Ad

Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Biên tập trực tuyến miễn phí | DOC > | XLS > | PPT >


Biểu tượng yêu thích của OffiDocs

Trình chỉnh sửa video OpenShot 2.4.3 trực tuyến

Trình chỉnh sửa video OpenShot 2.4.3 trực tuyến để tạo và chỉnh sửa bất kỳ tệp video hoặc phim nào với OffiDocs OpenShot

Trình chỉnh sửa video OpenShot 2.4.3 trực tuyến

Ứng dụng chính thức

Được phân phối bởi OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

Trình chỉnh sửa video trực tuyến OpenShot của chúng tôi đã cập nhật với phiên bản OpenShot 2020 dành cho Linux

 

Các tính năng chính của nó là: 

Từ bản phát hành 2.4.1:

 

Chất lượng hình ảnh được cải thiện

Chúng tôi đã cải thiện quy trình xử lý hình ảnh trong OpenShot để tạo ra những hình ảnh sắc nét hơn, bằng cách chuyển đổi thuật toán điều chỉnh tỷ lệ hình ảnh của chúng tôi và quan trọng nhất là chỉ điều chỉnh tỷ lệ khung hình một lần, thay vì nhiều lần (điều này thường xảy ra trong một số trường hợp nhất định). Điều này dẫn đến hình ảnh sắc nét hơn đáng kể và hiệu suất tốt hơn một chút.

 

Cải thiện độ mượt mà khi phát lại

Khả năng xem trước video trong OpenShot đã được cải thiện để xử lý tốt hơn các video có tốc độ khung hình cao hơn (50 khung hình / giây, 60 khung hình / giây, 120 khung hình / giây). Điều này dẫn đến trải nghiệm phát lại mượt mà hơn, đồng thời ít rung và đơ hơn với một số cấu hình xem trước nhất định.

 

Cải thiện tính ổn định (đặc biệt cho Windows)

Ngay sau bản phát hành trước của chúng tôi (vào tháng 2017 năm XNUMX), chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi rất lớn đối với libopenshot để hỗ trợ Windows tốt hơn (đối với một số kiểu dữ liệu nhất định trong C ++). Điều này khắc phục rất nhiều sự cố Windows, bao gồm cả tệp âm thanh

dừng sớm, sự cố đồng bộ / giải mã, video dừng ở 30 phút (hoặc sớm hơn), mở tệp dự án có ký tự không phải tiếng Anh, v.v. Nếu bạn gặp bất kỳ sự cố nào trên Windows, hãy dùng thử phiên bản mới này.

 

Libopenshot (danh sách đầy đủ các thay đổi):

  • Các phần quan trọng hơn cố gắng ngăn chặn các điều kiện đua trên các hệ thống lõi CPU cao
  • Các phần quan trọng bổ sung xung quanh việc thêm hình ảnh khung
  • Tra cứu mã theo tên trong FFmpegWriter, sẽ giải quyết một số vấn đề (chẳng hạn như hỗ trợ xvid). Cảm ơn Peter!
  • Sửa chữa hồi quy với gốc quay. Mọi thứ phải luôn xoay quanh tâm của một đối tượng (cho đến khi tôi thêm vào các điểm neo có thể tạo khung hình chính)
  • Đặt cơ sở thời gian trên luồng video trong FFmpegWriter ... một chút thử nghiệm
  • Cải thiện độ mượt khi phát lại trên các video có tốc độ khung hình cao, đặc biệt khi các khung hình video cần phải nhảy về phía trước để theo kịp âm thanh.
  • Xóa câu lệnh ném khỏi tệp tiêu đề
  • Giảm số hoạt động quy mô xuống 1 trên mỗi lớp trên dòng thời gian
  • Khắc phục giới hạn 16 luồng trên FFmpegReader
  • Sửa một dàn diễn viên từ long thành int64_t
  • Cập nhật tất cả các loại số khung "long int" thành int64_t, vì vậy cả 3 hệ điều hành sẽ tạo ra cùng độ sâu và độ chính xác về số khung. Đây là một vấn đề lớn!
  • Loại bỏ hỗ trợ tốc độ bit thay đổi (hiện tại), vì nó gây ra nhiều vấn đề hơn là giải quyết.

  

Openshot-qt (danh sách đầy đủ các thay đổi):

 

  • Sửa lỗi hồi quy nhỏ với URL trang web dịch khi sử dụng default / en_US
  • Sửa lỗi nhỏ trong hộp thoại Xuất trong đó hồ sơ và chất lượng bị xóa khi thay đổi định dạng
  • Bỏ qua tin nhắn cập nhật lịch sử, vì libopenshot không quan tâm đến chúng
  • Đơn giản hóa tiến độ xuất, giảm số lượng tín hiệu được phát ra
  • Tích hợp ngôn ngữ hiện tại vào URL trang web và đơn giản hóa một số bản dịch (xóa thẻ HTML)
  • Xóa phương thức mã hóa UTF8 không cần thiết khiến một số đường dẫn dự án nhất định bị lỗi khi tải (giải quyết sự cố trên Windows khi cố gắng mở đường dẫn tệp dự án không phải tiếng Anh)
  • Khắc phục điều kiện chạy đua lớn khi khởi chạy OpenShot lần đầu, điều này khiến một số lệnh gọi JavaScript nhất định không thành công (do đó, cấu hình mặc định, chế độ chụp nhanh và một số thứ khác được đặt khi khởi chạy đôi khi sẽ không thành công)
  • Thêm phím tắt để chuyển đổi 'Chuyển đổi' và 'Chèn khung hình chính'. Điều này cải thiện luồng công việc hoạt ảnh và không còn yêu cầu nhiều lần nhấp chuột / menu ngữ cảnh cho hoạt ảnh.
  • Ngăn ghi đè tệp đầu vào bằng hộp thoại xuất và cập nhật tiến trình xuất trên tiêu đề cửa sổ xuất
  • Cập nhật bản dịch và tín dụng của cộng tác viên

 

Từ bản phát hành 2.4.2:

 

Các hiệu ứng mới của 7 (Cắt, Hue, Color Shift, Pixelate, Bars, Wave, Shift)

Mỗi hiệu ứng mới này có thể có các bài đăng và hướng dẫn trên blog của riêng chúng (và có thể sẽ sớm ra mắt). Mỗi hiệu ứng được tạo từ đầu cho OpenShot 2.4.2 và tất cả đều hoàn toàn có thể tạo khung hình chính và có thể kết hợp với nhau. Điều này tạo ra hàng triệu khả năng thú vị (một số kết hợp được hiển thị trong video ở trên). Hộp pixel hóa hoạt hình, tỷ lệ khung hình điện ảnh hoạt hình, và hơn thế nữa! Như bạn có thể nói, tôi thực sự vui mừng về chúng!

 

Trộn âm thanh tự động

Khi được bật, clip có thể sử dụng các chiến lược trộn âm thanh khác nhau của 3, đối với các trường hợp khi clip bị chồng chéo và cạnh tranh về âm lượng âm thanh. Ví dụ: một bản nhạc âm thanh nền có thể tự động giảm âm lượng của nó khi một đoạn thoại chồng chéo cần phát. Hiện tại nó bị tắt theo mặc định (trên clip mới), nhưng có thể dễ dàng bật trong thuộc tính clip.

 

Tự động xoay

Ảnh hoặc video có siêu dữ liệu xoay sẽ được tự động xoay trong OpenShot (tuy nhiên, yêu cầu phiên bản FFmpeg mới hơn một chút). Quay video dọc hoặc ảnh ngang bằng điện thoại của bạn và có khả năng nó chứa siêu dữ liệu xoay này ... và OpenShot sẽ hiển thị chính xác.

 

Cải thiện phát lại âm thanh

Phát lại và trộn âm thanh là một điểm yếu của OpenShot và tiếp tục là một lĩnh vực cần được cải thiện. Nhiều bản sửa lỗi và cải tiến đã được thực hiện và nhiều người dùng sẽ nhận thấy ít xuất hiện hơn, trộn mượt hơn và ít vấn đề hơn trong lĩnh vực này. Nhưng vẫn còn nhiều việc cần phải làm và sẽ tiếp tục được cải thiện hơn nữa.

 

Cải thiện sự ổn định

Với mỗi lần phát hành OpenShot, tính ổn định tiếp tục được cải thiện. Hầu hết các sự cố được báo cáo trên các bản dựng Windows, mặc dù chúng tôi vẫn có quá nhiều sự cố trên tất cả các hệ điều hành. Một số sự cố gây ra bởi sự phụ thuộc và một số là do điều kiện chạy đua đa luồng hoặc bộ nhớ bị hỏng. Phiên bản 2.4.2 dành cho windows hiện đã ổn định hơn và lần đầu tiên được cung cấp dưới dạng cả phiên bản 64 bit và 32 bit. Nhiều trường học vẫn sử dụng CPU 32bit cũ hơn và thường yêu cầu điều này. Ngoài ra, các bản dựng 32-bit của chúng tôi hiện đã nhận biết được bộ nhớ lớn và có thể hỗ trợ nhiều bộ nhớ hơn, khiến cho các máy tính có công suất thấp hơn ít xảy ra sự cố hơn.

 

Hộp thoại xuất được cải tiến

Hộp thoại xuất của OpenShot hiện hiển thị tiến trình trong tiêu đề cửa sổ, bao gồm một số chỉ số hiệu suất (mã hóa khung hình mỗi giây và thời gian hoàn thành ước tính).

 

Hỗ trợ Codec mới (bao gồm cả thử nghiệm)

AAC hiện là codec âm thanh mặc định cho nhiều cài đặt trước, cho phép OpenShot tạo video tương thích rộng rãi hơn với tất cả các hệ điều hành, thiết bị và trình duyệt web. Ngoài ra, codec thử nghiệm được hỗ trợ bởi FFmpeg và LibAV có thể được sử dụng trong OpenShot lần đầu tiên.

 

Danh sách đầy đủ các tính năng / cam kết bên dưới:

 

libopenshot-audio 0.1.6 so: 6

 

  • Sửa lỗi liên kết dưới (pthread và dl), sửa lỗi # 3
  • Tích hợp các đường ống xây dựng GitLab

 

libopenshot 0.2.0 như vậy: 15

 

  • Chiến lược trộn âm thanh tự động trên mỗi clip (trung bình, giảm hoặc không có)
  • Thêm hiệu ứng cây trồng mới, cũng có thể được tạo hoạt ảnh cho một số hiệu ứng rất thú vị.
  • Thêm hiệu ứng Color Shift mới, có thể thay đổi bất kỳ màu nào (RGBA) với gói vô hạn (và hỗ trợ đầy đủ hoạt ảnh).
  • Thêm hiệu ứng video Pixelate mới, tạo pixel cho một phần (hoặc tất cả) hình ảnh của khung hình và hoàn toàn có thể hoạt hình.
  • Thêm hiệu ứng video mới: Thanh, cho phép tạo hoạt ảnh cho các thanh màu xung quanh video của bạn, chẳng hạn như hiệu ứng hộp thư.
  • Thêm hiệu ứng video sóng mới, có thể được làm động theo nhiều cách để tạo ra nhiều hiệu ứng biến dạng sóng thú vị.
  • Thêm hiệu ứng video Hue, để điều chỉnh màu sắc của hình ảnh của khung hình, cũng có thể được làm động bằng khung hình chính
  • Thêm hiệu ứng mới: Shift, một hiệu ứng dịch chuyển pixel vô hạn có thể được làm động và bao bọc hình ảnh theo bất kỳ hướng nào.
  • Tự động xoay bất kỳ Clip nào có thuộc tính 'xoay' siêu dữ liệu Reader.
  • Các codec thử nghiệm hiện được hỗ trợ trong FFmpeg / LibAV
  • Âm thanh bật ra trong khi xem trước (do lấy mẫu lại)
  • Sửa hiệu ứng độ sáng và Mặt nạ để tính toán hệ số với kiểu phao, giúp kiểm soát tốt hơn
  • Sửa Blur.cpp bằng cách sao chép Blur_ giá trị trở lại vì vậy làm mờ ngang * và làm mờ dọc có thể được áp dụng trong một hiệu ứng và làm mờ tích lũy với số lần lặp lại tăng lên
  • Cập nhật và áp dụng trình ánh xạ khung hình trên bất kỳ thay đổi nào của clip, để đồng bộ hóa các hiệu số dòng thời gian (tức là tránh hiện tượng bật âm thanh do các clip trên dòng thời gian bị lệch một chút). 
  • Xóa các khung cũ khỏi WorkingCache (khi không cần nữa). Điều này giúp ngăn chặn việc đóng băng khi tìm kiếm dữ liệu khung hình cũ trên một số video nhất định.
  • Thêm siêu dữ liệu từ định dạng, luồng âm thanh và luồng video vào ReaderBase.info, trong một số trường hợp, bao gồm siêu dữ liệu 'xoay' được thêm bởi một số máy ảnh nhất định và siêu dữ liệu âm thanh như tiêu đề, album, nghệ sĩ, bản quyền, ngày tháng, v.v. 
  • Đã thêm vào khả năng mã hóa siêu dữ liệu (writer.info.metadata ["title"] = "Tiêu đề của tôi"). Chỉ những tên thẻ nhất định mới được chấp nhận (xem FFmpeg để biết thêm về thẻ nào được hỗ trợ bởi codec nào).
  • Tối ưu hóa và cải thiện tốc độ của hiệu ứng Mặt nạ (được sử dụng bởi quá trình chuyển đổi). Đây là cách nhanh hơn trước đây!
  • Khắc phục các toán tử gán và sao chép trên lớp Frame (để tránh sự cố cho các con trỏ hình ảnh và âm thanh không được hỗ trợ), đồng thời đảm bảo cả toán tử sao chép và gán đều hoạt động như mong đợi.
  • Sửa thuộc tính màu của Khung bị mất trên một số hàm tạo.
  • Tăng tốc độ khung hình hợp lệ lên 240 khung hình / giây vì nhiều máy ảnh hiện hỗ trợ tốc độ khung hình cao hơn này
  • Sửa lỗi hồi quy trên phương thức tạo Clip và đơn giản hóa việc khởi tạo con trỏ
  • Sửa một lỗi với Frame :: AddImage (convertToFormat) không thực sự làm được gì cả. Nó trả về một hình ảnh mới và không chuyển đổi định dạng tại chỗ.
  • Ngăn chặn sự cố nếu Seek được gọi trước khi QtPlayer được khởi chạy đúng cách
  • Hỗ trợ FFMPEG 3.2 cho FFmpegWriter
  • Hỗ trợ FFMPEG 3.2 cho FFmpegReader
  • Sửa lỗi phiên bản FFmpeg bị hỏng trong FFmpegWriter
  • Tăng số lượng bộ nhớ đệm mặc định trong FFmpeg, dựa trên số bộ xử lý, để hỗ trợ tốt hơn cho các video có tốc độ khung hình cao.
  • Thay đổi một số giá trị Seek để chính xác hơn và khắc phục tình trạng cuộc đua với Timeline_Tests.cpp.
  • Thay đổi một số lệnh gọi sleep () thành usleep (), để có độ chính xác hơn. Đây là một chút thử nghiệm và hy vọng sẽ hoạt động trên tất cả các hệ điều hành.
  • Không làm tắc nghẽn gainFactor khi xác định điều chỉnh âm lượng và thêm ghi chú CẦN LÀM về current_max_volume luôn bằng 0
  • Xóa neo khỏi thuộc tính clip (vì nó không được sử dụng)
  • Thêm phụ thuộc "dbghelp" cho các bản dựng Windows (để hỗ trợ xử lý sự cố) và cải tiến hướng dẫn xây dựng Windows bằng MSYS2.
  • Đặt đúng đường dẫn tệp phương tiện thử nghiệm, các bản sửa lỗi # 36
  • Sửa các khung màu đen ở cuối video clip, nếu luồng âm thanh dài hơn luồng video và đạt đến cuối luồng.
  • Tích hợp các đường ống xây dựng GitLab
  • Các bản dựng Windows nhanh hơn
  • Sửa các bài kiểm tra đơn vị âm thanh
  • Tránh trộn âm thanh cho các clip không có âm lượng hoặc âm thanh bị tắt.
  • Cập nhật tệp cmake cho libopenshot-audio để tìm kiếm $ ENV trước tiên, sau đó là các thư mục tĩnh
  • Thêm loại diễn viên bị thiếu
  • Sửa lỗi chính tả và lỗi chính tả

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Tiến trình hộp thoại xuất chi tiết hơn, bao gồm ước tính thời gian còn lại, FPS và tỷ lệ phần trăm chính xác hơn. Cảm ơn Peter!
  • Mặc định là codec âm thanh AAC
  • Cải thiện tính toán tỷ lệ thu phóng, để sử dụng đường cong bezier tùy chỉnh (thu phóng ngày càng nhanh khi bạn thu nhỏ càng nhiều). 30 cấp độ chính xác từ 1 giây đến 7200 giây.
  • Tự động xoay cho Người đọc với siêu dữ liệu 'xoay'. Điều này yêu cầu phiên bản FFmpeg mới hơn một chút, nếu không thẻ 'xoay' sẽ không bao giờ được tìm thấy.
  • Thêm hiệu ứng cắt video mới
  • Thêm hiệu ứng video Color Shift mới (với biểu tượng tạm thời)
  • Thêm hiệu ứng video Pixelate, có thể tạo hoạt ảnh cho phiên bản pixel của một phần (trong số tất cả) của video clip.
  • Thêm hiệu ứng video Bars mới, cho phép tạo hoạt ảnh cho các thanh màu xung quanh video của bạn, chẳng hạn như hiệu ứng hộp thư.
  • Thêm hiệu ứng video Wave mới
  • Thêm hiệu ứng video Huế
  • Thêm hiệu ứng Shift mới (cho phép dịch chuyển hình ảnh theo bất kỳ hướng nào và cho phép tạo hoạt ảnh, với gói vô hạn)
  • Hỗ trợ cho các bản dựng Windows 32 bit và 64 bit và cập nhật cho các phần phụ thuộc của Windows (và giảm kích thước trình cài đặt).
  • Phiên bản 32-bit của Windows hiện đã nhận biết được địa chỉ lớn và có thể sử dụng nhiều bộ nhớ hơn, nhưng người dùng có thể cần phải chạy lệnh này trước: 'bcdedit / set TăngUserVa 3072' để sử dụng lệnh này
  • Không còn sự cố ứng dụng nếu không thể đọc cài đặt của người dùng. Bây giờ chúng tôi hiển thị một hộp thông báo và đặt lại cài đặt người dùng.
  • Thêm chỉ báo lưu trong tiêu đề cửa sổ
  • Giữ lại các thông số bản nhạc trong khi thêm / bớt bản nhạc
  • Cập nhật tiêu đề để tương thích với các phiên bản Inkscape mới hơn
  • Luôn áp dụng trình ánh xạ khi mở một dự án, để đảm bảo không có âm thanh nào bắt đầu xuất hiện cho các dự án tốc độ khung hình khác nhau
  • Hộp thoại Split Clip hiện gửi tiêu điểm trở lại thanh trượt sau khi nhấp vào 'Bắt ​​đầu' hoặc 'Kết thúc' hoặc 'Phát' (để giúp các phím mũi tên từng khung hình trở nên dễ dàng hơn)
  • Làm cho trình đơn clip và trình đơn chuyển tiếp được kích hoạt khi di chuột xuống và không di chuyển mục dòng thời gian khi trình đơn được kích hoạt
  • Loại bỏ các ràng buộc tối đa khỏi độ dài xuất, vì vậy người dùng có thể xuất độ đen ở cuối dự án của mình nếu muốn.
  • Tắt / Bật biểu tượng lưu dựa trên việc dự án có cần lưu hay không
  • Thêm tệp xml đặt trước cho mục tiêu chromebook
  • Xóa mã xóa 64-bit / 32-bit không cần thiết khỏi trình cài đặt Windows (mã này bị hỏng trên hệ thống 32-bit)
  • Sửa chỉ báo lưu ban đầu trên một dự án mới (trống)
  • Cũng sử dụng import_path để khôi phục tệp bị thiếu
  • Thêm theo dõi import_path vào dữ liệu dự án
  • Cập nhật tập lệnh xây dựng mac để sử dụng Python 3.6 (với phiên bản OpenSSL mới hơn)
  • Các điều khiển xem trước sử dụng các biểu tượng bỏ qua phương tiện
  • Con trỏ dao cạo mới
  • Thêm trang nhà phát triển mới vào tài liệu, với hướng dẫn từng bước về cách thiết lập môi trường phát triển Ubuntu cho libopenshot, libopenshot-audio và openshot-qt.
  • Vị trí luôn là (khung hình - 1) / fps
  • Các chức năng tiện ích để chuyển đổi đơn vị
  • Nói rõ hơn về đường dẫn logfile
  • Thêm trở lại /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 vào AppImage
  • Đổi tên dv_pal_wide_animorphic để sửa chính tả
  • Xóa hồ sơ trùng lặp
  • Bảo vệ tải lên slack tốt hơn trong quá trình xây dựng máy chủ
  • Cập nhật các nhà tài trợ, nhà tài trợ và cộng tác viên
  • Cập nhật bản dịch
  • Thay đổi câu lệnh if cho ngôn ngữ mặc định để sử dụng mặc định của hệ thống
  • Sao chép tệp nhật ký cho mỗi bản dựng thành công (vì lý do gỡ lỗi)
  • Sử dụng QUrl.toLocalFile () để chuyển đổi các URI bị loại bỏ
  • Thêm phần đóng góp
  • Cập nhật Hướng dẫn, Thẻ mã và liên kết đóng góp
  • Cập nhật thông tin GitHub trong hướng dẫn
  • Sử dụng hình ảnh / đường dẫn cho hình ảnh, không phải _static / trong tài liệu
  • Sửa lỗi gói trong tài liệu Hướng dẫn
  • Thay thế các mũi tên ASCII bằng ký tự mũi tên Unicode trong tài liệu
  • Cũng cập nhật lớp chuyển tiếp trên bản nhạc thêm / bớt
  • Cơ cấu lại nhỏ tải lên tệp máy chủ bản dựng và thêm kiểm tra bổ sung cho nội dung 'đã được tải lên' lên GitHub
  • Cải thiện thông báo lỗi cho các lần tải lên không thành công trong quá trình xây dựng máy chủ
  • Xóa torrent nếu đã tồn tại
  • Tích hợp các đường ống xây dựng GitLab
  • Cập nhật họ phông chữ trên các tiêu đề cài sẵn
  • Xóa một số bản sao không cần thiết của libopenshot và libopenshot-audio trong AppImage, giảm kích thước của AppImage
  • Khắc phục sự cố với tạo AppImage Linux trên máy chủ xây dựng
  • Di chuyển từ Bzr sang Git (trên Launchpad)
  • Xóa ISSUE_TEMPLATE cũ
  • Sửa một nhận xét sai khi cắt và dán
  • Sửa bản quyền để sử dụng định dạng thân thiện với bản dịch và ẩn tùy chọn giải mã phần cứng (hiện tại)
  • Cập nhật phần trang web và loại bỏ quá nhiều chữ viết hoa
  • Thay đổi readme thành markdown
  • Độ dài nhật ký của phản hồi số liệu, không phải nội dung
  • Bản quyền cập nhật đến năm 2018 (từ 2016). Cũng được chỉnh sửa `about.py` để năm được tự động cập nhật.
  • Thêm một số phụ thuộc bị thiếu vào trang tài liệu của nhà phát triển
  • .gitignore: bỏ qua docs / _build & all pycache

 

Từ bản phát hành 2.4.3:

 

Điểm nổi bật:

  • - Mặt nạ và hiệu ứng chuyển đổi hiện có thể được sửa đổi bất kỳ lúc nào và hiện có thể sử dụng hình ảnh hoặc video! Điều này sử dụng thang độ xám của mỗi khung hình và chuyển nó thành một mặt nạ và có thể được sử dụng để tạo ra một số hiệu ứng thực sự tuyệt vời.
  • - Cải tiến phân luồng giúp ngăn chặn sự cố xung quanh các hiệu ứng (bao gồm mặt nạ và chuyển tiếp), đồng thời cải thiện hiệu suất trên nhiều hệ thống.
  • - Nút lưu khung để lưu nhanh khung xem trước hiện tại
  • - Cải thiện đáng kể đối với bản dịch ngôn ngữ (Cảm ơn Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Bumping phiên bản thành 2.4.3 (phụ thuộc libopenshot thành 0.2.2)
  • Mặt nạ hoạt hình: Loại thuộc tính "trình đọc" mới, ban đầu được sử dụng bởi hiệu ứng Mặt nạ để thay đổi hình ảnh / video được sử dụng bởi hiệu ứng chuyển tiếp và hiệu ứng Mặt nạ
  • Tắt đồng thời luồng OMP trong khi Xuất, để xuất an toàn nhất có thể
  • Dịch chuyển clip khi giữ SHIFT + Mũi tên trái hoặc phải (Richard Alloway - N3WWN)
  • Thêm nút Lưu khung hình hiện tại (Richard Alloway - N3WWN)
  • Cơ sở hạ tầng và logic dịch & ngôn ngữ mới (logic tốt hơn để xác định ngôn ngữ hiện tại) (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tách cố định giữ cả hai bên (vị trí bên phải không chính xác)
  • Cập nhật biểu tượng ứng dụng (Frank Dana - ferdnyc)
  • Các bản sửa lỗi thu phóng (rất nhiều vấn đề liên quan đến thu phóng đã được khắc phục)
  • Các bản sửa lỗi Hoàn tác / Làm lại (sửa và ngăn chặn các tệp dự án .osp khổng lồ)
  • Hệ thống hướng dẫn mới, quản lý cửa sổ con tốt hơn (Frank Dana - ferdnyc)
  • Tích hợp Travis CI
  • Cải thiện việc đặt tên / đếm trùng lặp tên tệp Tiêu đề (DerGenaue)
  • Sử dụng tên bản nhạc trong cửa sổ "Thêm vào dòng thời gian" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Cải thiện kết xuất hiển thị dạng sóng (DerGenaue)
  • Sửa lỗi sóng âm thanh không hiển thị sau khi hoàn thành (DylanC)
  • Thêm cài đặt trước instagram và twitter (DylanC)
  • Thêm siêu dữ liệu AppStream vào setup.py (Peter Eszlari)
  • Dòng thời gian sửa lỗi JavaScript (DylanC)
  • Dọn dẹp dòng thời gian và hiệu suất, nâng cấp Angular.js (DylanC)
  • Xóa libdrm.so.2 khỏi AppImage
  • Thêm đường dẫn src / ngôn ngữ vào trình tạo Mac DMG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Thêm ghi đè ngôn ngữ trên dòng lệnh bằng --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Thêm văn bản giải thích cho --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Một số bản sửa lỗi cho trình gỡ lỗi dòng thời gian (Frank Dana - ferdnyc)
  • Cập nhật biểu tượng xóa chỉnh sửa trong Nhân loại (Frank Dana - Ferdnyc)
  • Sửa lỗi đánh máy tên biến để khởi tạo đúng cách (DylanC)
  • Chuyển đổi tất cả nhật ký không cần thiết thành .debug () (Frank Dana - ferdnyc)
  • Loại bỏ các bộ lọc hiệu ứng không sử dụng (Frank Dana - ferdnyc)
  • Thêm mẫu "Đặt câu hỏi" (Frank Dana - ferdnyc)
  • Ngăn chặn kiểm tra phiên bản libopenshot đối với các phiên bản đơn nhất
  • Thêm tốc độ khung hình cho các cài đặt trước YouTube HD và Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Chuyển đổi (hầu hết) các tệp có đuôi dòng DOS thành Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Xóa debug.js khỏi index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Hình vuông tệp biểu tượng PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Cập nhật siêu dữ liệu ứng dụng để đóng gói dễ dàng hơn (Frank Dana - Ferdnyc)
  • Di chuyển Slice Tất cả các phím tắt để sửa menu (Frank Dana - ferdnyc)
  • khởi chạy-linux.sh: Không đặt QT_DEBUG_PLUGINS = 1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Cập nhật loại dự án mặc định lên 720p 30 FPS và tốc độ mẫu 44100
  • Khắc phục việc lưu giữ đường dẫn xuất (Richard Alloway - N3WWN)
  • Sửa GitLab để không còn chạy CI cho thẻ và sửa phiên bản # cho các bản dựng hàng ngày và phát hành
  • Thêm "ứng cử viên phát hành" vào tên tệp cho các bản dựng RC hàng ngày, để chúng trông không chính thức trên trang web
  • Các lỗi đánh máy khác và sửa văn bản (luzpaz)
  • Cập nhật những người đóng góp và ủng hộ (Cảm ơn bạn!)
  • Cập nhật bản dịch

libopenshot-âm thanh:

  • Bumping phiên bản thành 0.1.7 (SO: vẫn là 6)
  • Tích hợp Travis CI

libopenshot:

  • Bumping phiên bản thành 0.2.2 (SO: 16)
  • Hỗ trợ FFmpeg 3 & 4
  • Đã khắc phục sự cố với mặt nạ và chuyển tiếp
  • Đã sửa nhiều lỗi xung quanh FPS và tính toán thời lượng video (đặc biệt đối với định dạng MP3 và WEBM trực tuyến)
  • Bảo vệ tính toán Sample_per_frame để tránh bị lỗi khi FPS không bị phát hiện
  • Thay đổi lịch trình OpenMP (tăng độ ổn định)
  • Giới hạn luồng cho cả FFmpeg và OpenMP (cố gắng tìm sự cân bằng tốt về hiệu suất song song, trong khi không tạo ra quá nhiều luồng). Đôi khi nhiều hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn.
  • Tích hợp Travis CI
  • Sửa đường dẫn cài đặt cho tiêu đề và hiệu ứng (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Sửa lỗi với FFmpeg> 3.2 khung hình tuôn ra (Jeff Shillitto - Jeffski)
  • Thêm thuộc tính "trình đọc" cho hiệu ứng Mặt nạ, để cho phép người dùng điều chỉnh hình ảnh hoặc video được sử dụng bởi hiệu ứng mặt nạ.
  • Sửa lỗi tính toán tốc độ bit (tính bằng byte thay vì bit)
  • Thêm tính năng phát hiện FPS cho các tệp không có FPS hợp lệ. Trong những trường hợp đó (ví dụ: trực tuyến tệp), chúng tôi lặp lại qua tất cả các gói và tính trung bình số khung hình, thời lượng, tốc độ bit, v.v. Không lý tưởng, nhưng là một dự phòng tốt hơn.

 


chạy Chrome Extensions

Ad