angielskufrancuskihiszpański

Darmowy edytor online | DOC > | XLS > | PPT >

Ad


Ulubiona usługa OffiDocs

Oprogramowanie do grafiki komputerowej Blender 3D

Pakiet do tworzenia filmów 3D online Blender firmy OffiDocs

Pakiet do tworzenia filmów Blender 3D

Oficjalna aplikacja

Dystrybuowane przez OffiDocs

ENTER


Ad

Zrzut ekranu oprogramowania do grafiki komputerowej Blender 3D

Blender to oprogramowanie do grafiki komputerowej, za pomocą którego można tworzyć filmy animowane, grafikę, modele drukowane 3D, animowaną grafikę, efekty wizualne, interaktywne aplikacje 3D oraz rzeczywistość wizualną. Dawniej Blender 3d jest używany do silnika gry. Pierwsze wydanie miało miejsce około 28 lat temu i od tego czasu jest to jedna z ulubionych aplikacji do tworzenia oszałamiających grafik.

OffiDocs oferuje online Blender 3d za darmo, którego możesz użyć do stworzenia tego, co chcesz. Rozważ Blender jako pakiet do tworzenia filmów 360, który jest bardzo wydajny, aby tworzyć idealną grafikę.


Funkcje i funkcje Blendera 3D

Nasz internetowy pakiet do tworzenia Blender 3D obsługuje całość potoku 3D - modelowanie, montaż, animację, symulację, renderowanie, komponowanie i śledzenie ruchu, edycję wideo i animację 2D.

Blender jest pełen przydatnych narzędzi, ale niektóre będą bardziej odpowiednie dla początkujących niż inne. Dla wielu osób przybywających do Blendera najpopularniejsze narzędzia to modelowanie, rzeźbienie i teksturowanie, a także animacja. Osoby tworzące obiekty do druku 3D mogą nawet nie wyjść poza modelowanie i rzeźbienie. Jednak ci, którzy są zainteresowani odkrywaniem bardziej zaawansowanych technik i narzędzi 3D, będą chcieli sprawdzić hybrydowy ołówek Grease Pencil 2D/3D, symulacje fizyczne, skrypty i efekty wizualne.


1. Modelowanie i rzeźbienie

Najpotężniejszymi i najbardziej użytecznymi funkcjami, jakie oferuje Blender, są narzędzia do modelowania i rzeźbienia 3D. W końcu nie ma sztuki 3D bez obiektów 3D! Istnieje wiele sposobów tworzenia modelu 3D w Blenderze, a najnowsza wersja (2.8) dostępna w OffiDocs jeszcze bardziej ułatwia korzystanie z tych metod.

● Modelowanie oparte na siatce jest najczęściej stosowanym podejściem, zwanym również modelowaniem powierzchniowym lub modelowaniem skrzynkowym. Ta metoda działa na zasadzie wielokąt do wielokąta, gdzie obiekty są konstruowane z pojedynczych powierzchni, czasami nawet z jednego wierzchołka na raz.

● Podobna do tej metody jest metoda oparta na krzywych, zwana modelowaniem NURBS w Blenderze, która zamiast tego używa linii do definiowania obiektów. Podejście to obejmuje rysowanie prowadzących linii konstrukcyjnych, które są następnie wykorzystywane do generowania siatki.

● W rzeźbieniu dostępnych jest wiele narzędzi używanych do „pchania” i „ciągania” siatki na różne sposoby, podobnie jak tradycyjny artysta może rzeźbić w glinie. Ta metoda działa najlepiej, gdy istnieje wiele wielokątów i jest zwykle używana do tworzenia bardzo szczegółowych i teksturowanych obiektów.


2. Teksturowanie i odwijanie UV

Po utworzeniu modelu, jeśli nie spieszysz się, aby go wydrukować w 3D, możesz chcieć, aby wyglądał ładnie za pomocą jakiegoś koloru! Tutaj w grę wchodzi teksturowanie i mapowanie UV. Blender oferuje potężny silnik do tworzenia materiałów i tekstur. Pozwalają one na tworzenie ogromnej różnorodności wyglądów dla twoich obiektów.

Narzędzie do rozwijania UV umożliwia spłaszczenie powierzchni modelu, dzięki czemu można malować na własnej teksturze. Następnie możesz dostosować różne rzeczy, takie jak krycie, rozproszenie, odbicie światła lub podświetlenie, aby uzyskać dokładnie taki efekt, jakiego szukasz.


3. Montaż i animacja

Jeśli nie chcesz widzieć, jak twój model siedzi i wygląda ładnie, możesz chcieć zbadać narzędzia do montażu i animacji Blendera. Pozwolą ci one zasadniczo umieścić szkielet wewnątrz modelu i sprawić, by poruszał się i tańczył w dowolny sposób!

Nie musisz używać olinowania do podstawowej animacji: możesz animować prawie każdy ruch w Blenderze, „wprowadzając” go na oś czasu animacji. Jest to w zasadzie metoda poklatkowa, w której tworzysz punkty na osi czasu animacji. To wszystko, czego potrzebujesz, jeśli chcesz, aby coś latało lub przemieszczało się z punktu A do punktu B.

Aby uzyskać bardziej złożoną animację, zwłaszcza jeśli chcesz animować postać, będziesz potrzebować narzędzi do riggingu Blendera. Dzięki nim możesz ustawić swój model dokładnie tak, jak chcesz. Wspaniałe jest to, że Blender automatycznie wypełni ruch między klatkami kluczowymi. Wystarczy ustawić początkową i końcową pozę, a Blender wypełni ruch pomiędzy nimi. Może to jednak zająć trochę manipulacji, w tym miejscu pojawia się sztuka animatora.


Samouczek YouTube – Blender

Dla lepszego zrozumienia zespół OffiDocs stworzył samouczek YouTube. Kliknij poniższy film, aby zobaczyć, jak łatwo możesz pracować nad następnym projektem 3D.


Dodatkowe funkcje do odkrycia

Poza podstawowymi narzędziami, w Blenderze jest wiele do odkrycia!

1. Grease Pencil to fascynujące i popularne narzędzie, które pozwala malować w przestrzeni 3D za pomocą pędzli 2D.

2. Możesz tworzyć animacje 2D za pomocą hybrydowej przestrzeni roboczej.

3. Symulacje fizyczne, takie jak grawitacja, tkanina i wygenerowane włosy, są zabawne w użyciu.

4. Inne fajne do zabawy są efekty ognia, dymu lub cieczy.

5. Potężny silnik renderujący Blendera pozwala na wyprowadzanie obrazów i projektów w różnych formatach i rozdzielczościach.

6. Istnieje wiele edycji wideo i efektów wizualnych, które mogą przekształcić twoje rendery w w pełni kwalifikowane animacje. Wbudowane skrypty Blendera pozwalają dostosować program do własnych potrzeb.


SlajdyUdostępnij prezentację



Ad