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éditeur de vidéo OpenShot 2.4.3 en ligne

Éditeur vidéo OpenShot 2.4.3 en ligne pour créer et éditer n'importe quel fichier vidéo ou film avec OffiDocs OpenShot

éditeur de vidéo OpenShot 2.4.3 en ligne

L'application officielle

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Notre éditeur de vidéo en ligne OpenShot mis à jour avec la version 2020 d'OpenShot pour Linux

 

Ses principales caractéristiques sont : 

Depuis la version 2.4.1 :

 

Amélioration de la qualité d'image

Nous avons amélioré le pipeline de traitement d'image dans OpenShot pour créer des images plus nettes, en changeant notre algorithme de mise à l'échelle d'image, et surtout, en ne mettant à l'échelle une image qu'une seule fois, par opposition à plusieurs fois (ce qui se produisait dans certains scénarios). Cela se traduit par une image nettement plus nette et des performances légèrement meilleures.

 

Amélioration de la fluidité de lecture

Les capacités de prévisualisation vidéo dans OpenShot ont été améliorées pour mieux gérer les vidéos à fréquence d'images plus élevée (50 ips, 60 ips, 120 ips). Cela se traduit par une expérience de lecture plus fluide et moins de gigue et de blocage avec certains profils de prévisualisation.

 

Stabilité améliorée (en particulier pour Windows)

Juste après notre version précédente (en septembre 2017), nous avons apporté de très gros changements à libopenshot pour mieux prendre en charge Windows (en ce qui concerne certains types de données en C++). Cela résout de nombreux problèmes Windows, y compris le fichier audio

s arrêt prématuré, problèmes de synchronisation/désynchronisation, vidéos s'arrêtant à 30 minutes (ou à une heure antérieure), ouverture de fichiers de projet avec des caractères non anglais, etc. Si vous avez rencontré des problèmes sous Windows, veuillez essayer cette nouvelle version.

 

Libopenshot (liste complète des modifications) :

  • Des sections plus critiques essayant d'empêcher les conditions de concurrence sur les systèmes à cœur de processeur élevé
  • Sections critiques supplémentaires concernant l'ajout d'images de cadre
  • Recherche de codec par nom dans FFmpegWriter, ce qui devrait résoudre quelques problèmes (tels que la prise en charge de xvid). Merci Pierre !
  • Correction de la régression avec l'origine de la rotation. Les choses doivent toujours tourner autour du centre d'un objet (jusqu'à ce que j'ajoute des points d'ancrage keyframe)
  • Réglage de la base de temps sur le flux vidéo dans FFmpegWriter... un peu expérimental
  • Amélioration de la fluidité de la lecture sur les vidéos à fréquence d'images élevée, en particulier lorsque les images vidéo doivent sauter en avant pour suivre l'audio.
  • Suppression des instructions throw des fichiers d'en-tête
  • Réduction du nombre d'opérations de mise à l'échelle à 1 par couche sur la timeline
  • Correction de la limite de 16 threads sur FFmpegReader
  • Correction d'un cast de long à int64_t
  • Mise à jour de tous les types de numéros de trame "long int" vers int64_t, de sorte que les 3 systèmes d'exploitation produiront la même profondeur et la même précision sur les numéros de trame. C'est un gros !
  • Suppression de la prise en charge du débit binaire variable (pour l'instant), car cela cause plus de problèmes qu'il n'en résout.

  

Openshot-qt (liste complète des modifications) :

 

  • Correction d'une petite régression avec les URL de sites Web de traduction lors de l'utilisation de default/en_US
  • Correction d'un petit bug dans la boîte de dialogue d'exportation où le profil et la qualité sont époustouflés lors du changement de format
  • Ignorer les messages de mise à jour de l'historique, car libopenshot ne s'en soucie pas
  • Simplification de la progression de l'exportation, réduction du nombre de signaux émis
  • Intégration de la langue actuelle dans les URL des sites Web et simplification de quelques traductions (suppression des balises HTML)
  • Suppression de la méthode d'encodage UTF8 inutile, qui entraînait l'échec de certains chemins de projet lors du chargement (résout le plantage de Windows en essayant d'ouvrir des chemins de fichiers de projet non anglais)
  • Correction d'une grosse condition de concurrence lors du lancement initial d'OpenShot, qui provoque l'échec de certains appels JavaScript (ainsi, les profils par défaut, le mode d'accrochage et quelques autres éléments définis au lancement échoueraient parfois)
  • Ajout de raccourcis clavier pour basculer entre 'Transformer' et 'Insérer une image clé'. Cela améliore le flux de travail d'animation et ne nécessite plus un tas de clics de souris / menus contextuels pour les animations.
  • Empêcher l'écrasement d'un fichier d'entrée avec la boîte de dialogue d'exportation et mettre à jour la progression de l'exportation sur le titre de la fenêtre d'exportation
  • Mise à jour des traductions et des crédits des contributeurs

 

Depuis la version 2.4.2 :

 

7 New Effects (Recadrage, Teinte, Décalage de couleur, Pixéliser, Barres, Vague, Décalage)

Chacun de ces nouveaux effets pourrait avoir ses propres articles de blog et tutoriels (et le sera probablement bientôt). Chaque effet a été créé à partir de zéro pour OpenShot 2.4.2, et sont tous entièrement keyframable, et peuvent être combinés les uns avec les autres. Cela crée des millions de possibilités intéressantes (certaines combinaisons sont présentées dans la vidéo ci-dessus). Boîtes de pixellisation animées, rapports d'aspect cinématiques animés et bien plus encore ! Comme vous pouvez probablement le constater, je suis vraiment excité à leur sujet !

 

Mixage audio automatique

Lorsqu'elles sont activées, les clips peuvent utiliser différentes stratégies de mixage audio 3, dans les cas où les clips se chevauchent et se font concurrence pour le volume audio. Par exemple, une piste audio en arrière-plan peut automatiquement baisser le volume lorsqu'un clip vocal superposé doit être lu. Il est actuellement désactivé par défaut (sur les nouveaux clips), mais peut être facilement activé dans les propriétés du clip.

 

Rotation automatique

Les photos ou vidéos avec des métadonnées de rotation seront automatiquement pivotées dans OpenShot (nécessite cependant une version un peu plus récente de FFmpeg). Prenez une vidéo verticale ou une photo horizontale avec votre téléphone, et il est probable qu'elle contienne ces métadonnées de rotation... et OpenShot l'affichera correctement.

 

Lecture audio améliorée

La lecture et le mixage audio ont été un domaine de faiblesse pour OpenShot et continuent d'être un domaine d'amélioration. De nombreuses corrections de bugs et améliorations ont été apportées, et de nombreux utilisateurs remarqueront moins de popping, un mixage plus fluide et moins de problèmes dans ce domaine. Mais il y a encore du travail à faire et cela continuera d'être amélioré.

 

Stabilité améliorée

Avec chaque version d'OpenShot, la stabilité continue d'être améliorée. La plupart des plantages sont signalés sur les versions de Windows, bien que nous ayons encore trop de plantages sur tous les systèmes d'exploitation. Certains plantages sont causés par des dépendances, et certains sont causés par des conditions de concurrence multithread ou une corruption de la mémoire. La version 2.4.2 pour Windows est désormais beaucoup plus stable et, pour la première fois, est proposée en version 64 bits et 32 ​​bits. De nombreuses écoles utilisent encore des processeurs 32 bits plus anciens et l'ont souvent demandé. De plus, nos versions 32 bits prennent désormais en charge la grande capacité de mémoire et peuvent prendre en charge plus de mémoire, ce qui rend les pannes beaucoup moins probables pour les ordinateurs moins puissants.

 

Dialogue d'exportation amélioré

La boîte de dialogue d'exportation d'OpenShot affiche désormais la progression dans le titre de la fenêtre, y compris certaines mesures de performance (encodage des images par seconde et temps d'achèvement estimé).

 

Nouveau support Codec (y compris expérimental)

AAC est désormais le codec audio par défaut pour de nombreux préréglages, ce qui permet à OpenShot de créer des vidéos plus largement compatibles avec tous les systèmes d'exploitation, appareils et navigateurs Web. De plus, les codecs expérimentaux pris en charge par FFmpeg et LibAV peuvent être utilisés dans OpenShot pour la première fois.

 

Liste complète des fonctionnalités / commits ci-dessous :

 

libopenshot-audio 0.1.6 donc:6

 

  • Correction des sous-liens (pthread et dl), corrections #3
  • Intégration des pipelines de build GitLab

 

libopenshot 0.2.0 donc:15

 

  • Stratégie de mixage audio automatique par clip (moyenne, réduction ou aucune)
  • Ajout d'un nouvel effet de recadrage, qui peut également être animé pour des effets très sympas.
  • Ajout d'un nouvel effet Color Shift, qui peut changer n'importe quelle couleur (RVBA) avec un habillage infini (et prend en charge l'animation complète).
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo Pixelate, qui pixelise une partie (ou la totalité) de l'image d'un cadre, et est entièrement animable.
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo : Barres, qui permettent d'animer des barres colorées autour de votre vidéo, comme un effet de boîte aux lettres.
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo d'onde, qui peut être animé de nombreuses façons pour créer de nombreux effets de distorsion d'onde sympas.
  • Ajout d'un effet vidéo Hue, pour ajuster la teinte de l'image d'un cadre, qui peut également être animée avec une image clé
  • Ajout d'un nouvel effet : Shift, un effet de décalage de pixels infini qui peut être animé et envelopper les images dans n'importe quelle direction.
  • Fait pivoter automatiquement n'importe quel clip avec l'attribut « rotation » des métadonnées du lecteur.
  • Codecs expérimentaux maintenant supportés dans FFmpeg / LibAV
  • L'audio saute pendant l'aperçu (en raison du rééchantillonnage)
  • Correction des effets de luminosité et de masque pour calculer le facteur avec un type flottant, donnant un contrôle plus fin
  • Corrigez Blur.cpp en copiant blur_ valeurs de retour à ainsi les flous horizontaux * et verticaux peuvent être appliqués dans un seul effet et le flou s'accumule avec des itérations accrues
  • Mettez à jour et appliquez le mappeur d'images à tout changement de clip, pour garder les décalages de la chronologie synchronisés (c'est-à-dire éviter les éclatements audio dus à de légers désalignements des clips sur la chronologie). 
  • Suppression des anciens cadres de WorkingCache (lorsqu'ils ne sont plus nécessaires). Cela permet d'éviter de geler la recherche d'anciennes données d'image sur certaines vidéos.
  • Ajout de métadonnées de format, de flux audio et de flux vidéo à ReaderBase.info, qui dans certains cas inclut les métadonnées de « rotation » ajoutées par certaines caméras et les métadonnées audio telles que le titre, l'album, l'artiste, le droit d'auteur, les dates, etc. 
  • Ajout de capacités d'encodage de métadonnées (writer.info.metadata["title"] = "My Title"). Seuls certains noms de balises sont acceptés (voir FFmpeg pour en savoir plus sur les balises prises en charge par quels codecs).
  • Optimisez et améliorez la vitesse de l'effet Masque (utilisé par les transitions). C'est bien plus rapide qu'avant !
  • Correction des opérateurs d'affectation et de copie sur la classe Frame (pour éviter les plantages pour les pointeurs d'image et audio non initialisés) et s'assurer que les opérateurs de copie et d'affectation fonctionnent comme prévu.
  • Correction de la propriété de couleur de Frames, qui était perdue sur certains constructeurs.
  • Augmentez les fréquences d'images valides à 240 ips, car de nombreuses caméras prennent désormais en charge cette fréquence d'images plus élevée
  • Correction de la régression sur le constructeur Clip et simplification de l'initialisation du pointeur
  • Correction d'un bogue avec Frame::AddImage (convertToFormat) qui ne faisait rien. Il renvoie une nouvelle image et ne convertit pas le format sur place.
  • Empêcher le plantage si Seek est invoqué avant que QtPlayer ne soit correctement initialisé
  • Prise en charge de FFMPEG 3.2 pour FFmpegWriter
  • Prise en charge de FFMPEG 3.2 pour FFmpegReader
  • Correction de la rupture de la version FFmpeg dans FFmpegWriter
  • Augmenter la quantité de cache par défaut dans FFmpeg, en fonction du nombre de processeurs, pour mieux prendre en charge les vidéos à haute fréquence d'images.
  • Modification de certaines valeurs de recherche pour être plus précises et correction d'une condition de concurrence avec Timeline_Tests.cpp.
  • Modification de certains appels sleep() en usleep(), pour plus de précision. Ceci est un peu expérimental et, espérons-le, fonctionnera sur tous les systèmes d'exploitation.
  • Ne pas écraser gainFactor lors de la détermination des ajustements de volume et ajouter une note TODO sur current_max_volume étant toujours 0
  • Suppression de l'ancre des propriétés du clip (puisqu'elle n'est pas utilisée)
  • Ajout d'une dépendance "dbghelp" pour les versions Windows (pour la prise en charge de la gestion des pannes) et amélioration des instructions de construction Windows à l'aide de MSYS2.
  • Chemin d'accès des fichiers multimédias de test correctement défini, correctifs #36
  • Correction des cadres noirs à la fin des clips vidéo, si le flux audio est plus long que le flux vidéo et que la fin du flux est atteinte.
  • Intégration des pipelines de build GitLab
  • Des builds Windows plus rapides
  • Correction des tests unitaires audio
  • Évitez de mélanger l'audio pour les clips sans volume ou sans son désactivé.
  • Mise à jour du fichier cmake pour libopenshot-audio afin de rechercher d'abord $ENV, puis les dossiers statiques
  • Ajouter une distribution de type manquante
  • Corrections d'orthographe et de fautes de frappe

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Progression plus détaillée de la boîte de dialogue d'exportation, y compris l'estimation du temps restant, les FPS et un pourcentage plus précis. Merci Pierre !
  • Utilisation par défaut du codec audio AAC
  • Amélioration du calcul de l'échelle de zoom, pour utiliser une courbe de Bézier personnalisée (le zoom devient de plus en plus rapide à mesure que vous effectuez un zoom arrière). 30 niveaux de précision entre 1 seconde et 7200 secondes.
  • Rotation automatique pour les lecteurs avec les métadonnées de « rotation ». Cela nécessite une version légèrement plus récente de FFmpeg, sinon la balise 'rotate' n'est jamais trouvée.
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo de recadrage
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo Color Shift (avec icône temp)
  • Ajout d'un effet vidéo Pixelate, qui peut animer une version pixelisée d'une partie (de tous) d'un clip vidéo.
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo Barres, qui permet d'animer des barres colorées autour de votre vidéo, comme un effet de boîte aux lettres.
  • Ajout d'un nouvel effet vidéo Wave
  • Ajout d'un effet vidéo Hue
  • Ajout d'un nouvel effet Shift (qui permet de déplacer l'image dans n'importe quelle direction et permet une animation, avec un habillage infini)
  • Prise en charge des builds Windows 32 bits et 64 bits et mise à jour des dépendances Windows (et réduction de la taille du programme d'installation).
  • La version 32 bits de Windows prend désormais en charge les grandes adresses et peut utiliser plus de mémoire, mais les utilisateurs devront peut-être d'abord exécuter cette commande : 'bcdedit /set IncreaseUserVa 3072' afin d'utiliser cela
  • Ne plante plus l'application si les paramètres utilisateur ne peuvent pas être lus. Maintenant, nous montrons une boîte de message et réinitialisons les paramètres utilisateur.
  • Ajout d'un indicateur de sauvegarde dans le titre de la fenêtre
  • Conserver les paramètres de piste lors de l'ajout/suppression de piste
  • Mettez à jour les titres pour qu'ils soient compatibles avec les nouvelles versions d'Inkscape
  • Appliquez toujours le mappeur lors de l'ouverture d'un projet, pour vous assurer qu'aucun son ne commence à apparaître pour différents projets de fréquence d'images
  • La boîte de dialogue Split Clip renvoie désormais le focus au curseur après avoir cliqué sur « Démarrer » ou « Fin » ou « Lecture » ​​(pour faciliter les touches fléchées image par image)
  • Faire en sorte que les menus de clip et de transition se déclenchent lorsque la souris est enfoncée et ne pas déplacer l'élément de la chronologie lorsque le menu est activé
  • Suppression des contraintes maximales de la longueur d'exportation, afin que l'utilisateur puisse exporter la noirceur à la fin de son projet s'il le souhaite.
  • Désactivation/activation de l'icône d'enregistrement selon que le projet doit être enregistré
  • Ajouter un fichier xml prédéfini pour la cible Chromebook
  • Suppression du code de nettoyage 64 bits/32 bits inutile du programme d'installation de Windows (qui se bloque sur un système 32 bits)
  • Correction de l'indicateur de sauvegarde initial sur un nouveau projet (vide)
  • Utilisez également import_path pour la récupération des fichiers manquants
  • Ajouter le suivi import_path aux données du projet
  • Mise à jour des scripts de build mac pour utiliser Python 3.6 (avec une version plus récente d'OpenSSL)
  • Les commandes de prévisualisation utilisent des icônes de saut de média
  • Nouveau curseur d'outil de rasoir
  • Ajout d'une nouvelle page de développeur à la documentation, avec des instructions étape par étape sur la configuration de l'environnement de développement Ubuntu pour libopenshot, libopenshot-audio et openshot-qt.
  • La position est toujours (frame - 1) / fps
  • Fonctions utilitaires pour la conversion d'unités
  • Soyez plus explicite sur les chemins des fichiers journaux
  • Ajout de /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 à l'AppImage
  • Renommez dv_pal_wide_animorphic pour corriger l'orthographe
  • Supprimer les profils en double
  • Protégez mieux le téléchargement slack pendant la construction du serveur
  • Mise à jour des sponsors, donateurs et contributeurs
  • Mise à jour des traductions
  • Modifiez l'instruction if pour la langue par défaut pour utiliser la valeur par défaut du système
  • Copiez le fichier journal pour chaque build réussie (pour des raisons de débogage)
  • Utilisez QUrl.toLocalFile() pour convertir les URI supprimés
  • Ajouter une section de contribution
  • Tutoriel de mise à jour, balises de code et lien de contribution
  • Mettre à jour les informations GitHub dans le didacticiel
  • Utilisez images/ path pour les images, pas _static/ dans la documentation
  • Correction de l'emballage dans la documentation du didacticiel
  • Remplacer les flèches ASCII par le caractère de flèche Unicode dans la documentation
  • Mettez également à jour la couche de transition sur la piste ajouter/supprimer
  • Petit remaniement des téléchargements de fichiers du serveur de build et ajout d'une vérification supplémentaire des actifs «déjà téléchargés» sur GitHub
  • Améliorer le message d'erreur pour les échecs de téléchargement pendant le serveur de build
  • Supprimer les torrents s'ils existent déjà
  • Intégration des pipelines de build GitLab
  • Mise à jour de la famille de polices sur les titres intégrés
  • Supprimez certaines copies inutiles de libopenshot et libopenshot-audio dans l'AppImage, en réduisant la taille de l'AppImage
  • Correction d'un problème avec la création Linux AppImage sur le serveur de build
  • Migration de Bzr vers Git (sur Launchpad)
  • Supprimer l'ancien ISSUE_TEMPLATE
  • Corriger un commentaire erroné par copier-coller
  • Correction des droits d'auteur pour utiliser un formatage adapté à la traduction et masquage des préférences de décodage matériel (pour l'instant)
  • Mettre à jour la section des sites Web et supprimer trop de majuscules
  • Changer le fichier readme en markdown
  • Longueur du journal de la réponse des métriques, pas du contenu
  • Droits d'auteur mis à jour jusqu'en 2018 (à partir de 2016). Également édité `about.py` afin que l'année soit automatiquement mise à jour.
  • Ajout de quelques dépendances manquantes dans la page de documentation du développeur
  • .gitignore : ignore docs/_build & all pycache

 

Depuis la version 2.4.3 :

 

Points forts:

  • - Les masques et transitions peuvent désormais être modifiés à tout moment, et peuvent désormais utiliser une image ou une vidéo ! Cela utilise l'échelle de gris de chaque image et la convertit en masque, et peut être utilisé pour créer des effets vraiment étonnants.
  • - Les améliorations des threads aident à éviter les plantages autour des effets (y compris les masques et les transitions) et améliorent les performances sur de nombreux systèmes.
  • - Bouton Enregistrer le cadre pour enregistrer rapidement le cadre d'aperçu actuel
  • - Énorme amélioration des traductions linguistiques (Merci à Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt :

  • Bumping de la version vers 2.4.3 (dépendance de libopenshot vers 0.2.2)
  • Masques animés : Nouveau type de propriété "lecteur", initialement utilisé par l'effet Masque pour modifier l'image/vidéo utilisée par les transitions et l'effet Masque
  • Désactivez la simultanéité des threads OMP pendant l'exportation, pour rendre les exportations aussi sûres que possible
  • Déplacez les clips en maintenant SHIFT + flèche gauche ou droite (Richard Alloway - N3WWN)
  • Ajouter le bouton Enregistrer l'image actuelle (Richard Alloway - N3WWN)
  • Nouvelle infrastructure et logique de traduction et de langue (meilleure logique pour déterminer la langue actuelle) (Frank Dana - ferdnyc)
  • La fente fixe garde les deux côtés (la position du côté droit était incorrecte)
  • Mises à jour des icônes de l'application (Frank Dana - ferdnyc)
  • Corrections de zoom (beaucoup de problèmes liés au zoom ont été corrigés)
  • Corrections Annuler/Rétablir (réparer et empêcher les fichiers de projet .osp géants)
  • Nouveau système de tutoriel, meilleure gestion des fenêtres enfants (Frank Dana - ferdnyc)
  • Intégration Travis CI
  • Améliorer la dénomination/le comptage de la duplication des noms de fichiers de titre (DerGenaue)
  • Utilisez les noms de piste dans la fenêtre "Ajouter à la chronologie" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Améliorer le rendu de l'affichage des formes d'onde (DerGenaue)
  • Correction de l'onde audio non rendue après l'achèvement (DylanC)
  • Ajouter des préréglages instagram et twitter (DylanC)
  • Ajouter des métadonnées AppStream à setup.py (Peter Eszlari)
  • Corrections de bogues JavaScript de la chronologie (DylanC)
  • Nettoyage et performances de la chronologie, mise à niveau d'Angular.js (DylanC)
  • Suppression de libdrm.so.2 d'AppImage
  • Ajouter le chemin src/langue au constructeur Mac DMG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ajouter un remplacement de langue sur la ligne de commande en utilisant --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ajouter un texte explicatif pour --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Quelques correctifs pour le débogueur de timeline (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mettre à jour l'icône d'effacement d'édition dans Humanity (Frank Dana - ferdnyc)
  • Corriger la faute de frappe du nom de la variable pour l'initialiser correctement (DylanC)
  • Convertir tous les journaux non essentiels en .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Supprimer les filtres d'effets inutilisés (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ajouter un modèle "Poser une question" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Empêcher la vérification de la version de libopenshot sur les tests unitaires
  • Plus de fréquences d'images pour les préréglages YouTube HD et Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Convertir (la plupart) des fichiers avec des fins de ligne DOS en Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Supprimer debug.js de index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Carré du fichier d'icône PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mises à jour des métadonnées de l'application pour un packaging plus facile (Frank Dana - ferdnyc)
  • Déplacer les raccourcis Slice All vers le menu correct (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh : ne définissez pas QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mise à jour du type de projet par défaut à 720p 30 FPS et taux d'échantillonnage 44100
  • Correction de la rétention du chemin d'exportation (Richard Alloway - N3WWN)
  • Correction de GitLab pour ne plus exécuter CI pour les balises et correction de la version # pour les versions quotidiennes et de version
  • Ajoutez "release-candidate" au nom de fichier pour les versions RC quotidiennes, afin qu'elles n'aient pas l'air si officielles sur le site Web
  • Divers fautes de frappe et corrections de texte (luzpaz)
  • Mise à jour des contributeurs et des supporters (Merci !)
  • Mise à jour des traductions

libopenshot-audio :

  • Bumping version à 0.1.7 (SO : toujours 6)
  • Intégration Travis CI

libopenshot :

  • Version de remplacement à 0.2.2 (SO : 16)
  • Prise en charge de FFmpeg 3 et 4
  • Correction d'un crash avec les masques et les transitions
  • Correction de nombreux bugs autour du calcul du FPS et de la durée de la vidéo (en particulier pour les formats MP3 et WEBM en streaming)
  • Protéger le calcul samples_per_frame pour éviter de planter sur des FPS non détectés
  • Changement de calendrier OpenMP (stabilité ajoutée)
  • Limitation des threads pour FFmpeg et OpenMP (en essayant de trouver un bon équilibre entre les performances parallèles, sans générer trop de threads). Parfois, plus n'est pas toujours mieux.
  • Intégration Travis CI
  • Correction des chemins d'installation pour les en-têtes et les effets (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Correction d'un bug avec FFmpeg > 3.2 cadres de rinçage (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Ajout de la propriété "lecteur" pour l'effet Masque, pour permettre à l'utilisateur d'ajuster l'image ou la vidéo utilisée par l'effet masque.
  • Correction du calcul du débit (pour être en octets au lieu de bits)
  • Ajout de la détection FPS pour les fichiers qui n'ont pas de FPS valide. Dans ces cas (fichiers en streaming par exemple), nous parcourons tous les paquets et faisons la moyenne du nombre de trames, de la durée, du débit binaire, etc... Pas idéal, mais une meilleure solution de repli.

 

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