżącą ramkę (Richard Allow – N3WWN)
  • Nowa infrastruktura tłumaczeniowa i językowa oraz logika (lepsza logika określania bieżącego języka) (Frank Dana - ferdnyc)
  • Naprawiono podział na obie strony (prawa strona była nieprawidłowa)
  • Aktualizacje ikon aplikacji (Frank Dana - ferdnyc)
  • Poprawki powiększenia (naprawiono wiele problemów związanych z powiększaniem)
  • Cofnij/Ponów poprawki (naprawianie i zapobieganie gigantycznym plikom projektów .osp)
  • Nowy system samouczków, lepsze zarządzanie oknami potomnymi (Frank Dana - ferdnyc)
  • Integracja Travis CI
  • Poprawiono nazewnictwo/liczenie duplikatów nazw plików tytułów (DerGenaue)
  • Użyj nazw utworów w oknie „Dodaj do osi czasu” (Frank Dana - ferdnyc)
  • Poprawa renderowania wyświetlania przebiegów (DerGenaue)
  • Napraw falę dźwiękową, która nie jest renderowana po zakończeniu (DylanC)
  • Dodaj ustawienia na Instagramie i Twitterze (DylanC)
  • Dodaj metadane AppStream do pliku setup.py (Peter Eszlari)
  • Poprawki błędów JavaScript na osi czasu (DylanC)
  • Oczyszczanie osi czasu i wydajność, uaktualnienie Angular.js (DylanC)
  • Usuwanie libdrm.so.2 z AppImage
  • Dodaj ścieżkę src/language do Mac DMG builder (Frank Dana - ferdnyc)
  • Dodaj nadpisanie języka w wierszu poleceń za pomocą --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Dodaj tekst objaśniający dla --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Kilka poprawek dla debuggera osi czasu (Frank Dana - ferdnyc)
  • Zaktualizuj ikonę wyczyszczenia edycji w Ludzkości (Frank Dana - ferdnyc)
  • Popraw literówkę nazwy zmiennej, aby poprawnie zainicjować (DylanC)
  • Konwertuj wszystkie nieistotne logi na .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Usuń nieużywane filtry efektów (Frank Dana - ferdnyc)
  • Dodaj szablon "Zadaj pytanie" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Zapobieganie sprawdzaniu wersji libopenshot w testach jednostkowych
  • Więcej klatek na sekundę dla ustawień YouTube HD i Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Konwertuj (większość) plików z końcówkami linii DOS na Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Usuń debug.js z index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Kwadratowy plik ikony PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aktualizacje metadanych aplikacji dla łatwiejszego pakowania (Frank Dana - ferdnyc)
  • Przenieś wszystkie skróty do odpowiedniego menu (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: Nie ustawiaj QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Aktualizacja domyślnego typu projektu do 720p 30 FPS i częstotliwości próbkowania 44100
  • Napraw zachowanie ścieżki eksportu (Richard Alloway - N3WWN)
  • Naprawienie GitLab, aby nie uruchamiał już CI dla tagów i naprawienie wersji # dla codziennych i wydań kompilacji
  • Dodaj „release-candidate” do nazwy pliku dla codziennych kompilacji RC, aby nie wyglądały one tak oficjalnie na stronie
  • Różne literówki i poprawki tekstu (luzpaz)
  • Aktualizowanie współtwórców i osób wspierających (Dziękuję!)
  • Aktualizuję tłumaczenia

libopenshot-audio:

  • Podbijanie wersji do 0.1.7 (SO: nadal 6)
  • Integracja Travis CI

bibliotekaopenshot:

  • Podbijanie wersji do 0.2.2 (SO: 16)
  • Obsługa FFmpeg 3 i 4
  • Naprawiono awarię z maskami i przejściami
  • Naprawiono wiele błędów związanych z obliczaniem FPS i długości wideo (szczególnie w przypadku formatów MP3 i strumieniowego przesyłania danych WEBM)
  • Ochrona obliczeń sample_per_frame, aby uniknąć awarii przy niewykrytym FPS
  • Zmiana harmonogramu OpenMP (dodana stabilność)
  • Ograniczanie wątków zarówno dla FFmpeg, jak i OpenMP (próba znalezienia dobrej równowagi między wydajnością równoległą, bez tworzenia zbyt wielu wątków). Czasami więcej nie zawsze znaczy lepiej.
  • Integracja Travis CI
  • Napraw ścieżki instalacji dla nagłówków i efektów (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Napraw błąd za pomocą ramek spłukujących FFmpeg > 3.2 (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Dodanie właściwości „reader” dla efektu maski, aby umożliwić użytkownikowi dostosowanie obrazu lub wideo używanego przez efekt maski.
  • Naprawianie obliczania bitrate (być w bajtach zamiast w bitach)
  • Dodanie wykrywania FPS dla plików, które nie mają poprawnego FPS. W takich przypadkach (na przykład pliki strumieniowe) iterujemy przez wszystkie pakiety i uśredniamy liczbę klatek, czas trwania, przepływność itp. Nie jest to idealne rozwiązanie, ale lepsze rozwiązanie awaryjne.

 


run Chrome Extensions

Ad