Ad

InglesPransesEspanyol

Libreng editor online | DOC > | XLS > | PPT >


OffiDocs favicon

OpenShot 2.4.3 Video Editor Online

OpenShot 2.4.3 video editor online upang lumikha at mag-edit ng anumang video file o pelikula gamit ang OffiDocs OpenShot

OpenShot 2.4.3 Video Editor Online

Ang opisyal na app

Ibinahagi ng OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

Ang aming OpenShot online na video editor ay na-update gamit ang 2020 OpenShot na bersyon para sa Linux

 

Ang mga pangunahing tampok nito ay: 

Mula sa 2.4.1 release:

 

Pinahusay na Kalidad ng Imahe

Pinahusay namin ang pipeline ng pagpoproseso ng imahe sa OpenShot upang lumikha ng mga mas matalas na larawan, sa pamamagitan ng pagpapalit ng aming algorithm sa pag-scale ng larawan, at higit sa lahat, isang beses lang ang pag-scale ng isang frame, kumpara sa maraming beses (na nangyayari noon sa ilang partikular na sitwasyon). Nagreresulta ito sa isang kapansin-pansing mas matalas na imahe, at bahagyang mas mahusay na pagganap.

 

Pinahusay na Playback Smoothness

Ang mga kakayahan sa pag-preview ng video sa OpenShot ay napabuti upang mas mahusay na pangasiwaan ang mas matataas na framerate na mga video (50 fps, 60 fps, 120 fps). Nagreresulta ito sa isang mas malinaw na karanasan sa pag-playback, at mas kaunting pagkabalisa at pagyeyelo sa ilang mga profile ng preview.

 

Pinahusay na Katatagan (lalo na para sa Windows)

Pagkatapos mismo ng aming nakaraang release (noong Setyembre 2017) gumawa kami ng ilang napakalaking pagbabago sa libopenshot para mas masuportahan ang Windows (na may kinalaman sa ilang uri ng data sa C++). Inaayos nito ang marami, maraming isyu sa Windows, kabilang ang audio file

s paghinto ng maaga, pag-sync/pag-desync ng mga isyu, paghinto ng mga video sa 30 minuto (o sa mas maagang oras), pagbubukas ng mga file ng proyekto na may mga hindi English na character, at higit pa. Kung mayroon kang anumang mga isyu sa Windows, mangyaring subukan ang bagong bersyong ito.

 

Libopenshot (buong listahan ng mga pagbabago):

  • Higit pang mga kritikal na seksyon na sinusubukang pigilan ang mga kundisyon ng lahi sa matataas na CPU core system
  • Mga karagdagang kritikal na seksyon sa paligid ng pagdaragdag ng mga larawan ng frame
  • Paghahanap ng codec ayon sa pangalan sa FFmpegWriter, na dapat malutas ang ilang mga isyu (tulad ng suporta sa xvid). Salamat Peter!
  • Pag-aayos ng regression na may pinagmulan ng pag-ikot. Ang mga bagay ay dapat palaging umiikot sa gitna ng isang bagay (hanggang sa magdagdag ako ng mga keyframable anchor point)
  • Ang pagtatakda ng timebase sa video stream sa FFmpegWriter... medyo eksperimental
  • Pagpapabuti ng pagiging maayos ng pag-playback sa mataas na framerate na mga video, lalo na kapag ang mga video frame ay kailangang lumipat pasulong upang makasabay sa audio.
  • Pag-alis ng mga throw statement mula sa mga file ng header
  • Binabawasan ang # ng mga pagpapatakbo ng sukat sa 1 bawat layer sa timeline
  • Pag-aayos ng 16 na limitasyon ng thread sa FFmpegReader
  • Pag-aayos ng cast mula long hanggang int64_t
  • Ina-update ang lahat ng "long int" na uri ng frame number sa int64_t, kaya lahat ng 3 OS ay gagawa ng parehong lalim at katumpakan sa mga numero ng frame. Ito ay isang malaking isa!
  • Ang pag-alis ng variable na bitrate na suporta (sa ngayon), dahil nagdudulot ito ng mas maraming problema kaysa sa nalulutas nito.

  

Openshot-qt (buong listahan ng mga pagbabago):

 

  • Pag-aayos ng maliit na regression gamit ang mga URL ng website ng pagsasalin kapag gumagamit ng default/en_US
  • Pag-aayos ng maliit na bug sa Export dialog kung saan ang profile at kalidad ay nababaliw kapag binabago ang format
  • Hindi pinapansin ang mga mensahe sa pag-update ng kasaysayan, dahil walang pakialam ang libopenshot sa kanila
  • Pinapasimple ang pag-unlad ng pag-export, binabawasan ang # ng mga signal na inilalabas
  • Pagsasama ng kasalukuyang wika sa mga URL ng website at pagpapasimple ng ilang pagsasalin (pag-aalis ng mga HTML tag)
  • Pag-aalis ng hindi kinakailangang paraan ng pag-encode ng UTF8, na naging sanhi upang mabigo ang ilang partikular na path ng proyekto kapag naglo-load (nalulutas ang pag-crash sa Windows na sinusubukang buksan ang mga path ng project file na hindi Ingles)
  • Pag-aayos ng isang malaking kundisyon sa karera sa paunang paglulunsad ng OpenShot, na nagiging sanhi ng ilang partikular na tawag sa JavaScript na mabigo (kaya ang mga default na profile, snapping mode, at ilang iba pang bagay na nakatakda sa paglulunsad ay mabibigo minsan)
  • Pagdaragdag ng mga keyboard shortcut para sa pag-toggle ng 'Transform' at 'Insert Keyframe'. Pinapabuti nito ang daloy ng trabaho ng animation, at hindi na nangangailangan ng grupo ng mga pag-click ng mouse / menu ng konteksto para sa mga animation.
  • Pag-iwas sa pag-overwrite ng input file gamit ang dialog ng pag-export, at pag-update ng progreso ng pag-export sa pamagat ng export window
  • Pag-update ng mga pagsasalin at mga kredito ng contributor

 

Mula sa 2.4.2 release:

 

7 Mga Bagong Epekto (I-crop, Hue, Shift ng Kulay, Pixelate, Bar, Wave, Shift)

Ang bawat isa sa mga bagong epekto ay maaaring magkaroon ng kanilang sariling mga post sa blog at mga tutorial (at malamang na malapit na). Ang bawat epekto ay nilikha mula sa simula para sa OpenShot 2.4.2, at lahat ay ganap na keyframable, at maaaring pagsamahin sa isa't isa. Lumilikha ito ng milyun-milyong kawili-wiling mga posibilidad (ang ilang mga kumbinasyon ay ipinapakita sa video sa itaas). Mga animated na pixelization box, animated cinematic aspect ratio, at marami pang iba! Tulad ng masasabi mo, talagang nasasabik ako sa kanila!

 

Paghahalo ng Auto Audio

Kapag pinagana, ang mga clip ay maaaring magamit ang iba't ibang mga diskarte sa paghahalo ng 3, para sa mga kaso kapag ang mga clip ay nag-overlay at nakikipagkumpitensya para sa dami ng audio. Halimbawa, ang isang track ng background ng audio ay maaaring awtomatikong ibababa ang lakas ng tunog kapag ang isang overlay na clip ng boses ay kailangang maglaro. Kasalukuyan itong hindi pinagana sa pamamagitan ng default (sa mga bagong clip), ngunit madaling i-on sa mga katangian ng clip.

 

Kusang pag-ikot

Ang mga larawan o video na may rotation metadata ay awtomatikong iikot sa OpenShot (nangangailangan ng medyo mas bagong bersyon ng FFmpeg). Kumuha ng patayong video, o pahalang na larawan gamit ang iyong telepono, at malamang na naglalaman ito ng metadata ng pag-ikot na ito... at ipapakita ito ng OpenShot nang tama.

 

Pinahusay na Pag-playback ng Audio

Ang pag-playback at paghahalo ng audio ay isang lugar ng kahinaan para sa OpenShot, at patuloy na isang lugar na pinagtutuunan ng pansin para sa mga pagpapabuti. Maraming mga pag-aayos at pagpapahusay ng bug ang nagawa, at maraming user ang mapapansin na mas kaunting popping, mas maayos na paghahalo, at mas kaunting isyu sa lugar na ito. Ngunit may trabaho pa rin na kailangang gawin, at patuloy na pagbutihin pa.

 

Pinahusay na Katatagan

Sa bawat paglabas ng OpenShot, patuloy na pinapabuti ang katatagan. Karamihan sa mga pag-crash ay iniuulat sa mga build ng Windows, bagama't mayroon pa rin kaming masyadong maraming mga pag-crash sa lahat ng mga OS. Ang ilang mga pag-crash ay sanhi ng mga dependency, at ang ilan ay sanhi ng mga kondisyon ng multi-threaded na lahi o pagkasira ng memorya. Ang bersyon 2.4.2 para sa mga bintana ay wayyyyy na mas matatag na ngayon, at sa unang pagkakataon, ay inaalok bilang parehong 64 bit at 32 bit na bersyon. Maraming mga paaralan pa rin ang gumagamit ng mas lumang 32bit na mga CPU at madalas na hinihiling ito. Gayundin, ang aming 32-bit na mga build ay alam na ngayon ang malaking memorya, at maaaring suportahan ang mas maraming memorya, na ginagawang mas maliit ang posibilidad ng mga pag-crash para sa mga computer na mas mababa ang power.

 

Pinahusay na Dialog I-export

Ang dialog ng pag-export ng OpenShot ay nagpapakita na ngayon ng pag-unlad sa pamagat ng window, kabilang ang ilang sukatan ng pagganap (pag-encode ng mga frame sa bawat segundo at tinantyang oras ng pagkumpleto).

 

Bagong Suporta sa Codec (kasama ang pang-eksperimentong)

Ang AAC na ngayon ang default na audio codec para sa maraming preset, na nagpapahintulot sa OpenShot na lumikha ng mga video na mas malawak na tugma sa lahat ng OS, device, at web browser. Gayundin, ang mga pang-eksperimentong codec na sinusuportahan ng FFmpeg at LibAV ay maaaring gamitin sa OpenShot sa unang pagkakataon.

 

Buong listahan ng mga feature / commit sa ibaba:

 

libopenshot-audio 0.1.6 kaya:6

 

  • Ayusin ang under-linking (pthread at dl), mga pag-aayos #3
  • Pagsasama ng GitLab build pipelines

 

libopenshot 0.2.0 kaya:15

 

  • Diskarte sa paghahalo ng auto audio bawat clip (average, bawasan, o wala)
  • Pagdaragdag ng bagong crop effect, na maaari ding i-animate para sa ilang napaka-cool na effect.
  • Pagdaragdag ng bagong Color Shift effect, na maaaring maglipat ng anumang kulay (RGBA) na may walang katapusang pambalot (at ganap na sumusuporta sa animation).
  • Pagdaragdag ng bagong Pixelate video effect, na nagpi-pixelate sa isang bahagi (o lahat) ng larawan ng isang frame, at ganap na animatable.
  • Pagdaragdag ng bagong video effect: Mga bar, na nagbibigay-daan sa pag-animate ng mga may kulay na bar sa paligid ng iyong video, gaya ng letterbox effect.
  • Pagdaragdag ng bagong wave video effect, na maaaring i-animate sa isang toneladang paraan upang lumikha ng maraming cool na wave distortion effect.
  • Pagdaragdag ng Hue video effect, upang ayusin ang kulay ng larawan ng isang frame, na maaari ding i-animate gamit ang isang keyframe
  • Pagdaragdag ng bagong epekto: Shift, isang walang katapusang pixel shifting effect na maaaring i-animate at ibalot ang mga larawan sa anumang direksyon.
  • Auto-Rotates anumang Clip gamit ang Reader metadata 'rotate' attribute.
  • Sinusuportahan na ngayon ng mga eksperimentong codec sa FFmpeg / LibAV
  • Ang pag-pop ng audio habang nag-preview (dahil sa resampling)
  • Pag-aayos ng liwanag at mga epekto ng Mask upang kalkulahin ang salik na may uri ng float, na nagbibigay ng mas mahusay na kontrol
  • Ayusin ang Blur.cpp sa pamamagitan ng pagkopya ng blur_ mga halaga pabalik sa kaya maaaring ilapat ang horizontal *andvertical blurs sa isang effect at naiipon ang blur na may tumaas na mga pag-ulit
  • I-update at ilapat ang frame mapper sa anumang mga pagbabago sa clip, para panatilihing naka-sync ang mga offset ng timeline (ibig sabihin, maiwasan ang pag-pop ng audio dahil sa bahagyang mga misalignment ng mga clip sa timeline). 
  • Pag-alis ng mga lumang frame mula sa WorkingCache (kapag hindi na kailangan). Nakakatulong ito na maiwasan ang pagyeyelo sa paghahanap ng lumang data ng frame sa ilang partikular na video.
  • Ang pagdaragdag ng metadata mula sa format, audio stream, at video stream sa ReaderBase.info, na sa ilang sitwasyon ay kinabibilangan ng 'rotate' metadata na idinagdag ng ilang partikular na camera, at audio metadata tulad ng pamagat, album, artist, copyright, petsa, atbp... 
  • Idinagdag sa mga kakayahan sa pag-encode ng metadata (writer.info.metadata["title"] = "My Title"). Ilang mga pangalan ng tag lang ang tinatanggap (tingnan ang FFmpeg para sa higit pa kung aling mga tag ang sinusuportahan ng kung aling mga codec).
  • I-optimize at pagbutihin ang bilis ng Mask effect (ginagamit ng mga transition). Ito ay paraan na mas mabilis kaysa dati!
  • Pag-aayos ng mga operator ng pagtatalaga at pagkopya sa klase ng Frame (upang maiwasan ang mga pag-crash para sa mga hindi natukoy na larawan at mga audio pointer), at tiyaking gumagana ang parehong mga operator ng kopya at pagtatalaga tulad ng inaasahan.
  • Pag-aayos ng color property ng Frames, na nawawala sa ilang constructor.
  • Taasan ang mga valid na frame rate sa 240 fps dahil sinusuportahan na ngayon ng maraming camera ang mas mataas na frame rate na ito
  • Pag-aayos ng regression sa Clip constructor, at pagpapasimple ng pointer initialization
  • Ang pag-aayos ng isang bug gamit ang Frame::AddImage (convertToFormat) na walang ginagawa. Nagbabalik ito ng bagong larawan, at hindi kino-convert ang format sa lugar.
  • Pag-iwas sa pag-crash kung ini-invoke ang Seek bago masimulan nang maayos ang QtPlayer
  • Suporta ng FFMPEG 3.2 para sa FFmpegWriter
  • Suporta ng FFMPEG 3.2 para sa FFmpegReader
  • Pag-aayos ng pagkasira ng bersyon ng FFmpeg sa FFmpegWriter
  • Ang pagpapataas sa default na dami ng cache sa FFmpeg, batay sa # ng mga processor, para mas masuportahan ang mga video na may mataas na framerate.
  • Ang pagpapalit ng ilang halaga ng Seek upang maging mas tumpak, at inaayos ang isang kundisyon ng karera gamit ang Timeline_Tests.cpp.
  • Ang pagpapalit ng ilang sleep() na tawag sa usleep(), para sa higit na katumpakan. Ito ay medyo pang-eksperimento, at sana ay gagana sa lahat ng OS.
  • Huwag mag-clobber gainFactor kapag tinutukoy ang mga pagsasaayos ng volume at magdagdag ng TODO note tungkol sa current_max_volume na palaging 0
  • Pag-alis ng anchor mula sa mga katangian ng clip (dahil hindi ito ginagamit)
  • Ang pagdaragdag ng "dbghelp" dependency para sa Windows build (para sa crash handling support), at pinahusay na Windows build instructions gamit ang MSYS2.
  • Itakda nang maayos ang landas ng mga test media file, mga pag-aayos #36
  • Pag-aayos ng mga itim na frame sa dulo ng mga video clip, kung ang audio stream ay mas mahaba kaysa sa video stream, at ang end-of-stream ay naabot.
  • Pagsasama ng GitLab build pipelines
  • Mas mabilis na pagbuo ng Windows
  • Pag-aayos ng mga pagsubok sa unit ng audio
  • Iwasan ang paghahalo ng audio para sa mga clip na walang volume o hindi pinaganang audio.
  • Ang pag-update ng cmake file para sa libopenshot-audio upang maghanap muna sa $ENV, at pagkatapos ay ang mga static na folder
  • Magdagdag ng nawawalang uri ng cast
  • Pag-aayos ng spelling at typo

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Mas detalyadong pag-unlad ng dialog ng pag-export, kabilang ang pagtatantya ng natitirang oras, FPS, at mas tumpak na porsyento. Salamat Peter!
  • Default sa AAC audio codec
  • Pagpapabuti ng pagkalkula ng zoom scale, para gumamit ng custom na bezier curve (pabilis nang pabilis ang pag-zoom kapag mas nag-zoom out ka). 30 antas ng katumpakan sa pagitan ng 1 segundo at 7200 segundo.
  • Auto-rotate para sa Mga Mambabasa na may 'rotate' metadata. Nangangailangan ito ng bahagyang mas bagong bersyon ng FFmpeg, kung hindi, ang tag na 'rotate' ay hindi kailanman makikita.
  • Pagdaragdag ng bagong I-crop ang video effect
  • Pagdaragdag ng bagong Color Shift video effect (na may temp icon)
  • Pagdaragdag ng Pixelate na video effect, na maaaring mag-animate ng isang pixelated na bersyon ng bahagi (ng lahat) ng isang video clip.
  • Pagdaragdag ng bagong Bars video effect, na nagbibigay-daan sa pag-animate ng mga may kulay na bar sa paligid ng iyong video, gaya ng letterbox effect.
  • Pagdaragdag ng bagong Wave video effect
  • Pagdaragdag ng Hue na video effect
  • Pagdaragdag ng bagong Shift effect (na nagbibigay-daan para sa paglilipat ng imahe sa anumang direksyon at nagbibigay-daan para sa animation, na may walang katapusang pambalot)
  • Suporta para sa 32-bit at 64-bit na Windows build, at isang update sa mga dependency ng Windows (at pagbabawas ng laki ng installer).
  • Ang 32-bit na bersyon ng Windows ay alam na ngayon ang malaking address, at maaaring gumamit ng mas maraming memory, ngunit maaaring kailanganin muna ng mga user na patakbuhin ang command na ito: 'bcdedit /set IncreaseUserVa 3072' para magamit ito
  • Hindi na mag-crash ang app kung hindi mababasa ang mga setting ng user. Ngayon ay nagpapakita kami ng isang kahon ng mensahe at i-reset ang mga setting ng user.
  • Pagdaragdag ng save indicator sa pamagat ng window
  • Panatilihin ang mga parameter ng track sa panahon ng pagdaragdag/pag-alis ng track
  • I-update ang mga pamagat upang maging tugma sa mga mas bagong bersyon ng Inkscape
  • Palaging ilapat ang mapper kapag nagbubukas ng proyekto, upang matiyak na walang audio na magsisimulang mag-pop para sa iba't ibang framerate na proyekto
  • Ipinapadala na ngayon ng Split Clip dialog ang focus pabalik sa slider pagkatapos i-click ang 'Start' o 'End' o 'Play' (upang gawing mas madali para sa mga frame-by-frame na arrow key)
  • Gawing trigger ang mga clip at transition menu sa mouse-down, at huwag ilipat ang timeline item kapag na-activate ang menu
  • Ang pag-alis ng max na mga hadlang sa haba ng pag-export, upang mai-export ng user ang kadiliman sa dulo ng kanyang proyekto kung gusto mo.
  • Hindi pagpapagana/Paganahin ang icon ng pag-save batay sa kung ang proyekto ay nangangailangan ng pag-save
  • Magdagdag ng preset na xml file para sa chromebook target
  • Pag-alis ng hindi kailangang 64-bit/32-bit na clean-up code mula sa Windows installer (na masira sa isang 32-bit system)
  • Ayusin ang paunang tagapagpahiwatig ng pag-save sa isang bagong (blangko) na proyekto
  • Gumamit din ng import_path para sa pagbawi ng nawawalang file
  • Magdagdag ng pagsubaybay sa import_path sa data ng proyekto
  • Pag-update ng mac build script upang magamit ang Python 3.6 (na may mas bagong bersyon ng OpenSSL)
  • Gumagamit ang mga kontrol sa pag-preview ng mga icon ng media-skip
  • Bagong razor-tool cursor
  • Pagdaragdag ng bagong pahina ng developer sa dokumentasyon, na may sunud-sunod na mga tagubilin sa pagkuha ng isang Ubuntu development environment setup para sa libopenshot, libopenshot-audio, at openshot-qt.
  • Ang posisyon ay palaging (frame - 1) / fps
  • Mga function ng utility para sa conversion ng unit
  • Maging mas malinaw tungkol sa mga path ng logfile
  • Pagdaragdag muli sa /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 sa AppImage
  • Palitan ang pangalan ng dv_pal_wide_animorphic upang itama ang spelling
  • Alisin ang mga duplicate na profile
  • Mas mahusay na protektahan ang slack upload sa panahon ng build server
  • Ina-update ang mga sponsor, donor, at contributor
  • Ina-update ang mga pagsasalin
  • Baguhin ang if statement para sa default na wika upang magamit ang default ng system
  • Kopyahin ang log file para sa bawat matagumpay na build (para sa mga dahilan ng pag-debug)
  • Gamitin ang QUrl.toLocalFile() para i-convert ang mga nalaglag na URI
  • Magdagdag ng seksyong Nag-aambag
  • I-update ang Tutorial, mga tag ng Code at link ng kontribusyon
  • I-update ang impormasyon ng GitHub sa tutorial
  • Gumamit ng mga imahe/ landas para sa mga larawan, hindi _static/ sa dokumentasyon
  • Ayusin ang pambalot sa dokumentasyon ng Tutorial
  • Palitan ang mga ASCII arrow ng Unicode arrow character sa dokumentasyon
  • I-update din ang transition layer sa track add/remove
  • Maliit na refactor ng build server file upload, at nagdagdag ng dagdag na pagsusuri para sa 'na-upload na' na mga asset sa GitHub
  • Pagbutihin ang mensahe ng error para sa mga nabigong pag-upload sa panahon ng build server
  • Alisin ang mga torrents kung mayroon na
  • Pagsasama ng GitLab build pipelines
  • Pag-update ng pamilya ng font sa mga built-in na pamagat
  • Alisin ang ilang hindi kinakailangang kopya ng libopenshot at libopenshot-audio sa AppImage, na nagpapababa ng laki ng AppImage
  • Pag-aayos ng isyu sa paggawa ng Linux AppImage sa build server
  • Ang paglipat mula sa Bzr patungo sa Git (sa Launchpad)
  • Tanggalin ang lumang ISSUE_TEMPLATE
  • Itama ang isang cut-and-paste na maling komento
  • Pag-aayos ng copyright upang magamit ang translation-friendly na formatting, at pagtatago ng hardware decode preference (sa ngayon)
  • I-update ang seksyon ng mga website at alisin ang masyadong maraming cap
  • Baguhin ang readme upang maging markdown
  • Haba ng log ng tugon ng mga sukatan, hindi nilalaman
  • Na-update ang mga copyright sa 2018 (mula 2016). Na-edit din ang `about.py` kaya awtomatikong na-update ang taon.
  • Pagdaragdag ng ilang nawawalang dependency sa pahina ng doc ng developer
  • .gitignore: huwag pansinin ang docs/_build at lahat ng pycache

 

Mula sa 2.4.3 release:

 

Highlight:

  • - Ang mga mask at transition ay maaari na ngayong mabago anumang oras, at maaari na ngayong gumamit ng larawan o video! Ginagamit nito ang grayscale ng bawat frame at ginagawa itong mask, at maaaring magamit upang lumikha ng ilang talagang kamangha-manghang mga epekto.
  • - Ang mga pagpapahusay sa thread ay nakakatulong na maiwasan ang pag-crash sa paligid ng mga epekto (kabilang ang mga mask at transition), at pahusayin ang pagganap sa maraming system.
  • - I-save ang pindutan ng frame para sa mabilis na pag-save ng kasalukuyang preview frame
  • - Malaking pagpapabuti sa mga pagsasalin ng wika (Salamat kay Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Bumping bersyon sa 2.4.3 (libopenshot dependency sa 0.2.2)
  • Mga Animated na Mask: Bagong uri ng property na "reader", na unang ginamit ng Mask effect para baguhin ang larawan/video na ginamit ng mga transition at ang Mask effect
  • I-disable ang OMP thread concurrency sa panahon ng Export, para gawing ligtas ang mga pag-export hangga't maaari
  • Nudge clip kapag hawak ang SHIFT + Left o Right arrow (Richard Alloway - N3WWN)
  • Button na Magdagdag ng I-save ang Kasalukuyang Frame (Richard Alloway - N3WWN)
  • Bagong pagsasalin at imprastraktura at lohika ng wika (mas mahusay na lohika para sa pagtukoy ng kasalukuyang wika) (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ang nakapirming split panatilihin ang magkabilang panig (mali ang posisyon sa kanang bahagi)
  • Mga update sa icon ng application (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mga pag-aayos sa pag-zoom (maraming isyu na nauugnay sa naayos na pag-zoom)
  • I-undo/I-redo ang mga pag-aayos (pag-aayos at pagpigil sa mga higanteng .osp project file)
  • Bagong sistema ng tutorial, mas mahusay na pamamahala ng window ng bata (Frank Dana - ferdnyc)
  • Pagsasama ng Travis CI
  • Pagbutihin ang pagpapangalan/pagbibilang ng pagdoble ng Title filename (DerGenaue)
  • Gumamit ng mga pangalan ng track sa window na "Idagdag Sa Timeline" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Pagbutihin ang pag-render ng waveform display (DerGenaue)
  • Ayusin ang audio wave na hindi nai-render pagkatapos makumpleto (DylanC)
  • Magdagdag ng instagram at twitter preset (DylanC)
  • Magdagdag ng metadata ng AppStream sa setup.py (Peter Eszlari)
  • Timeline JavaScript Bug Fixes (DylanC)
  • Paglilinis at pagganap ng timeline, i-upgrade ang Angular.js (DylanC)
  • Inaalis ang libdrm.so.2 mula sa AppImage
  • Magdagdag ng src/language path sa Mac DMG builder (Frank Dana - ferdnyc)
  • Magdagdag ng override ng wika sa command line gamit ang --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Magdagdag ng paliwanag na teksto para sa --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ilang pag-aayos para sa timeline debugger (Frank Dana - ferdnyc)
  • I-update ang icon ng edit-clear sa Humanity (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tamang variable name typo para masimulan ng maayos (DylanC)
  • I-convert ang lahat ng hindi mahalagang log sa .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Alisin ang mga hindi nagamit na mga filter ng epekto (Frank Dana - ferdnyc)
  • Magdagdag ng template na "Magtanong ng Tanong" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Pag-iwas sa pagsusuri ng bersyon ng libopenshot sa mga unittest
  • Higit pang mga framerate para sa YouTube HD at Vimeo HD preset (Frank Dana - ferdnyc)
  • I-convert ang (karamihan) mga file na may DOS line-endings sa Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Alisin ang debug.js mula sa index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Square ang PNG icon na file (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mga update sa metadata ng app para sa mas madaling packaging (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ilipat ang Slice Lahat ng mga shortcut sa tamang menu (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: Huwag itakda ang QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ina-update ang default na uri ng proyekto sa 720p 30 FPS, at sample rate na 44100
  • Ayusin ang pagpapanatili ng path ng pag-export (Richard Alloway - N3WWN)
  • Ang pag-aayos sa GitLab upang hindi na magpatakbo ng CI para sa mga tag, at pag-aayos ng bersyon # para sa pang-araw-araw at release na mga build
  • Magdagdag ng "release-candidate" sa filename para sa pang-araw-araw na RC build, para hindi magmukhang opisyal ang mga ito sa website
  • Misc Typos at pag-aayos ng teksto (luzpaz)
  • Ina-update ang mga contributor at tagasuporta (Salamat!)
  • Ina-update ang mga pagsasalin

libopenshot-audio:

  • Bumping bersyon sa 0.1.7 (SO: still 6)
  • Pagsasama ng Travis CI

libopenshot:

  • Bumping bersyon sa 0.2.2 (SO: 16)
  • Suporta sa FFmpeg 3 at 4
  • Inayos ang pag-crash gamit ang mga maskara at mga transition
  • Inayos ang maraming mga bug sa paligid ng pagkalkula ng FPS at haba ng video (lalo na para sa mga format ng MP3 at streaming WEBM)
  • Pinoprotektahan ang pagkalkula ng samples_per_frame upang maiwasan ang pag-crash sa hindi natukoy na FPS
  • Pagbabago sa iskedyul ng OpenMP (idinagdag ang katatagan)
  • Nililimitahan ang mga thread para sa parehong FFmpeg at OpenMP (pagtatangkang makahanap ng isang mahusay na balanse ng parallel na pagganap, habang hindi nagpapalabas ng masyadong maraming mga thread). Minsan ang mas marami ay hindi palaging mas mahusay.
  • Pagsasama ng Travis CI
  • Ayusin ang mga path ng pag-install para sa mga header at effect (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Ayusin ang bug gamit ang FFmpeg > 3.2 flushing na mga frame (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Pagdaragdag ng property na "reader" para sa Mask effect, upang payagan ang user na ayusin ang larawan o video na ginamit ng mask effect.
  • Pag-aayos ng pagkalkula ng bitrate (na nasa byte sa halip na mga bit)
  • Pagdaragdag sa FPS detection para sa mga file na walang wastong FPS. Sa mga kasong iyon (halimbawa, pag-stream ng mga file), umuulit kami sa lahat ng mga packet, at naa-average ang # ng mga frame, tagal, bit rate, atbp... Hindi perpekto, ngunit isang mas mahusay na fallback.

 


Tumakbo Chrome Extensions

Ad