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블렌더 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어

OffiDocs의 Blender 온라인 3D 영화 제작 제품군

블렌더 3D 영화 제작 제품군

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블렌더 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 스크린샷

Blender는 애니메이션 영화, 예술, 3D 인쇄 모델, 모션 그래픽, 시각 효과, 대화형 3D 응용 프로그램 및 시각적 현실을 만들 수 있는 컴퓨터 그래픽 소프트웨어입니다. 이전에는 Blender 3d가 게임 엔진에 사용되었습니다. 첫 번째 릴리스는 약 28년 전이었고 그 이후로 놀라운 그래픽을 만드는 데 사용하는 가장 좋아하는 응용 프로그램 중 하나입니다.

OffiDocs는 원하는 것을 만드는 데 사용할 수 있는 온라인 Blender 3d를 무료로 제공합니다. Blender를 완벽한 그래픽을 만드는 데 매우 강력한 360도 영화 제작 제품군으로 생각하십시오.


블렌더 3D 기능 및 특징

당사의 온라인 Blender 3D 생성 제품군은 모델링, 리깅, 애니메이션, 시뮬레이션, 렌더링, 합성 및 모션 추적, 비디오 편집, 3D 애니메이션 파이프라인과 같은 2D 파이프라인 전체를 지원합니다.

블렌더는 유용한 도구로 가득 차 있지만 일부는 다른 것보다 초보자에게 더 적합합니다. 블렌더를 사용하는 많은 사람들에게 가장 인기 있는 도구는 모델링, 조각 및 텍스처링, 애니메이션. 3D 프린팅을 위한 개체를 만드는 사람들은 모델링과 조각을 넘어서지 못할 수도 있습니다. 그러나 고급 3D 기술과 도구를 탐색하는 데 관심이 있는 사람들은 2D/3D 하이브리드 그리스 연필, 물리 시뮬레이션, 스크립팅 및 시각 효과를 확인하고 싶을 것입니다.


1. 모델링 및 스컬프팅

Blender가 제공하는 가장 강력하고 유용한 기능은 3D 모델링 및 조각 도구입니다. 결국, 3D 개체가 없는 3D 아트는 없습니다! Blender에서 3D 모델을 만드는 방법에는 여러 가지가 있으며 OffiDocs에서 사용할 수 있는 최신 버전(2.8)을 사용하면 이러한 방법을 훨씬 더 쉽게 활용할 수 있습니다.

● 메쉬 기반 모델링은 표면 모델링 또는 상자 모델링이라고도 하는 가장 일반적으로 사용되는 접근 방식입니다. 이 방법은 개체가 개별 표면, 때로는 한 번에 하나의 정점으로 구성되는 다각형 기반에서 작동합니다.

● 이 방법과 유사한 것은 Blender에서 NURBS 모델링이라고 하는 곡선 기반 방법으로, 대신 선을 사용하여 개체를 정의합니다. 이 접근 방식에는 안내하는 구조선을 그리는 것이 포함되며, 이 선은 메쉬를 생성하는 데 사용됩니다.

● 조각에는 전통적인 예술가가 점토를 조각하는 것과 유사한 방식으로 메쉬를 '밀고' '당기기'하는 데 사용되는 다양한 도구가 있습니다. 이 방법은 다각형이 많을 때 가장 잘 작동하며 일반적으로 매우 상세하고 질감이 있는 개체를 만드는 데 사용됩니다.


2. 텍스처링 및 UV 언래핑

모델을 만든 후에는 서둘러 3D 인쇄를 하지 않는 경우 색상을 추가하여 예쁘게 보이게 할 수 있습니다! 여기서 텍스처링과 UV 매핑이 작동합니다. 블렌더는 재료 및 질감 생성을 위한 강력한 엔진을 제공합니다. 이를 통해 개체에 대해 매우 다양한 모양을 만들 수 있습니다.

UV 언래핑 도구를 사용하면 모델의 표면을 평평하게 하여 고유한 텍스처에 페인팅할 수 있습니다. 그런 다음 불투명도, 확산, 빛 반사 또는 역광과 같은 모든 종류의 항목을 조정하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.


3. 리깅 및 애니메이션

모델이 그저 예쁘게 앉아 있는 것을 보고 싶지 않다면 블렌더의 리깅 및 애니메이션 도구를 살펴보는 것이 좋습니다. 이를 통해 기본적으로 모델 내부에 스켈레톤을 넣고 원하는 대로 움직이고 춤출 수 있습니다!

기본 애니메이션에는 리깅을 사용할 필요가 없습니다. 블렌더의 모든 움직임을 애니메이션 타임라인에 '키 입력'하여 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 이것은 기본적으로 애니메이션 타임라인에서 포인트를 생성하는 스톱 모션 방식입니다. A 지점에서 B 지점으로 무언가를 날아다니거나 이동하려는 경우 이것이 필요한 전부입니다.

보다 복잡한 애니메이션의 경우, 특히 캐릭터에 애니메이션을 적용하려는 경우 블렌더의 리깅 도구를 사용해야 합니다. 이를 통해 모델을 원하는 대로 정확하게 이동할 수 있습니다. 좋은 점은 블렌더가 키프레임 사이의 움직임을 자동으로 채울 것이라는 것입니다. 시작 및 종료 포즈를 설정하기만 하면 블렌더가 그 사이의 움직임을 채울 것입니다. 하지만 약간의 손놀림이 필요할 수 있습니다. 이것이 애니메이터의 기술이 필요한 부분입니다.


YouTube 튜토리얼 - 블렌더

이해를 돕기 위해 OffiDocs 팀에서 YouTube 튜토리얼을 만들었습니다. 다음 3D 프로젝트에서 얼마나 쉽게 작업할 수 있는지 보려면 아래 비디오를 클릭하십시오.


탐색할 추가 기능

기본 도구 외에도 블렌더에서 발견할 수 있는 것이 많이 있습니다!

1. 그리스 연필은 3D 브러시를 사용하여 2D 공간에 그림을 그릴 수 있는 매력적이고 인기 있는 도구입니다.

2. 하이브리드 작업 공간을 사용하여 2D 애니메이션을 만들 수 있습니다.

3. 중력, 옷감, 생성된 머리카락과 같은 물리 시뮬레이션이 재미있습니다.

4. 불, 연기 또는 액체 입자 효과를 가지고 놀 수 있는 다른 멋진 것들.

5. Blender의 강력한 렌더링 엔진을 사용하면 이미지와 디자인을 다양한 형식과 해상도로 출력할 수 있습니다.

6. 렌더링을 완전한 애니메이션으로 전환할 수 있는 많은 비디오 편집 및 시각 효과가 있습니다. 블렌더의 내장 스크립팅을 사용하면 필요에 따라 프로그램을 만들 수 있습니다.


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